GTX 1080 + i5-6600k zu langsam?

ChrisselStissel

Schraubenverwechsler(in)
Hallo liebe PC Games Hardware Community,

ich habe das Gefühl, dass meine "neue" (1 bis 2 Monate) ASUS GTX 1080 Strix Advanced einfach zu langsam ist. In Battlefield 1 habe ich, wenn zu viel Action abgeht, weniger als 60 FPS und bekomme Lags. Das zeigt sich in GTA auch so. In Minecraft habe ich mit einem 256x Texturepack 500 bis 1000 FPS, aber sobald ich Shader installiere nur noch 50 bis 60 FPS. Das kann doch irgendwie nicht sein. Ich denke immer noch daran, dass die CPU es einfach nicht hin bekommt, die GPU mit genug Leistung zu füttern. Es fühlt sich halt einfach nicht so an, dass meine GPU zu ihre ganze Leistung bringt die sie sollte, deswegen frage ich euch einfach mal. Ich habe mich schon ein bisschen durchgelesen. Viele meinten, dass der i5-6600k mindestens 4,4 GHz für diese GPU braucht, also habe ich die CPU auf 4,6 GHz übertaktet, was aber überhaupt nichts geändert hat, habe immer noch nicht so viel FPS wie ich mir erhofft habe :/ Die Temperaturen der CPU auf Hochtouren sind höchstens 60 Grad und bei der GPU auch so 65 Grad ungefähr. Ob die Grad Zahlen stimmen, weiß ich nicht genau. Ich könnte nochmal einen Benchmark durchführen und die genauen Temperaturen noch einmal sagen, wenn das nötig ist. Vielleicht könnt ihr mir ja helfen und mich ein bisschen beraten, hier noch einmal meine ganze Hardware;

CPU
Intel Core i5 6600K @ 3.50GHz
Skylake 14nm Technology

RAM
16,0GB Single-Channel Unknown @ 1196MHz (17-17-17-40)

Motherboard
MSI Z170A PC MATE (MS-7971) (U3E1)

Graphics
C27F390 (1920x1080@60Hz)
BenQ GL2250H (1920x1080@60Hz)
NVIDIA GeForce GTX 1080 (ASUStek Computer Inc)

Hab noch einmal für GPU und CPU genauere Informationen als Bild angehangen...
 

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Hab identisches Setup nur mit schnellerem Speicher und solche Probleme nicht. Okay BF1 läuft mit nur 4 Kernen jetzt nicht ganz optimal, aber auch da merkt man Framedrops eigentlich nur selten. Bei manchen Spielen kann noch sein das wenn du es von HDD laufen lässt diese einfach zu langsam ist. Vielleicht das Spiel mal testweise auf die SSD ziehen.
 
Mit welchen Grafik Qualitätseinstellungen und welcher Auflösung spielst du denn Battlefield 1?

Die GTX 1080 ist zwar schnell, aber mit einem UHD Monitor und Ultra Grafik bekommt man in BF1 zur Zeit jede Grafikkarte in die Knie.

Genau so beim Minecraft Shader, selbst meine GTX 980 Ti hatte mit dem SEUS oder Continuum Shader auf FullHD zu kämpfen.

Edit

Wie viel Arbeitsspeicher hast du denn in deinem PC?
 
Ich muss aus Erfahrung sagen das BF1 mit 4 kernen absolut nicht mehr klar kommt. Ich hatte früher genau die gleichen Probleme mit meinem alten 4670K mit 4,5GHZ .. Die fps drops habe ich damals auch nicht mehr in den Griff bekommen. ein Kollege mit einem 4770K hatte dahingehend keine Probleme...
 
Ich würde mal das Problem an 2 punkten festmachen:

1. Deine CPU. Die Taktrate ändert kaum was, weil du trotzdem nur 4 Kerne und 4 Threads hast. Das reicht halt je nach Game nicht mehr, und kann berist ne RX 580 / GTX 1060 teilweise anfangen auszubremsen.
Guck doch einfach ob deine Grafikkarte sauber auf 100% Auslastung läuft, oder ob das abfällt / schwankt. Wenn es das tut, wird sie durch etwas ausgebremst, meistens CPU.
BF1 ist ja bekannt dafür, dass es gerade bei großen Maps mit vielen spielern sehr viele kerne ausnutzen kann. Viele sind hier von ihrem i5 auf nen i7 gewechselt, weil es anders nicht ohne framedrops spielbar war.
Minecraft dürfte eher CPU limitiert sein..?! Nutzt es überhaupt mehr als einen kern?
GTA 5 ist, auch wenn esnicht das paradebeispiel ist was Optimierung angeht, auch recht CPU fordernd sein.
Aber auch hier kommt es stark drauf an, welche Settings du nutzt.

