1080 TI verbaut > Spielegrafik über Experience optimiert > trotzdem Ruckler

Wackinger

Komplett-PC-Aufrüster(in)
1080 TI verbaut > Spielegrafik über Experience optimiert > trotzdem Ruckler

Moin zusammen.
Ich habe mir eine GTX 1080 TI gekauft und heute verbaut. Natürlich habe ich die Treiber direkt über die Nvidia-Seite aktualisiert.
Anschließend in Geforce Experience alle Spiele automatisch optimieren lassen.
Die CPU läuft mit 4,4 Ghz. Der Monitor bringt 144Hz.

Nun zum Problem:
Battlefield 1 ruckelt und ist nicht spielbar.

Habt ihr ne Ahnung woran es liegen könnte?
Was kann ich noch tun?
Limitiert eine Komponente (CPU/RAM?)?

Danke für eure Hilfe.
 
AW: 1080 TI verbaut > Spielegrafik über Experience optimiert > trotzdem Ruckler

Zuerst einmal würde ich Geforce Experience wieder runterhauen! Habe es selbst paar mal genutzt zum optimieren diverser Spiele und empfinde es als totalen Müll^^

Da nutze ich lieber selber mein Ingame Menü um etwas anzupassen, als ich mir eine App da noch drin rum pfuschen lasse. Als zweites würde ich mir mal den MSI Afterburner runterladen und mir mal die Werte Taktfrequenz, Temperatur etc.
von GPU und CPU anzeigen lassen.
 
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Spielst du mit konstanter Frame rate wie Vsync wenn ja welches limit ist an 60- 90- 100-120fps? oder Offen. Bei offner oder zu hoher Rate gibt es selbstverständlich Drops die Ruckler nach sich ziehen da eine 1080Ti selbstverständlich wie keine andere Karte auf der Welt in keinem Aktuell Spiel 144fps darstellen kann wenn die Details aufgedreht sind nicht mal in FHD...oder alle Details runter das ginge auch.

Wichtig wäre vor irgendwelchen Tips von anderen das du deinen Auslastungen beobachtest. Dann deine Ergbenisse und vielleicht deine Settings mit uns teilst/Oder schnell selbst feststellst(per OSD) Wo der Haken und wie die Werte bei dem "Ruckeln" sind.:daumen: so wie schon gesagt wurde

edit: Expirience ist nicht unbedingt Sinvoll.. und schon gar nicht Förderlich.
 
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Es liegt offensichtlich ein CPU Limit vor.
Grafik runter Schrauben und mal frametimes beobachten, wenn sich letztere nicht verbessern kannst du sicher sein- wenn du ein Vier Kerner hast, kannst dir das sparen.
Ich dümpel zum Übergang auf einem 8350k@4.9GHz rum - ich persönlich empfinde Battlefield als unspielbar damit!
 
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Offensichtlich? Was macht es den Offensichtlich welche Probleme der TE hat: Weil es eventuell CPU Mehrkernoptimiert/abgestimmt ist? Das ist er;)stmal nur eine Vermutung:bier:
Infos gibts ja noch keine.
 
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Hast du das Monitorkabel auch an die Grafikkarte angeschlossen und nicht am Mainboard? Ist nicht böse gemeint, aber das passiert ab und zu...
 
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Es liegt offensichtlich ein CPU Limit vor.
Grafik runter Schrauben und mal frametimes beobachten, wenn sich letztere nicht verbessern kannst du sicher sein- wenn du ein Vier Kerner hast, kannst dir das sparen.
Ich dümpel zum Übergang auf einem 8350k@4.9GHz rum - ich persönlich empfinde Battlefield als unspielbar damit!

Eigentlich sollte die CPU nicht das Problem sein, der 4790 ist für BF1 noch sehr solide.

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Hast du evtl. im Grafikmenü von BF1 den DX12 Modus laufen?
Welche Settings und Auflösung verwendest Du?
Wenn wir eine Idee bekommen sollen, solltest schon etwas präzisieren.
 
