Hitman: Square Enix trennt sich von IO Interactive

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Publisher Square Enix hat sich zum Ende des ersten Quartals vom Studio IO Interactive getrennt. derzeit laufen Verhandlungen für eine Übernahme durch einen Investor. Ob das klappt, ist derzeit ungewiss. Wie es mit Hitman weitergehen wird, steht ebenfalls in den Sternen. Klar ist jedenfalls, dass das Konzept zuletzt nicht wirtschaftlich erfolgreich war.

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Sehr schade, die Hitman-Reihe hat meistens überzeugt. Leider waren sie damit wirtschaftlich nicht erfolgreich, aber ich denke auch, dass es den Angestellten zumindest nicht schwer fallen sollte einen neuen Job in der Branche zu ergattern, sofern sich kein Investor findet!
 
Ich muss auch ganz ehrlich sagen dass mich der neueste Teil nicht so richtig gepackt hat.
Mein Fehler war wahrscheinlich dass ich ab der ersten Folge gekauft hab und so immer wieder warten musste.
Die ersten 3 Teile hab ich noch gespielt, sogar die extra Ziele was das Ganze zusätzlich ausgelutscht hat
und die letzten hab ich bis heute nicht durch.
Es wäre besser gewesen das Spiel als ganzes herauszubringen weil dann einfach ein Spielfluss vorhanden ist.
Von daher fand ich Absolution wesentlich besser. Ich versteh sowieso nicht warum es zu Absolution so viel Kritik gab.
Von wegen Hitman Blood Money war viel besser und bla, ich wurde großartig unterhalten.
 
Ich muss auch ganz ehrlich sagen dass mich der neueste Teil nicht so richtig gepackt hat.
Mein Fehler war wahrscheinlich dass ich ab der ersten Folge gekauft hab und so immer wieder warten musste.

Also ich hab mir das Komplettpaket letztens geholt und bin ziemlich angetan.
Es ist sogar eher so, dass ich mich etwas von dem ganzen Content erschlagen fühle.
Gerade wenn man HITMAN so spielt, dass man jedes Level bis ins Letzte Eck auskundschaften möchte um alle Möglichkeiten aufzudecken, kannst du dich da TAGE in einem Level aufhalten.
Wenn man natürlich einfach nur das Game durchdaddeln will und nicht so auf dieses Sandboxformat steht, ist das mit dem Warten sicherlich sehr mühsam.

Hätten sie aber alles auf einen Schlag released, würden die Level komplett anders aussehen und vermutlich würde auch die Story eine ganz andere sein.
Das Ziel war es ja, zusammen mit den Fans ein großartiges Spiel zu erschaffen und man merkt richtig, wie Folge für Folge das Feedback der Community eingeflossen ist.

Die Kritik an Absolution war eben, dass man sich zu weit von der ursprünglichen Sandbox entfernt hat. Mir hat es sehr gut gefallen aber vielen alten Fans ist das wohl sauer hoch gekommen.
Hätte nachdem ich nun ein paar Stunden im neuen Hitman verbracht habe nicht gedacht, dass es sich wirtschaftlich nicht gelohnt hat, zumal die einzelnen Episoden ja echt gut gemacht sind und auch das Level-Design der Schiere Wahnsinn ist vom Umfang her.
 
Sehr schade :( Ich hoffe, Hitman wird weiter geführt..
Hab alle Teile bis auf Absolution sehr gerne gespielt. Auch das aktuelle HITMAN habe ich direkt als Komplettpaket gekauft - und ich fand das Episodenformat okay.
Somit hatte ich immer wieder einen Grund Hitman wieder auszupacken. Genauso wie für die "Schwer zu fassenden Ziele". Allerdings war das stark abhängig von den Maps. USA fand ich z.B. nicht wirklich gut und hab es dementsprechend auch nicht mit viel Begeisterung gespielt...

Was mich stört sind eher Kleinigkeiten wie "kein Hitman Sniper Koffer" oder kein "Waffen Sammeln" wie in Hitman 2 und 3. Aber insgesamt ein sehr gutes Spiel, vorallem durch das Level Design bzw. die Details.
 
Ich habe mir Anfang des Jahres Hitman als komplettes Paket gekauft und ich liebe das Game einfach. Es macht richtig viel Spaß, vor allem entdecke ich immer wieder neue Möglichkeiten und die Story ist auch recht interessant...dazu spiele ich aktuell die Aufträge der Community.

Extrem schade, dass sich das Game nicht gut verkauft hat. Es hat sehr viel potenzial und die Kritiken auf Steam sind auch alle sehr gut. :(

Hoffe das IO irgendwo unterkommt und an DLCs für Hitman basteln darf.
 
Kaum macht man mit Final Fantasy XV und Rise of the Tomb Raider Recordgewinne schon muss das weniger Erfolgreiche weichen.

Mal sehen wie es mit Hitman weitergeht.
 
Das ist echt schade. Hitman ist DAS Spiel seit Jahren sowohl vom Gameplay, als auch von der Grafik und der tollen Welten. Das Episodenformat war auch gar nicht Mal so schlecht. Wusste nicht, dass es wirtschaftlich kein Erfolg war.
 
