Hohe Schatten machen Spiele beinahe unspielbar?!

xaskor

Freizeitschrauber(in)
Hey :)

Erstmal das System:

I7 6700k (sehr günstig bekommen, hat mein 6500er ersetzt)
RX 580
B150 Hd3p (aktuellste Bios)
16gb ram
250 SSD OS Platte
500 SSD Games
Win10 1809

Aktuell den 19.4.1 (passiert mit jedem Treiber, hab dutzende durch, auch mit DDU Clean installiert)

Mir ist aufgefallen, dass bei vielen Spielen hohe Schatten die Games bei mir meist unspielbar machen. Dabei egal wie die anderen Settings sind, maxed out oder very low, kein Unterschied.
Dazu sind bei den genannten Spielen unten die Schatten auch extrem artefaktlastig,blockig bzw wie eine art Raster im Schatten, was nicht normal ist, in Videos etc ist da nix von zusehen.

Beispiel zum verstehen was ich meine:
Witcher 3 im Wald:
Hohe Schatten 65Fps
Sehr Hohe Schatten 20 mit massiven Rucklern

Resident Evil 7
Hohe Schatten 80+FPs
Sehr Hohe Schatten 10-20Fps

Resident Evil 2 Remake
Hohe Schatten 70+Fps
Sehr Hohe Schatten 10-20Fps

Die Liste ist endlos. Das ist bei sehr vielen Spielen so, die 3 waren nur aktuelle Beispiele weil ich die Games zuletzt gespielt hab.

Versteht ihr worauf ich hinaus will?
Ich verstehe nicht wieso maximale Schattenstufe die Performance komplett zerstört bei mir.
Gucke ich bei Youtube nach ähnlichen Systemen oder gar schwächere bei den Spielen, ist da dieses Problem nicht zu sehen.

Bei Resi 2 weiss ich durch das DigitalFoundry Video, wo auch eine 580 benutzt wurde, dass Very High und High Schatten 2-4Fps ausmachen
Bei mir ist es der Unterschied zwischen spielbar und unspielbar.

Dazu wie erwähnt bei Resi 7 und 2 (Witcher jetzt nicht aber auch noch andere Spiele) diese hässlichen Artefakte/Blöcke/Raster in den Schatten, die andere nicht haben.
Bilder hab ich jetzt aktuell keine.

Wieso zur Hölle?
Ich verstehe es nicht.
Die anderen Settings haben keinen Einfluss, Treibersettings genauso wenig.
 
Wie ist das Ram aufgeteilt?
1x16GB, 2x8GB oder 4x4GB?
Sind es bei 2Modulen auch die richtigen Steckplätze bei Slot 2+4?
 
Derart starke Performanceverluste sprechen für überfüllten VRAM, Artefakte sprechen eher für instabil laufenden oder defekten VRAM. Guck mal wie die VRAM Belegung in den Spielen ist mit z.B. den Riva Statistic Server und wie die Taktraten vom VRAM sind. Wenn du die RX580 mit 4GB VRAM hast kann es gut sein dass der VRAM einfach zu voll ist und dadurch die GPU komplett ausgebremst wird. Wenn es die Version mit 8GB ist kann es sein dass wenn du den VRAM übertaktet hast der instabil läuft und der Treiber den zur Sicherheit stark runter taktet oder der VRAM defekt ist (vielleicht auch nur ein Teil des VRAM) und dann der Treiber den runter taktet.
 
Es ist die 580 mit 8GB Vram.
Ein Witcher füllt die 8Gb nicht mal ansatzweise und hat das Problem, daran wirds nicht liegen.
Die anderen Settings sind halt auch egal.
Wenn ich bei Resi 2 z.B die Texturen komplett auf 8Gb Stelle und es mir den Vram zuknallt, passiert es genauso als wenn ich die Texturen auf Minimal stellen und fast alles von den 8Gb noch frei ist.

Es ist halt echt immer nur die maximalste Stufe.
Eine drunter und zack es läuft wieder perfekt.
Der Ram ist 2*8 natürlich richtig gesteckt im Dual Channel :)

"Artefakte"...mir fällt kein gutes Wort ein.
Die Schatten sind mit einer Art Raster umgeben teilweise, quasi wie son Schachbrett-Muster. Nacher kann ich gerne mal Bilder zeigen.

OC auf irgendeiner Komponente betreibe ich nicht, alles @Stock Takt.
 
Wir können nicht Hellsehern, daher nutze das OSD vom Afterburner und schaue selbst wo es während des Spiels hackt.

Dein Prozessor ist gut, jedoch kannst du nur zwischen 4 und 4,2 Ghz nur nutzen, da der Turbo Boost auf 4,2 Ghz nur dann erfolgt wenn nicht alle Kerne belastet sind. Mit einem Z-Board könntest du allcore auf 4,2 Ghz fahren oder sogar OC mit 4,5 oder gar 4,7 GHz betreiben was wieder was raus holen würde. Die Arbeitsspeicher sollten zwischen 3000 und 3200 MHz laufen, denn sonst verschenkst du auch Leistung.
 
Mit dem AB ist nichts zu sehen.
Alles taktet soweit weiter, also weder CPU, Vram noch GPU takten dann runter.
Nur die Fps brechen abnormal in eine Diashow ein.
Es macht auch kein Unterschied ob ich Vsync an/aus mache, Vollbild/Borderless, Fps Cap oder ohne...
Ich schließe die Hardware eig aus, weil es halt Videos gibt auf YT mit Leuten die schlechtere Hardware haben als ich, wo die Performance so aber nicht in den Keller geht. Sind halt paar normale Fps weniger, wie es sein sollte, aber das wars.
Also kein Problem ala: GPU zu schwach, CPU zu schwach von der reinen Leistung her.


Treiberproblem kann es aber auch nicht sein, da ich zig durch probiert habe?!
Ansonsten ist mein PC ziemlich clean und nichts tot optimiert o.Ä

Ich lade nacher mal ein paar Bilder hoch, vorallem wegen den Schatten.
Vllt hängt das ja irgendwie zusammen, diese hässlichen Schatten in Kombination das die FPS bei hohen Settings abkacken?!
 
Zurück