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Offensichtlich? Was macht es den Offensichtlich welche Probleme der TE hat: Weil es eventuell CPU Mehrkernoptimiert/abgestimmt ist? Das ist er;)stmal nur eine Vermutung:bier:
Infos gibts ja noch keine.

Doch, Battlefield ist bekannt für eine sehr gute Kernskalierung, selbst 10 Kerne bringen ein Vorteil gegenüber 8.
Ich habe viele Systeme zum aufrüsten da gehabt, unter anderem zwei 4790k.
Im Single Player packt das ein 4790k ohne Probleme, aber im Multiplayer kommt er sehr schnell an die Grenze.
Ich habe mein 4790k x2 alias 5960X nicht ohne Grund verkauft. Forza ist nach dem Windows Spectre Update unspielbar damit - zumindest stellenweise. Ich habe alles durch. 5820k Stock,mit RAM OC. Takt auf 4.6.
Upgrade auf 5960X, ebenso unterschiedliche Varianten durch, sobald CPU Gegner dazu kommen... Wobei ein 5820k für Battlefield noch wirklich gut ausreicht, aber eben kein 4790k.
Da könnt ihr alte CPU's und die theoretische Rohleistung noch so schön reden, die Frametimes sind einfach unsauber...
 
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Klick auf Beobachte in meiner Signatur.
Du siehst was Deine Hardware macht und natürlich limitiert irgendwas, sonst hättest Du unendlich FPS. Auch da erkläre ich die Zusammenhänge.
 
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Ja das weiß ich. Aber er sollte Sein System erstmal beobachten bevor Vermutungen für bare Münze verkauft werden. Warscheinlichkeiten kann es immer geben.
 
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GFE erstmal deinstallieren, vsync aus und mal im Bf1 alles auf hoch oder Ultra stellen. AO aus
Im Bf menü die Konsole öffnen. Links von der 1 die Taste.
Dann perfoverlay.drawfps 1 eingeben, dann siehst du oben rechts in der Ecke den FPS counter. Das lässt sich besser überwachen. Ohne Tools.
 
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Vielen Dank schon mal. Ich werde morgen nach Feierabend mal ein paar Daten zusammentragen. Gern könnte ich konkrete Anleitungen wie von Bandicoot gebrauchen, da ich z.b. noch keine Ahnung habe wie und womit ich während des Spiels Daten sammeln kann. Wahrscheinlich mit Afterburner oder? Ich melde mich wieder.
 
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Hätteste mal auf Beobachte in meiner Signatur geklickt. Da wäre die komplette Anleitung gewesen.
 
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IGP Checken und bestenfalls deaktivieren und schaun ob der Monitor auch an der Ti hängt und nicht am Hauptbrett Anschluss.
Der Stecker gehört an den Displayport der Grafikkarte, wenn man ihre Leistung und die 144Hz des Monitors auch nutzen will.

Davon mal abgesehn: 27" FHD, ich hoffe ernsthaft, du sitzt mindestens nen Meter weit weg, sonst springen dir die Pixel bei gerade mal 82PPI ja förmlich ins Gesicht...

Dazu noch dieses dummdreiste Experience runterwerfen, das verschwendet nur Ressourcen, will noch mehr Daten wissen und verschicken und dich zur Registrierung nötigen und bringt dir herzlich wenig,
ausser dich zu bevormunden und für blöd zu verkaufen, das du nichtmal fähig wärst, selber deine Grafikoptionen einzustellen und ist zudem meist eh subotpimal in seinen Ergebnissen.

Ach ja, wenn das Spiel irgendwelchen Extra-Skalierungsoptionen hat...abschalten, bzw auf normale 100% stellen, die können sonst richtig Leistung fressen, wenn das Spiel statt mit FHD mit UHD rechnet.
Hab letztens auch mal wieder ME:A gestartet und mich über kaum 30FPS gewundert...bis ich die Einstellung sah, die da mal eben einfach auf UHD Skalierung standen...was bei dem Spiel und ner 1080 auf WQHD ein bissel heftig ist. ;)


Dazu is der ältere i7 nun nichtmehr gerade High-End und bei modernen Mehrkern-hungrigen Titeln, besonders auch im MP, dürfte der so langsam ans Limit des Machbaren kommen.
 
