Hey
Erstmal das System:
I7 6700k (sehr günstig bekommen, hat mein 6500er ersetzt)
RX 580
B150 Hd3p (aktuellste Bios)
16gb ram
250 SSD OS Platte
500 SSD Games
Win10 1809
Aktuell den 19.4.1 (passiert mit jedem Treiber, hab dutzende durch, auch mit DDU Clean installiert)
Mir ist aufgefallen, dass bei vielen Spielen hohe Schatten die Games bei mir meist unspielbar machen. Dabei egal wie die anderen Settings sind, maxed out oder very low, kein Unterschied.
Dazu sind bei den genannten Spielen unten die Schatten auch extrem artefaktlastig,blockig bzw wie eine art Raster im Schatten, was nicht normal ist, in Videos etc ist da nix von zusehen.
Beispiel zum verstehen was ich meine:
Witcher 3 im Wald:
Hohe Schatten 65Fps
Sehr Hohe Schatten 20 mit massiven Rucklern
Resident Evil 7
Hohe Schatten 80+FPs
Sehr Hohe Schatten 10-20Fps
Resident Evil 2 Remake
Hohe Schatten 70+Fps
Sehr Hohe Schatten 10-20Fps
Die Liste ist endlos. Das ist bei sehr vielen Spielen so, die 3 waren nur aktuelle Beispiele weil ich die Games zuletzt gespielt hab.
Versteht ihr worauf ich hinaus will?
Ich verstehe nicht wieso maximale Schattenstufe die Performance komplett zerstört bei mir.
Gucke ich bei Youtube nach ähnlichen Systemen oder gar schwächere bei den Spielen, ist da dieses Problem nicht zu sehen.
Bei Resi 2 weiss ich durch das DigitalFoundry Video, wo auch eine 580 benutzt wurde, dass Very High und High Schatten 2-4Fps ausmachen
Bei mir ist es der Unterschied zwischen spielbar und unspielbar.
Dazu wie erwähnt bei Resi 7 und 2 (Witcher jetzt nicht aber auch noch andere Spiele) diese hässlichen Artefakte/Blöcke/Raster in den Schatten, die andere nicht haben.
Bilder hab ich jetzt aktuell keine.
Wieso zur Hölle?
Ich verstehe es nicht.
Die anderen Settings haben keinen Einfluss, Treibersettings genauso wenig.
Erstmal das System:
I7 6700k (sehr günstig bekommen, hat mein 6500er ersetzt)
RX 580
B150 Hd3p (aktuellste Bios)
16gb ram
250 SSD OS Platte
500 SSD Games
Win10 1809
Aktuell den 19.4.1 (passiert mit jedem Treiber, hab dutzende durch, auch mit DDU Clean installiert)
Mir ist aufgefallen, dass bei vielen Spielen hohe Schatten die Games bei mir meist unspielbar machen. Dabei egal wie die anderen Settings sind, maxed out oder very low, kein Unterschied.
Dazu sind bei den genannten Spielen unten die Schatten auch extrem artefaktlastig,blockig bzw wie eine art Raster im Schatten, was nicht normal ist, in Videos etc ist da nix von zusehen.
Beispiel zum verstehen was ich meine:
Witcher 3 im Wald:
Hohe Schatten 65Fps
Sehr Hohe Schatten 20 mit massiven Rucklern
Resident Evil 7
Hohe Schatten 80+FPs
Sehr Hohe Schatten 10-20Fps
Resident Evil 2 Remake
Hohe Schatten 70+Fps
Sehr Hohe Schatten 10-20Fps
Die Liste ist endlos. Das ist bei sehr vielen Spielen so, die 3 waren nur aktuelle Beispiele weil ich die Games zuletzt gespielt hab.
Versteht ihr worauf ich hinaus will?
Ich verstehe nicht wieso maximale Schattenstufe die Performance komplett zerstört bei mir.
Gucke ich bei Youtube nach ähnlichen Systemen oder gar schwächere bei den Spielen, ist da dieses Problem nicht zu sehen.
Bei Resi 2 weiss ich durch das DigitalFoundry Video, wo auch eine 580 benutzt wurde, dass Very High und High Schatten 2-4Fps ausmachen
Bei mir ist es der Unterschied zwischen spielbar und unspielbar.
Dazu wie erwähnt bei Resi 7 und 2 (Witcher jetzt nicht aber auch noch andere Spiele) diese hässlichen Artefakte/Blöcke/Raster in den Schatten, die andere nicht haben.
Bilder hab ich jetzt aktuell keine.
Wieso zur Hölle?
Ich verstehe es nicht.
Die anderen Settings haben keinen Einfluss, Treibersettings genauso wenig.