Schreiberling
PC-Selbstbauer(in)
Shadow Warrior 2 streckt alle nichtnativen Auflösungen auf vollen Bildschirm
Moin in die Runde,
In den Nvidia-Treibern "Skalierung" genannt, geht es hierbei um Auflösungen, die ein anderes Seitenverhältnis als der Monitor haben, und wie das Bild dann angezeigt wird. In meinem Falle habe ich einen 16:10-Monitor mit 1920x1200, und spiele oft im 16:9-Format 1920x1080. Per Einstellung "Skalierung vornehmen durch GPU" und "Von Spielen und Programmen festgelegten Modus außer Kraft setzen" hat bisher praktisch jedes Spiel mitgemacht, und ich habe dann eine 1080p-Auflösung mit schwarzen Balken unten und oben. Leider macht dies Shadow Warrior 2 aus irgendeinem Grunde nicht mit - das Bild wird immer auf den kompletten Monitor gestreckt. Ich habe schon im GOG-Forum sowie beim Entwickler Flying Wild Hog nachgefragt, aber ohne Antwort von beiden Seiten. Ideen?
Moin in die Runde,
In den Nvidia-Treibern "Skalierung" genannt, geht es hierbei um Auflösungen, die ein anderes Seitenverhältnis als der Monitor haben, und wie das Bild dann angezeigt wird. In meinem Falle habe ich einen 16:10-Monitor mit 1920x1200, und spiele oft im 16:9-Format 1920x1080. Per Einstellung "Skalierung vornehmen durch GPU" und "Von Spielen und Programmen festgelegten Modus außer Kraft setzen" hat bisher praktisch jedes Spiel mitgemacht, und ich habe dann eine 1080p-Auflösung mit schwarzen Balken unten und oben. Leider macht dies Shadow Warrior 2 aus irgendeinem Grunde nicht mit - das Bild wird immer auf den kompletten Monitor gestreckt. Ich habe schon im GOG-Forum sowie beim Entwickler Flying Wild Hog nachgefragt, aber ohne Antwort von beiden Seiten. Ideen?