Ich fand den neuen Teil wirklich super und habe auch seit der ersten Episode gespielt. Mir hat gerade das Episodenformat sehr gefallen, weil ich so alles auf der Map ausprobieren konnte. Ich habe auf allen Maps alle Gelegenheiten und "fast" alle Erfolge freigeschaltet auf diese Weise.
Nun kann ich nur die Daumen drücken das die Serie nicht ausstirbt. :/
 
Das Episoden Format ist einfach Blödsinn. Das haben schon andere vorher probiert. Ich bin immer noch nicht fertig mit dem Spiel und muss sagen, dass es ich zwar erst skeptisch war und die Befürchtung hatte, dass der Content zu wenig ist (in Sinne von Level). Aber so viele unzählige Möglichkeiten und Herausforderungen, dass man wirklich ewig beschäftigt ist. Vor allem sind die Levels so detailreich und man entdeckt immer wieder etwas Neues. Ich fände es extrem schade wenn es keinen Nachfolger gäbe, der auf diese Stärken aufbauen kann. Ein Nachfolger könnte von mir aus etwas düsterer Ausfallen.
 
Ich konnte mit den Hitman-Spielen nie etwas anfangen, von daher kümmert es mich wenig. Auch was ich aus der Presse gelesen habe, war das letzte eher durchwachsen, das dann in Verbindung mit dem Episodenformat - nunja.
 
"Deus Ex" aus Eis, "Mass Effect" auf Eis, womöglich nun auch "Hitman"... Kein gutes erstes Halbjahr 2017 für die ganz großen Marken. :(
 
Das Episodenformat war schon ein ziemlicher Knick für eines der eigentlich besten Spiele in der Zeit. Vom Design, der Grafik und auch der liebevollen Details, zeigt IO, dass sie einfach Bock haben Spiele zu entwickeln und nicht nach Fließband wie andere etablierte Läden. Ich hoffe, sie können die Marke mitnehmen und finden einen Investor. Allerdings sollten sie vom Episodenformat absehen.
 
Bin auch kein Freund vom Episoden Format. Als Konsequenz werden Spiele dann halt nur noch nach ein, zwei Jahren als Complete Edition geholt.
Schön dass ich dieses Content Zerfleddern wie bei Deus Ex und jetzt Hitman mal negativ in den Verkaufszahlen niederschlägt.
 
Also mich hat das Episodenformat abgeschreckt und mittlerweile hab ich das Interesse verloren. Schade, ich mochte Absolution nämlich gern.

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Bin auch kein Freund vom Episoden Format. Als Konsequenz werden Spiele dann halt nur noch nach ein, zwei Jahren als Complete Edition geholt.
Schön dass ich dieses Content Zerfleddern wie bei Deus Ex und jetzt Hitman mal negativ in den Verkaufszahlen niederschlägt.

Ich habe es mir für 20 € im Steam-Sale die "ganze erste Saffel" geholt - inklusive sämtlichen Extras. Beschweren kann man sich da wirklich nicht. Ich sehe da kein "zerfleddern" der Inhalte. Die Episoden sind jeweils abgeschlossene Levels mit viel Wiederspielwert - gerade für Perfektionisten und Trophähensammler. Für mich ist Hitman ein Positivbeispiel für das Episoden Format. Nicht, dass ich ein Fan davon wäre, aber es war gut umgesetzt - mit fairen Preisen (für diejenigen, die nicht warten können).

Das eigentliche Problem sehe ich bei EA. Aber die fahren mit ihrer Spiel+Addon+DLCs Strategie jedes Jahr Rekord-Gewinne ein. Gekauft wird der Kram trotzdem. Hauptsache Star-Wars Lizenz :wall:.
 
Hitman lebt von der Story die der Charakter sich über die Jahre aufgebaut hat, im neusten hitman gibt es gleich null story die auch nur halbwegs interessant ist. Das fand ich zumindest sehr schade. Es ging einzig und allein darum ziele zu töten, ohne Hintergrund.
 
Das ist eine traurige Nachricht!

Ich habe Absolution mangels Zeit noch nicht gespielt, aber das habe ich vor, denn ich habe Hitman (mit Ausnahme von Contracts) immer sehr viel genossen.

Seit der DLC/Episoden Geschichte habe ich mir so oder so vorgenommen ein Spiel zu kaufen, erst wenn es komplett ist, und Hitman war da nicht die Ausnahme. :(
 
Eine hervorragende Nachricht! Es wird doch nicht etwa tatsächlich der Fall sein, dass dieses vom Publisher ach so tolle und hochgelobte Episodenformat bei der breiten Masse doch nicht so überragend angekommen ist, wie es angeblich sein soll? Oder hat die breite Masse doch etwas an Vernunft gewonnen? Kann ich mir zwar nur unschwer vorstellen, aber sei es drum.

Sollen sie doch Verlust machen, Hitman wirkt auf mich zudem sehr uninspiriert, dazu diese dumme Aufsplittung, Dauer Online Anbindung, wer braucht so einen Quatsch?

Also Square, schluckt die Rechnung. Es ist natürlich nur für den Entwickler schade, denn die können mit Sicherheit am wenigsten dafür. Aber für Square selber freut mich der Verlust. Vllt noch ein paar mal auf die Schnauze fallen, evtl lernt man ja dann doch irgendwann mal etwas dazu. Für Deus Ex Mankind haben se auch schon ne Abreibung bekommen(mit dem Ergebnis dass wir keinen dritten Teil bekommen, aber der zweite war eh schon 08/15 Kost u schwächer als Teil 1) und mal sehen wie die Verkaufszahlen von FF 15 insgesamt ausfallen, sowie vom nächsten Teil. Die sind sicherlich auch ingesamt unter den Erwartungen geblieben, was natürlich kein Wunder ist, da FF 15 ein Haufen unfertiger Codezeilen ist, wo kein Mensch wusste wie man dass eigentlich zu einem flüssigen und spaßigen Spiel machen soll. Also ein Imagegewinn war der Teil sicher auch wieder irgendwie nicht.
 
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