GTA 4 Grafikfehler seit patch 1.0.6.0 und dem addon

Whitey

Freizeitschrauber(in)
Hi,

Habe seit gestern das Addon zu GTA 4 auf DVD gekauft, das Hauptspiel habe ich auch auf DVD. Habe seit dem Patch 1.0.6.0 der das Hauptspiel für das Addon vorbereitet Texturflimmern und die Texturen werden zulangsam nachgeladen, beim Hauptspiel ist das für mich kein Problem da ich es auf Version 1.0.5.0 zurück patchen konnte, da gab es absolut keine Probleme. Das eigentliche Problem besteht darin, das Addon kommt auf DVD schon mit dem Patch 1.0.6.0 und man kann das game somit nicht zurück patchen. Den allerneusten Patch für das Addon hab ich auch schon installiert.

Über Erfahrungen bzw Lösungen würde ich mich sehr freuen.

Ach ja das Spiel lief mit Patch 1.0.5.0 absolut flüssig, also liegt es nicht an meinen System.
 
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Hallo,
seit ich den neusten Patch drauf gemacht habe,
habe ich auch wieder die Grafikfehler, die
ich ganz am Anfang auch hatte.
Alles wird mehr oder weniger Grau dargestellt und
man erkennt so gut wie nichts.
Ich habe eine 5850.
Mal gucken ob das nochmal was wird mit dem Spiel :(
 
Also ich habe eine GTX 260 und kann mit Patch 1.0.6.0 alles problemlos spielen.
 
Und ich dachte schon zuerst das liegt an meinem PC^^
Dann gibt es ja noch hoffnung, dass es noch wieder besser wird ;)

Ich meine, mein PC ist schon längts nicht mehr top aktuell aber einbrüche auf 9 Fps sind schon krass! Zumal ich die meiste Zeit mit ca. 25 Fps noch relativ gut zocken kann. Aber die Slowdowns machen definitiv keinen spaß!
 
Hast du schon die Lösungsideen aus dem Videokommentar probiert?
**edit** this issue was fixed when I added a commandline.txt in the main EFLC directory with these settings inside the document:

-norestrictions
-nomemrestrict
-reservedApp 0
-availablevidmem 1.5
-forcehighqualitymirrors
-useD3D9Ex
-memrestrict 943718400
 
Ja,

hab ich gerade versucht, nur bin ich mir nicht sicher ob ich das richtig gemacht habe, da ich davor noch nie eine commandline.txt geschrieben habe.

edit: Ich habe jetzt ein bisschen herum probiert weil es nicht 100 prozentig funktioniert hat, da die Befehle -memrestrict 943718400, -nomemrestrict, -availablevidmem 1.5 und -norestrictions zum ram überlauf führten und es anfing zu laggen. Ich habe sie mal probeweise nacheinander gelöscht und der Fix funktioniert immer noch, sogar besser als vorher

Hier meine commandline.txt für den pop-in fix :

-reservedApp 0
-forcehighqualitymirrors
-useD3D9Ex
 
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