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Freizeitschrauber(in)
Grüner Streifen am Bildschirmrand der HTC Vive VR-Brille wegen TPCAST
Hi an alle,
ich wende mich an diese Stelle des Forums, da ich nach einer Lösung für meine HTC Vive suche und das Problem meiner Meinung nach kein Hardwaredefekt und auch kein VR-exklusives Problem ist.
Habe bereits das Internet durchforstet, bis jetzt finde ich lediglich Leute, die dasselbe Problem haben. Kurze Erklärung. Die HTC Vive ist an sich an ein Kabel gebunden, welches dann zu einer "Linkbox" (USB, DCin, HDMI) führt und dann wird die Box an den PC angeschlossen. Mit TPCAST, wird der VR-Helm von diesem Kabel gelöst, bekommt einen Empfänger, welcher das Signal über Wireless an einen "Pc-Transmitter" schickt. Dieser Transmitter ist an die Kabel angeschlossen, welcher vorher am VR-Helm waren. Lediglich das USB-Kabel fällt weg. Dann gibt es noch einen Router, der die Positionsdaten empfangen soll. Dieser wird wie ein normaler Router angeschlossen.
Das Problem, welches viele haben ist folgendes. Am rechten Bildschirmrand sieht man entweder ein grünes Leuchten, aber auch oft (bei mir zB.) einen prominenten grünen Streifen. Ich kann bestätigen, dass dieser Streifen nicht da ist, wenn ich die Brille standardmäßig mit Kabel anschließe, ergo Brille nicht defekt. Es ist auch kein Interferenzproblem (glaub ich), da die Linie statisch ist, seine "Größe" unverändert bleibt.
Hat also schon was mit der "TPCAST-Techologie" zu tun, welche jetzt "Bild-Audio-Position" verwaltet. Manche Leute sehen es nicht, weil sie zum Beispiel den Abstand der Linsen zum Gesicht (kann man einstellen, jedoch verringert sich dann das FOV) ändern, ein dickeres Gesichts-cover benutzen, oder ihr peripherer Blick wohl nicht so entwickelt ist wie meiner .
Ich weigere mich jedoch diesen Ist-Zustand anzunehmen. Da es meiner Meinung nach kein Defekt ist, muss es irgendwo eine Lösung geben. Versuche auch, etwas "out of the box" zu denken, und hatte bereits gecheckt, was bei normalen Bildschirmen sowas verursachen kann. Folgende Ursachen konnte ich bisher ausmachen:
1) Ein Antivirusprogramm "sandboxed" ein Programm (sorry bin hier kein Experte), aber das Fenster wird am Rand grün markiert.
2) Bei Multimonitorsetups würde das mal auftreten, um die verschiedenen Bildschirme auseinander zu halten, oder so ähnlich.
3) Verschieden Programme markieren aktive Fenster
Zu 1): habe erstens im Antivirus versucht, die Option ausfindig zu machen, fand keine, kurze Deinstallation, bloß noch Windows Antivirus, keine Verbesserung
Zu 2): Habe meinen Zweitmonitor (TV durch DVI) kurzweilig abgestöpselt, dass nur die Brille durch HDMI angeschlossen war. Keine Verbesserung.
Zu 3) Habe eigentlich keine solche Programme installiert, konnte jedenfalls nichts finden, welches so ein Verhalten haben.
Da die TPCAST noch ein Nischenprodukt ist, gibt es nicht viele Leute die sich mit dem Problem auseinandersetzen. Viele denken auch zu eindimensional >.<. Ich vermute wie gesagt eine Einstellung, welche geändert werden muss, respektiv ein Programm, welches unbefugt was weiß ich da macht. Die Einstellungen der Nvidia GPU sind ja auch ein richtiges Sammelsurium von Möglichkeiten, wo man nicht immer alles versteht.
Wie gesagt, ich bin für jeden Vorschlag dankbar. Das Teil kosten 350- € und wäre entzückt, es richtig zum Laufen zu bringen und der VR-Community vielleicht eine Lösung anzubieten. Haut rein!