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Ja das weiß ich. Aber er sollte Sein System erstmal beobachten bevor Vermutungen für bare Münze verkauft werden. Warscheinlichkeiten kann es immer geben.

Das ist keine Vermutung sondern die Quintessenz aus viel Erfahrung.
Ruckler sind relativ, vielleicht stammen diese wie Hisn beschrieben hat aus zu hohen Einstellungen und jeder feiert meinen offensichtlichen Fail.
Ich beschreibe Mikroruckler alias Frametimes Peaks die zumindest Stellenweise bei letzeren sichtbar werden.
Ich reagiere da mittlerweile extrem sensibel darauf und kann mich nur wiederholen.
Schau ich mir selbst die katastrophalen Frametimes bei meinem 8350k an, dann sind die FPS eigentlich ganz in Ordnung und liegen stellenweise im GPU Limit.
Je nach Szenario, vor allem im Multiplayer kommt der 4790k einfach an die Grenzen.

Was ich aber natürlich nicht ausschließen kann, ist das vom TS beschriebene Ruckeln durch zu hohe GPU Last erzeugt wird.
Ruckler sind extrem relativ, es gibt genügend die 30 FPS als flüssig bezeichnen oder kein Unterschied zwischen 60 und 120 Hz erkennen.

Einfach mal den Singleplayer kurz ausprobieren...
Und für eine Analyse immer eine Stellschraube nach der anderen verändern... Also zunächst nichts verändern und nur SP zocken,
Sind die "Ruckler" spürbar besser, liegt ein CPU Limit vor. Ansonsten musst du dich an HisN's guter Anleitung entlang hangeln und den Bremsklotz systematisch raus filtern.
 
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Je nach Szenario, vor allem im Multiplayer kommt der 4790k einfach an die Grenzen.

Irgendwo an anderer Stelle hatte ich schon mal geschrieben: unterschiedliche Erfahrungen. Mein 4790k läuft mit 4,4 GHz auf allen Kernen nebst 32 GB RAM und einer 1070. Alle Settings bis auf Mesh sind auf low und ich kann konstante 120 FPS auf jeglicher Map fahren. Haben wir nun einen Patt? Wo ist denn diese "Grenze"?
 
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Der TE hat bis auf eine Grobe Fehlerbeschreibung noch gar nichts genaues gesagt oder bin ich blind. Erfahrungen etc oder nicht. Vielleicht Erstmal abwarten was bei seienen Beobachtungen rum kommt.
Vielleicht ruckelt es ja gar nicht im Spiel: Nur seine Katze steht hinterm Monitor und wackelt Heimlich dran:daumen::schief:! Nur ne Vermutung, aus Erfahrungen mit Katzen und warmen Monitoren...mau!
 
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Nur ne Vermutung, aus Erfahrungen mit Katzen und warmen Monitoren...mau!

DAS waren noch Zeiten, als mein Kater noch auf ner dicken 19" Röhre hocken und die Wärme geniessen konnte und einen von oben mitleidig anstarrte, wenn man mal wieder fluchte, weil man grad abgenippelt is. ;)
 
AW: 1080 TI verbaut > Spielegrafik über Experience optimiert > trotzdem Ruckler

Irgendwo an anderer Stelle hatte ich schon mal geschrieben: unterschiedliche Erfahrungen. Mein 4790k läuft mit 4,4 GHz auf allen Kernen nebst 32 GB RAM und einer 1070. Alle Settings bis auf Mesh sind auf low und ich kann konstante 120 FPS auf jeglicher Map fahren. Haben wir nun einen Patt? Wo ist denn diese "Grenze"?

Der 4790k arbeitet noch mit Ringbus.

Aber du hast Recht, ich glaube mein "das ruckelt doch" empfinden, ist ein anderes als das beschriebene Problem hier.
Last Man - der war wirklich gut :lol:
 
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