Hellblade: Senuas's Sacrifice - Ninja Theory entschied sich zu Gunsten ehrlicher Käufer gegen DRM

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Guter Wille statt DRM. Darauf setzen die Entwickler von Hellblade: Senua's Sacrifice. Statt ehrliche Käufer mit Kopierschutz-Maßnahmen abzustrafen, soll mit einer fairen Preisgestaltung illegalen Downloads entgegengewirkt werden.

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AW: Hellblade: Senuas's Sacrifice - Ninja Theory entschied sich zu Gunsten ehrlicher Käufer gegen DRM

Top, mehr als Fairer Preis für solch ein Game !

Da können sich die anderen Publisher gern n Beispiel dran nehmen.
 
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Ich habe mich in letzter Zeit selten so sehr über eine Preorder-News gefreut wie am 6. Juni, als dann tatsächlich Hellblade ins GOG-Angebot genommen wurde. Was für ein Erfolg für die DRM-Freiheit, habe ich da schon gedacht!

Nach dem Durchspielen des Titels wurde mir aber klar, dass es Grund gibt sich noch mehr zu freuen... :daumen:
 
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Ich hab ja nichts dagegen das sie irgend eine Form von DRM nutzen, nur leider hat man schon des öfteren gesehen das es dann für die erlichen Spieler schwerer war zu Spielen als für diejenigen die es sich so saugen.

Hut ab. Der Preis klingt auch Fair.
(Obwohl es mir ja nicht zusagt sieht das Spiel doch gut aus).
 
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Bin ja am überlegen, das Spiel doch noch zu kaufen, auch wenn es bei der Kombination aus Preis und Spielzeit nun nicht unbedingt ein "muss ich haben"-Titel ist.

Andererseits wäre es etwas inkonsequent, den Vollpreis für Denuvo-verseuchten Technik-Fail wie Nier zu bezahlen (...trotzdem: großartiges Spiel), und sich dann hier über die 30€ für ein allem Anschein nach gut gemachtes Spiel aufzuregen. Aber ich weiß einfach nicht, ob es mir gefallen würde.

Helft mir mal bitte auf die Sprünge :ugly:
 
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Bin ja am überlegen, das Spiel doch noch zu kaufen, auch wenn es bei der Kombination aus Preis und Spielzeit nun nicht unbedingt ein "muss ich haben"-Titel ist.

Andererseits wäre es etwas inkonsequent, den Vollpreis für Denuvo-verseuchten Technik-Fail wie Nier zu bezahlen (...trotzdem: großartiges Spiel), und sich dann hier über die 30€ für ein allem Anschein nach gut gemachtes Spiel aufzuregen. Aber ich weiß einfach nicht, ob es mir gefallen würde.

Helft mir mal bitte auf die Sprünge :ugly:

Wie soll dir da jmd bei helfen? Mich nerven die Rätsel auch und das rumgelaufe, aber spätestens bei den Bosskämpfen wird es spannend. Atmosphäre ist großartig, vor allem mit Kopfhörern.

Kauf es halt bei Steam u wenn es sich nach knapp 2Std nervt, gibst du es zurück.
 
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Helft mir mal bitte auf die Sprünge :ugly:

Ich war auch hin und hergerissen...kaufen/nicht kaufen :schief:, entschied mich aber Dank des fairen Preises und das es tatsächlich vollkommen DRM frei ist für das Game....Wobei "Game" irgendwie nicht der richtige Ausdruck für dieses Meisterwerk ist. Viel eher ein interaktiver Film wo man meint selbst mitzuspielen :daumen:...hmm schwer auszudrücken aber die die´s haben wissen was ich meine.

Mein Predikat zu Hellblade: Senua´s Sacrifice: BOHAAAA GOD LIKE :hail:.
 
AW: Hellblade: Senuas's Sacrifice - Ninja Theory entschied sich zu Gunsten ehrlicher Käufer gegen DRM

Wie soll dir da jmd bei helfen? Mich nerven die Rätsel auch und das rumgelaufe, aber spätestens bei den Bosskämpfen wird es spannend. Atmosphäre ist großartig, vor allem mit Kopfhörern.