Hier ein Foto vom Problem.
Hi an alle,
ich wende mich an diese Stelle des Forums, da ich nach einer Lösung für meine HTC Vive suche und das Problem meiner Meinung nach kein Hardwaredefekt und auch kein VR-exklusives Problem ist.
Habe bereits das Internet durchforstet, bis jetzt finde ich lediglich Leute, die dasselbe Problem haben. Kurze Erklärung. Die HTC Vive ist an sich an ein Kabel gebunden, welches dann zu einer "Linkbox" (USB, DCin, HDMI) führt und dann wird die Box an den PC angeschlossen. Mit TPCAST, wird der VR-Helm von diesem Kabel gelöst, bekommt einen Empfänger, welcher das Signal über Wireless an einen "Pc-Transmitter" schickt. Dieser Transmitter ist an die Kabel angeschlossen, welcher vorher am VR-Helm waren. Lediglich das USB-Kabel fällt weg. Dann gibt es noch einen Router, der die Positionsdaten empfangen soll. Dieser wird wie ein normaler Router angeschlossen.
Das Problem, welches viele haben ist folgendes. Am rechten Bildschirmrand sieht man entweder ein grünes Leuchten, aber auch oft (bei mir zB.) einen prominenten grünen Streifen. Ich kann bestätigen, dass dieser Streifen nicht da ist, wenn ich die Brille standardmäßig mit Kabel anschließe, ergo Brille nicht defekt. Es ist auch kein Interferenzproblem (glaub ich), da die Linie statisch ist, seine "Größe" unverändert bleibt.
Hat also schon was mit der "TPCAST-Techologie" zu tun, welche jetzt "Bild-Audio-Position" verwaltet. Manche Leute sehen es nicht, weil sie zum Beispiel den Abstand der Linsen zum Gesicht (kann man einstellen, jedoch verringert sich dann das FOV) ändern, ein dickeres Gesichts-cover benutzen, oder ihr peripherer Blick wohl nicht so entwickelt ist wie meiner .
Ich weigere mich jedoch diesen Ist-Zustand anzunehmen. Da es meiner Meinung nach kein Defekt ist, muss es irgendwo eine Lösung geben. Versuche auch, etwas "out of the box" zu denken, und hatte bereits gecheckt, was bei normalen Bildschirmen sowas verursachen kann. Folgende Ursachen konnte ich bisher ausmachen:
1) Ein Antivirusprogramm "sandboxed" ein Programm (sorry bin hier kein Experte), aber das Fenster wird am Rand grün markiert.
2) Bei Multimonitorsetups würde das mal auftreten, um die verschiedenen Bildschirme auseinander zu halten, oder so ähnlich.
3) Verschieden Programme markieren aktive Fenster
Zu 1): habe erstens im Antivirus versucht, die Option ausfindig zu machen, fand keine, kurze Deinstallation, bloß noch Windows Antivirus, keine Verbesserung
Zu 2): Habe meinen Zweitmonitor (TV durch DVI) kurzweilig abgestöpselt, dass nur die Brille durch HDMI angeschlossen war. Keine Verbesserung.
Zu 3) Habe eigentlich keine solche Programme installiert, konnte jedenfalls nichts finden, welches so ein Verhalten haben.
Da die TPCAST noch ein Nischenprodukt ist, gibt es nicht viele Leute die sich mit dem Problem auseinandersetzen. Viele denken auch zu eindimensional >.<. Ich vermute wie gesagt eine Einstellung, welche geändert werden muss, respektiv ein Programm, welches unbefugt was weiß ich da macht. Die Einstellungen der Nvidia GPU sind ja auch ein richtiges Sammelsurium von Möglichkeiten, wo man nicht immer alles versteht.
Wie gesagt, ich bin für jeden Vorschlag dankbar. Das Teil kosten 350- € und wäre entzückt, es richtig zum Laufen zu bringen und der VR-Community vielleicht eine Lösung anzubieten. Haut rein!
Hier ein Foto vom Problem.