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PC Zusammenstellung für Indie Entwickler

KAEPS133

Freizeitschrauber(in)
PC Zusammenstellung für Indie Entwickler

Hi,

ich stehe wieder vor dem Problem das ich einen neuen PC benötige und wie bisher immer hoffe ich auf die super Hilfe hier im Forum.

Ich bin Indie Entwickler und entwickel mit der Unreal Engine 4 Spiele. Unter anderem Beyond Enemy Lines. Aktuell arbeite ich an einem noch unangekündigten Projekt das meinen aktuellen PC sehr in die knie zwingt und ich nicht die Grafik Qualität damit erreichen kann wie ich es gerne würde. Mein aktueller PC ist fürs zocken noch echt gut (nur die Grafikkarte könnte eine Erneuerung gebrauchen, die Unreal Engine zieht aber eben deutlich mehr Leistung als jedes Spiel.


Aktueller PC:
CPU: Intel Xeon E3-1231 v3
GPU: Sapphire R9 290x 4G
RAM: 24GB DDR 3

Da ich leider nicht die Zeit habe mich groß mit Hardware auseinander zu setzen habe ich einfach den Alternate Konfigurator benutzt um mal grob etwas aufzustellen (Teile bestelle ich am ende eh wo anders).

Variante 1:
Variante1.JPG
Variante 2:
Variante2.JPG

Ich weiß jetzt nur nicht ob die Konfiguration so sinnvoll ist. Könnt ihr mir da bitte ein paar Alternativen oder Kommentare nennen? Kann ja gut sein das ich jetzt einen CPU oder GPU gewählt habe bei der ich jetzt 200€ extra drauf zahle für 1-2% mehr Performance.

Was mir auch sehr wichtig ist, ist das die Grafikkarte eine leise Karte ist. Ich möchte ungern 12h am Tag neben einem Hubschrauber sitzen, das hab ich schon mal durch. Mir ist es relativ egal ob AMD/Intel, AMD/Nvidia. Sollte es eine bessere CPU von Intel geben oder eine Grafikkarte von AMD besser sein. Immer her mit den Vorschlägen.

Gehäuse:
Es wäre auch super wenn jemand ein Gehäuse vorschlagen könnte das nicht höher als 47cm ist (passt sonst nicht unter den Tisch) und keine totale Gurke ist und gerne Schlicht und kein Plastikbomber ist. Mein jetziges Gehäuse (Antec Three Hundred) ist totaler mist. MEine damals vorhandene HD7970 VAPOR-X GHz hat von der länge nicht reingepasst und ich musste vorne Slots raussägen da die gepasst hat ....

Preis:
Ich würde ungern ein Vermögen ausgeben. Das Geld stecke ich lieber in Soundaufnahmen. 1800€ würde ich ungern überschreiten, günstiger darf es bei guter Leistung gerne werden :D


Jetzt schon mal vielen Dank!
 

Kaufberatungsbot

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Teammitglied
APU-PC für leichtere Spiele, Office & Medien
AW: PC Zusammenstellung für Indie Entwickler

Ryzen sehe ich da auch als sinnvoll für Dich. Aber nicht den 1800X der ist teuer. Besser den 1700 und dann selber übertakten.
Deine Konfiguration ist allerdings an manchen Stellen noch verbesserungswürdig.

Ich würde es so machen:

AMD Ryzen 7 1700
Asus X370 Pro (hochwertige Ausstattung für OC)
32Gb DDR4 2666Mhz Dual Ranked RAM (Dual Ranked ist bei Ryzen ganz wichtig)
Palit GTX1080 JetStream (sehr leise und kühl)
Alpenföhn Brocken 3 (ebenfalls sehr leise)
Fractal Design Define R4 (schallgedämmt, super leise und genug Platz)
Seasonic Focus Platinum 550 Watt (sehr hochwertig und effizient bei der langen Nutzungsdauer)

Festplatten hast Du ja noch nehme ich an.
 
AW: PC Zusammenstellung für Indie Entwickler

Danke für die Rückmeldugen!

Bin heute endlich dazu gekommen mal wieder darauf zu schauen und bin jetzt dabei raus gekommen:

Variante3.JPG

Einzig beim RAM bin ich mir jetzt noch unsicher.
 
AW: PC Zusammenstellung für Indie Entwickler

Beim Netzteil sollte man eher auf das BeQuiet Straight Power 10 500W setzen, das G550 ist zu teuer.
 
AW: PC Zusammenstellung für Indie Entwickler

Vielleicht ist es eine dumme Anmerkung, aber skaliert das was du entwickelst überhaupt mit mehr als 4 Kernen (oder brauch das mit dem du entwickelst die Kerne?, obwohl auch hier der 8700k der beste Kompromiss wäre) ? Zumindest skalieren eigentlich keine Spiele gut mit mehr als 2 bis 4 Kernen die von kleinen Studios (die ja trotzdem noch viel mehr Leute und Budget haben als du) entwickelt wurden. Sonst wäre es eher praktisch in Richtung 8700k zu gehen, einfach wegen des Taktes und der IPC.
 
AW: PC Zusammenstellung für Indie Entwickler

Die Unreal Engine 4 skaliert schon sehr gut. Besonders der Editor ist ein Leistungsfresser ohne ende, besonders wenn man Licht berechnet. Das machen größere Entwickler mit Serverfarmen, ich werde dafür dann den neuen und alten PC zusammen benutzen.
 
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