Kauf es halt bei Steam u wenn es sich nach knapp 2Std nervt, gibst du es zurück.
Also ich fand die Rätsel cool. Und der WalkingSim-Part hat in meinen Augen auch gut funktioniert. Die Kämpfe sowieso. Dass man nicht springen kann und die damit verbundenen typischen Probleme (wieso soll ich da lang gehen, ich klettere da ein...
...ach nein, kann sowas ja nicht) sind halt nervig.
Bin ja am überlegen, das Spiel doch noch zu kaufen, auch wenn es bei der Kombination aus Preis und Spielzeit nun nicht unbedingt ein "muss ich haben"-Titel ist.

Andererseits wäre es etwas inkonsequent, den Vollpreis für Denuvo-verseuchten Technik-Fail wie Nier zu bezahlen (...trotzdem: großartiges Spiel), und sich dann hier über die 30€ für ein allem Anschein nach gut gemachtes Spiel aufzuregen. Aber ich weiß einfach nicht, ob es mir gefallen würde.

Helft mir mal bitte auf die Sprünge :ugly:
Vielleicht hilft die Liste an ähnlichen Spielen ja: http://extreme.pcgameshardware.de/n...l-engine-4-im-techniktest-41.html#post8984608
 
AW: Hellblade: Senuas's Sacrifice - Ninja Theory entschied sich zu Gunsten ehrlicher Käufer gegen DRM

Bin ja am überlegen, das Spiel doch noch zu kaufen, auch wenn es bei der Kombination aus Preis und Spielzeit nun nicht unbedingt ein "muss ich haben"-Titel ist.

Andererseits wäre es etwas inkonsequent, den Vollpreis für Denuvo-verseuchten Technik-Fail wie Nier zu bezahlen (...trotzdem: großartiges Spiel), und sich dann hier über die 30€ für ein allem Anschein nach gut gemachtes Spiel aufzuregen. Aber ich weiß einfach nicht, ob es mir gefallen würde.

Helft mir mal bitte auf die Sprünge :ugly:

Ich würde es nicht als Spiel sehen sondern wie bei Walking-Simulatoren als ein Erlebnis. Die Rätsel sind recht einfach und auch die Kämpfe sind nicht so schwer das man an denen verzweifeln würde. Viel zum Erkunden gibt es nicht außer hier und dort mal so Steine mit Runen die etwas über die nordische Mythologie erzählen. Man muss es einfach ausprobieren weil man es meiner Meinung nach nur schwer in ein Genre stecken kann. Als ein Rätselspiel sind die Rästel zu einfach, für ein Action Spiel gibt es zu wenige und simple Kämpfe und für einen Walking-Simulator gibt es zu wenig zu erkunden und der Spielfluss wird durch die anderen Elemente unterbrochen. Wenn dir sowohl Walking-Simulatoren, Rätseleinlagen und ein wenig Action gefallen würde ich sagen kann man es sich holen. Man sollte es aber auf jeden Fall mit Kopfhörern spielen.
 
AW: Hellblade: Senuas's Sacrifice - Ninja Theory entschied sich zu Gunsten ehrlicher Käufer gegen DRM

Top, mehr als Fairer Preis für solch ein Game !

Da können sich die anderen Publisher gern n Beispiel dran nehmen.

:daumen: und genau deswegen landet es in meiner GOG Spieleliste. ;)

Bin gespannt, wie es sich dann spielt.
 
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Na hoffentlich wird die DRM-Free-Entscheidung auch von den Spielern/ Käufern entsprechen honoriert und nicht wieder von zu vielen A...Löchern in Tauschbörsen bestraft.
 
AW: Hellblade: Senuas's Sacrifice - Ninja Theory entschied sich zu Gunsten ehrlicher Käufer gegen DRM

Na hoffentlich wird die DRM-Free-Entscheidung auch von den Spielern/ Käufern entsprechen honoriert und nicht wieder von zu vielen A...Löchern in Tauschbörsen bestraft.

Es wird genau so oft gezogen wie als wenn es DRM. hätte. Oder denkst du, Menschen dir mein Geld haben, haben plötzlich welches u kaufen dann Hellblade? Es wird wie üblich proportional zu den Verkäufen Kopien bzw Downloads geben, das ist nunmal so. Egal ob DRM oder nicht.
 
