Star Wars: Battlefront 2 - DICE äußert sich zur Lootbox-Diskussion

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Der Beta-Test von Star Wars: Battlefront 2 stand in den letzten Tagen fast nur noch wegen einem Thema in den Schlagzeilen: die harsche Kritik an dem integrierten Lootbox-System. In einem Blogbeitrag zum Ende der Beta nehmen die Entwickler nun ausführlich zu diesem Punkt Stellung und versprechen Veränderungen.

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AW: Star Wars: Battlefront 2 - DICE äußert sich zur Lootbox-Diskussion

Bringt doch erstmal ein Squad System für wenigstens etwas Teamplay rein :schief:
Den Ruf der Lootkisten werden sie hoffentlicht samt Pay to Win nicht mehr los...
 
AW: Star Wars: Battlefront 2 - DICE äußert sich zur Lootbox-Diskussion

Lootboxen sind imo schlechtes Design, weil gutes Spiel nicht belohnt wird und man keinerlei progress für die Freischaltung hat sondern nur ein dummes Zufallsystem.

Allerdings fand ich das in der Beta nicht so problematisch. Mich hat vielmehr gestört dass das Spiel ein reines COD-Geballer ohne taktisches Gameplay und viel zu schnelle Tode in den Mittelpunkt rückt statt einem taktischen Gameplay.
Bad Company 2 war ja auch schnell und actionreich und hatte trotzdem viel Teamplay und ich hatte das Gefühl mit meinem Spiel ein Beitrag zum Gewinnen des Matches zu leisten. Man hätte das Bad Company Gameplay einfach in Star Wars übernehmen sollen...
 
AW: Star Wars: Battlefront 2 - DICE äußert sich zur Lootbox-Diskussion

Warum eig. nicht einfach so wie in BF4 ? Diese Battle Packs? Die hat man 1.A hinterher geworfen bekommen wie noch was. Jedesmal wenn ich länger nicht Spiele hab ich durch irgend welche Events 5 neue.
Es waren nützliche Teile drin, von mir aus könnten da auch Waffen Skins bei sein, wenn es nicht überhand nimmt.
Man konnte für jede Waffe eigene Packs frei SPIELEN die dann nur mit Items für Diese eine Waffe gefüllt waren, kein Plunder oder Dinge die man nicht brauchte.
Man konnte alle Erweiterung einer Waffe frei spielen, wenn man sie lange genug benutzt hat.
Für jedes Item das man doppelt hatte, bekam man automatisch einen frei aktivierbaren XP-Boost geschenkt der von 25% mehr bis 200% ging natürlich mit aufsteigender Seltenheit, der aber wieder dazu geführt hat das man schneller Battle Packs bekommen hat. + Solange man bei den Waffenspeziefischen Packs irgendwas nicht hatte, gab es immer zuerst diese Teile bevor es XP-Boosts gab, bei den allgemeinen Packs konnte auch mal so ein Boost vorhanden sein.
Ich fand in BF4 niemals das jemand der ein Battlepack gekauft hatte besonders im Vorteil war. Es war eher total Sinnlos welche zu kaufen wegen der Häufigkeit in der man die bekommen hat. Nach ein paar runden hatte ich meist das Zeug was ich für meine Waffe wollte und wenn nicht, hat das in diesem Fall etwas angespornt es frei zu spielen und somit die Waffe noch mehr zu verbessern.
In BF1 hingegen find ich das System total bescheuert, mal abgesehen davon das es kaum freischaltbare Waffenerweiterungen gibt.
Und besonders besondere (in irgend welchen Augen) Waffen konnte man in BF4 über relativ einfache Erfolge frei spielen. Wer da ein bisschen drauf geachtet hat und so nen Erfolg aktiv verfolgt hat, ist zügig an das begehrte Stück gekommen. Gleichzeitig hat man dadurch auch mal das Panzerfahren geübt oder das Fliegen. Es gab wirklich nur ein zwei Geräte bei denen ich mir schwer getan hab, der Rest ging von allein und ein paar wenige mit aktivem Augenmerk darauf.

Aber anscheinend hat das System zu gut funktioniert man musste es aufbohren, verändern, zumüllen mit Skin-Stücken und alternativer Währung und und und.
Fands aber in BF4 in Ordnung.
 
AW: Star Wars: Battlefront 2 - DICE äußert sich zur Lootbox-Diskussion

EA schon wieder mit diesem unnötigen Lootboxen BS, den keine Sau braucht. Überhaupt war alles was ich bisher von Battlefront 2 gesehen hab absolut mittelmäßig, fürchterlich repetitiv und schon nach 5 Minuten ermüdend langweilig - generisches "pew pew pew" ohne Taktik, ohne Teamplay, ohne Tiefgang.

Stumpf drauf loslaufen --> Abenteuer-Dauerfeuer --> nach 2 Minuten neuspawnen, weil man viel zu schnell verreckt... *gähn* :schief:
 
AW: Star Wars: Battlefront 2 - DICE äußert sich zur Lootbox-Diskussion

"Wichtig für die weitere Entwicklung sei aber das Feedback der Community."

Ähm... Ja. Sicher. Wenn die Konjugation des Verbs "sein" im Konjunktiv I Präsens in diesem Satz auch blos nur stimmen würde...
Aber ich lasse mich gerne eines besseren belehren.
 
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AW: Star Wars: Battlefront 2 - DICE äußert sich zur Lootbox-Diskussion

Die Art wie in diesem Spiel Lootboxen vertrieben werden ist schon unter aller Sau, noch schlimmer sind dann nur noch Items die in einem !!! Multiplayer Shooter !!! Vorteile bringen und die man sich eben natürlich auch kaufen kann!!!

Dieser Schrott von einem Spiel wird nicht gekauft! So einfach und konsequent würde man sowas ganz schnell wieder einstampfen.......leider machen das viel zu wenige!
 
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