FOV/LOD scheint viel zu klein

V

V3CT0R

Guest
Hallo liebe Community

Mich nerft es schon seit Jahren. Könnte mich an keine Situation erinnern, als ich das nicht hatte.
Aber es sieht ******** aus und nerft.

Das Problem:
Das "Field of View" oder jeh nach dem "Level of Detail" sieht bei mir - wärend des zockens - bescheiden aus.
Sieht aus, als ob ein kleiner Kreis um mich sei und nur nur dieser von der Hardware gerendert wird.

Habt Ihr das evtl. und könnte es einfach ein iiiirgendeiner Einstellung liegen?
(In den Spielen ist alles auf max)

Ich such' noch kurz zwei Bilder zusammen und hänge sie hier an. Dann sieht man genau, was gemeint ist :D

Hoffe, es gibt eine einfache Erklärung für diese optische Sauerei. :/


Kann mir jemand sagen, wo ich die Bilder von Forza Horizon 4 finde? Da habe ich's auch noch festhalten können.

Ansonsten: Hier das Bild von BF1
bf1_lod.jpg
Forza Horizon 4 01.12.2018 10_25_09.jpg
 
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Ein LOD gibt es natürlich im jeden Spiel. Selbst bei Regler ganz nach rechts gibt es, je nach Spiel, auch noch Pop-ins. Einfach eine Limitierung der Technik. Wenn es um die Texturen-Details geht: Sicherstellen, dass AF aktiv ist.

//Edit: Nach Post des Bildes: Das bezieht sich auf AF. Im Spiel oder Treiber auf 16x stellen.
 
Hab das Forza Horizon Bild auch noch finden können :) Hier sieht man es extrem gut.

AF ist auf x16 und AA auf x2. Macht aber auch keinen Unterschied, ob ich jetzt AF auf x8 stelle... :heul:
 
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Das wären die Nvidia-Einstellungen;

Das Blöde ist ja, dass es keine Rolle spielt, welche Einstellungen oder Auflösungen ich verwende. Diesen "Kreis" sehe ich die ganze Zeit.
Bei jedem Spiel (wo ich installiert habe und spiele)

nvidia_einstellungen.jpg
 
Was heißt seit Jahren? Seit du die aktuelle Hardware hast, oder länger?

An sich ist es ein normales Phänomen, LOD eben. Ab einer gewissen Distanz werden Details und Effekte ausgeblendet, für bessere Performance. Die Grenze fällt in modernen Games nur stärker auf weil es sehr viel mehr Details gibt, die ein-/ausgeblendet werden, und mehr große Level mit hoher Sichtweite.
 
Naja, gefühlt halt schon ewig :) Es hat keinen speziellen Ursprung. Gestern hat's mich in Forza Horizon 4 so generft,
dass ich hier den Thread eröffnet habe.

Hat das Problem denn sonst niemand? Oder bin ich einfach zu empfindlich? O_o
 
Letzteres ;)

Bei einigen Games kann man noch mit Mods nachhelfen, um das LOD über das Maximum hinaus einzustellen. Skyrim z.B. dann hast du Gras bis zum Horizont.
 
Naja, gefühlt halt schon ewig :) Es hat keinen speziellen Ursprung. Gestern hat's mich in Forza Horizon 4 so generft,
dass ich hier den Thread eröffnet habe.

Hat das Problem denn sonst niemand? Oder bin ich einfach zu empfindlich? O_o

So sieht es bei mir in BF1 aus (Singleplayer)
bf1-2018-12-02-15-16-07-35-jpg.1021759
bf1-2018-12-02-15-16-24-14-jpg.1021760
bf1-2018-12-02-15-16-41-30-jpg.1021761
bf1-2018-12-02-15-16-51-02-jpg.1021762


Bei Battlefield 1 könnte es an dieser Einstellung liegen:
bf1-2018-12-02-15-22-41-72-png.1021763


Wenn die auf An steht, dann rendert BF1 auch mal mit schlechteren Texturen wenn sie meinen das VRAM wird knapp oder die Leistung stimmt nicht mehr weil das Streaming nicht hinhaut.

Forza kann ich nicht mit dienen. Aber wenn ich mir Videos anschaue scheint dein Bild ganz normal zu sein.
 

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Auf deinen Screenshots sieht man diesen "Strich" bereits nicht. Sieht also super aus – so wie ich's eigentlich erwarte von den Games.

Das Blöde ist ja, dass dieser "Kreis" so sichtbar ist, dass wenn ich – zum Beispiel in FH4 – fahre, die Umgebung halt wirklich erst dann lädt.

Hier nochmals der Screenshot: dort, wo die rote linie ist, ist IMMER die Grenze von Rendern und nicht Rendern.
FH4_lod_fov.jpg

Das sieht dann bei normalem fahrtempo grauenhaft aus, denn vor dir lädt die ganze Zeit die Grafik. (Gräser, Bäume, Gebäude...)
 
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