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Habs sofort gekauft. Steam, nicht GoG.
DRM ist mir da relativ egal, ich kaufe die Spiele die ich mag, nicht mehr und nicht weniger.
Bei so einem kurzen Spiel kannste nicht mal das Argument bringen mit "ich guggs mir an und gebs zurück" - 2h sind gute 20% vom Spiel :-)

Hat sich gelohnt. Für mich DAS Überraschungsspiel 2017.
Da ich auch mit VNV Nation und Andy LaPlegua (Scandy, Combichrist) zu tun hatte als DJ und ich deren Musik mag, ist das auch ein Weg, die Musiker zu unterstützen die dahinter stehen. Die haben zwar ihr Geld schon, aber das Studio noch nicht und die Musiker freuen sich wenn sie die Zahlen sehen.
Ninja Theory hatte ich jetzt nicht so auf dem Schirm, aber mit diesem Titel sind die bei mir ordentlich aufgestiegen^^
 
AW: Hellblade: Senuas's Sacrifice - Ninja Theory entschied sich zu Gunsten ehrlicher Käufer gegen DRM

Es wird genau so oft gezogen wie als wenn es DRM. hätte. Oder denkst du, Menschen dir mein Geld haben, haben plötzlich welches u kaufen dann Hellblade? Es wird wie üblich proportional zu den Verkäufen Kopien bzw Downloads geben, das ist nunmal so. Egal ob DRM oder nicht.
Menschen, die kein Geld für Hellblade haben, haben auch nur in enormen Spezialfällen einen für Hellblade gut genug ausgestatten PC.

Typische Gruppen:
-Gewohnheitsraubkopierer
-Hassraubkopierer (fällt bei DRM-free hoffentlich weg)
-Bequemlichkeitsraubkopierer (fällt bei DRM-free definitiv weg)
-Knausrigkeitsraubkopierer

So oder so habe ich das Gefühl, dass die Masse an DRM-frei angebotenen Spielen (auch wenn bei TrippleA und Multiplayer immer noch selten vertreten) und die ständigen Sales die Raubkopiererszene sehr geschwächt haben:
Die Zeiten, in denen hier, auf Gamestar und co. sich irgendwer hingestellt hat und offen gesagt hat, dass Titel X nur gezogen wird, sind nun doch ziemlich vorbei. Wobei natürlich nicht transparent ist, woran genau das jetzt liegt. (also ob die Leute sich nur nicht mehr trauen sowas zu sagen---oder sowas tatsächlich weniger tun)
 
AW: Hellblade: Senuas's Sacrifice - Ninja Theory entschied sich zu Gunsten ehrlicher Käufer gegen DRM

Es wird genau so oft gezogen wie als wenn es DRM. hätte. Oder denkst du, Menschen dir mein Geld haben, haben plötzlich welches u kaufen dann Hellblade? Es wird wie üblich proportional zu den Verkäufen Kopien bzw Downloads geben, das ist nunmal so. Egal ob DRM oder nicht.
Sicher, aber es ist immer ein bisschen fieser sich an einem ungeschützten Spiel zu "vergreifen" welches den ehrlichen Käufer nicht mit Kopierschutzmaßnahmen gängeln will. Das ist so wie wenn man auf eine wehrlose Person trotzdem eindrischt.
 
AW: Hellblade: Senuas's Sacrifice - Ninja Theory entschied sich zu Gunsten ehrlicher Käufer gegen DRM

Ich glaube nicht daran, dass es viele "Hassraubkopierer" gibt, die ein Spiel deswegen kaufen, weil es keinen DRM hat. Dieses Argument mit dem DRM ist für mich in den allermeisten Fällen nur vorgeschoben. In der absoluten Masse der Fälle kopiert sich ein Raubkopierer ein Spiel schwarz, ob es nun DRM hat oder nicht. Im Gegenteil: Bei für eine Zeit funktionierender DRM muss er ggf. mehr Geduld aufbringen, was u.U. dazu führt, dass er vlt. doch mal Geld in die Hand nimmt.

Ich habe kein Problem mit DRM, als ehrlicher Kunde fühle ich mich seit dem Ende der Disk-Based Schutztechniken nicht mehr geängelt.

Besonders lustig finde ich dabei das Anti-DRM Argument, dass man dadurch das Spiel nicht mehr weiterverkaufen kann. Wie soll ich mir das denn vorstellen, dass die Menschen ein DRM freies Spiel, das sie digital bei GoG erworben haben, weiterverkaufen? Wie sollte das aussehen? Sie geben dem Käufer die Dateien auf einem USB Stick? Wer ist so doof, dafür zu zahlen? Und was genau unterscheidet das von einer illegalen Kopie? Insbesondere da das Spiel ja in der GoG Spielesammlung des Verkäufers verbleibt...
 
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AW: Hellblade: Senuas's Sacrifice - Ninja Theory entschied sich zu Gunsten ehrlicher Käufer gegen DRM

Sicher, aber es ist immer ein bisschen fieser sich an einem ungeschützten Spiel zu "vergreifen" welches den ehrlichen Käufer nicht mit Kopierschutzmaßnahmen gängeln will. Das ist so wie wenn man auf eine wehrlose Person trotzdem eindrischt.

Ja, eine Kopie ist in etwa so wie einen Menschen mit Schlägen und Tritten verletzen, der bewegungsunfähig auf dem Boden liegt. Sehr treffender Vergleich :lol:

Menschen, die kein Geld für Hellblade haben, haben auch nur in enormen Spezialfällen einen für Hellblade gut genug ausgestatten PC.

Kann, muss aber nicht. Und nicht jeder muss immer in Ultra Details und 60fps spielen. Zumal Spiele ein permanenter Posten sind, wogegen du die Hardware einmal iwie kaufst(odern ach u nach) u dann steht sie da und ist womöglich auf Jahre geeignet, Spiele zu spielen. Der will ja dann auch gefüttert werden.

Und deine Hasskopierer sind in meinen Augen wenn "Prinzipienkopierer" ... ich lese es in einschlägigen Foren oder auch offenen Foren wie Reddit öfter "oh, it has denuvo. no buy for me" ... ob die dann alle kaufne, wenn kein DRM da ist, kann ich nicht sagen. Aber Hass lese ich da eigentlich nie raus, egal wo.
 
AW: Hellblade: Senuas's Sacrifice - Ninja Theory entschied sich zu Gunsten ehrlicher Käufer gegen DRM

Ja, eine Kopie ist in etwa so wie einen Menschen mit Schlägen und Tritten verletzen, der bewegungsunfähig auf dem Boden liegt. Sehr treffender Vergleich :lol:



Kann, muss aber nicht. Und nicht jeder muss immer in Ultra Details und 60fps spielen. Zumal Spiele ein permanenter Posten sind, wogegen du die Hardware einmal iwie kaufst(odern ach u nach) u dann steht sie da und ist womöglich auf Jahre geeignet, Spiele zu spielen. Der will ja dann auch gefüttert werden.

Und deine Hasskopierer sind in meinen Augen wenn "Prinzipienkopierer" ... ich lese es in einschlägigen Foren oder auch offenen Foren wie Reddit öfter "oh, it has denuvo. no buy for me" ... ob die dann alle kaufne, wenn kein DRM da ist, kann ich nicht sagen. Aber Hass lese ich da eigentlich nie raus, egal wo.
Hmm, der Spruch lässt doch aber den Rückschluss gar nicht zu, dass die Person Raubkopierer ist? :huh:
Mit Hasskopierer meine ich eher "die Industrie ist so *******, die haben es nicht anders verdient und ich werde es wahrscheinlich nie spielen"---habe das des öfteren auf Gamestar und ähnlichen Seiten gelesen, hat aber in den letzten Jahren nachgelassen.
 
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Bin ja am überlegen, das Spiel doch noch zu kaufen, auch wenn es bei der Kombination aus Preis und Spielzeit nun nicht unbedingt ein "muss ich haben"-Titel ist.

Andererseits wäre es etwas inkonsequent, den Vollpreis für Denuvo-verseuchten Technik-Fail wie Nier zu bezahlen (...trotzdem: großartiges Spiel), und sich dann hier über die 30€ für ein allem Anschein nach gut gemachtes Spiel aufzuregen. Aber ich weiß einfach nicht, ob es mir gefallen würde.

Helft mir mal bitte auf die Sprünge :ugly:
Kurz und knackig:

Hellblade sieht toll aus, hört sich toll an und bietet ein unsagbar gutes Storytelling. Äußerst intensiv. Aber sehr linear.
Gameplaytechnisch ist es relativ simpel. Am Anfang wenig abwechslungsreich, aber der Anspruch erhöht sich später doch rapide. Wird aber nie allzu komplex.
Die Kämpfe sind auch relativ simpel, aber spielen sich trotzdem verdammt gut.

Das Spiel lebt von seiner Story, der Figur Senua und dem klasse Sound. Gameplay ist relativ simpel, macht aber durchaus Laune. :) Ich hab ca. 8-10 Stunden gebraucht, um es durch zuspielen.
Für 30 Euro ist das schon okay, die Spielzeit. Aber ich hab lieber ein rundes, qualitativ hochwertiges Erlebnis, was Hellblade mir durchaus bietet, als unnötig gestreckte Spielzeit.
 
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