Hisn hat ja da seine 2 screenshots von GTA 5. Mit nem Intel 8-kerner auf 4.4+ Ghz, und ner übertakteten Titan X hat er entweder in 1080p 22 fps, oder in UHD über 80-90 fps.
Auch wenn du ne GTX 1080 hast, einfach in jedem Game ALLES was du findest aktivieren + auf Anschlag klatschen, und dann hoffen dass du immer super flüssige fps bekommst, klappt einfach nicht.^^
Nur dann muss man halt gucken / Überprüfen mit entsprechenden tools, ob das einfach daran liegt, dass die jeweiligen Settings so heftig sind, oder ob die CPU einfach ausbremst.

Fakt ist aber, in vielen Spielen reicht ein i5 Quad core einfach nicht mehr aus, um Grafikkarten dieser Leistungsklasse ohne Flaschenhals zu versorgen - Zumindest in niedrigen auflösungen, wo man eher viele fps erwartet.

2. Dein RAM. Wenn deine CPU schon am Limit läuft, meldet sich auch der Ram. Denn auch der kann limitieren. Nämlich dann, wenn die CPU an ihrem Leistungslimit läuft. Da kommen dann Taktunterschiede beim Ram. z.B. ob der in 2133 Mhz läuft, oder 3200 Mhz. Kann dann in extremfällen 10-15%+ ausmachen ^^
Und dein Ram läuft mit 2400 Mhz (nicht gerade ne hohe Taktrate), obwohl es ein 2133 Mhz Riegel ist (OC?).
Noch dazu seh ich, dass du eine 2x 8gb Konfiguration hast, und 16gb erkannt werden, aber die laufen im Single Channel? Auch das kann bremsen. Du verlierst hier nämlich die hälfte der bandbreite.
Hast du die beiden Riegel auf dem Board direkt nebeneinander? (Bei nahezu allen Mainboards musst du ne Lücke zwischen den Riegeln lassen, für die richtige Konfiguration).

2400 Mhz im Single channel ist theoretisch genau so schnell, wie 1200 Mhz Ram im Dual Channel.
Und nun stell dir vor, wenn dein Ram mit 1200 Mhz läuft, statt 3000 Mhz, und das in einem CPU-Limit. Das bremst nochmal zusätzlich. Evtl genau um die Menge, die dich stört?!




Daher:

1. Überprüfe mal auf dem Board, ob dein Ram evtl im falschen Slot steckt.

2. Auf den Link im zweiten Post klicken, und genau beobachten, wie sich deine Hardware dabei verhält.
Notfalls kannst du hier screenshots hochladen von MSI Afterburner (Doppelklick auf den Graphen, damit sich der Hardware Monitor löst, und du alle Daten untereinander hast. Evtl auch die Log-datei speichern und hochladen.
Drauf zu sehen sollte die Zeit sein, wo du 10-15 min Zockst, und eben diese Probleme hast.

3. Uns noch mitteilen, welche settings genau eingestellt sind. Evtl auch mit Screenshots, wenn dir das einfacher/schneller geht.
 
Ok, danke. Soweit danke ich erstmal jedem für die tollen Antworten. Also BF1 spiele ich auf Ultra auf FullHD...das mit dem RAM kann sogar sein, da die genau nebeneinander sind. Ich stecke die mal um, sodass die im Dual Channel laufen. Der RAM ist ausserdem sehr leicht übertaktet. Screenshots mache ich auch mal gleich von BF1. Ich mache gleich ein EDIT.

EDIT :// Habe jetzt den RAM umgetauscht, der läuft jetzt im Dual Channel Modus :)
Screenshots folgen!
 
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Sehr gut, dann war meine Vermutung ja richtig^^

Berichte doch (hauptsächlich auch aus persönlichem interesse^^) auch, ob die Performance sich nun mit Dual Channel etwas besser anfühlt, oder ob sich an den fps was geändert hat - falls spürbar/sichtbar?
 
Es fühlt sich tatsächlich besser an, diese ruckler sind kaum noch bemerkbar :)

Hier noch die Screenshots + Video YouTube
 

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Zuerstmal, HDR ausschalten, wenn du keinen HDR Monitor hast :P Ergibt ja dann wenig sinn (könnte sogar kontraproduktiv sein?!)

zweitens: Auflösungsskala. Wenn duauf 1080p spielst mit 150% skalierung, dann rendert das Game in einer höheren Auflösung. Dürfte also entweder 1200p-1250p sein (Falls die % die gesamte Auflösung bezeichnen), oder sogar 1620p (also 2880x1620), sofern die % zahl lediglich eine Seite bezeichnet.
Höhere Auflösung = deutlich mehr arbeit für die Grafikkarte.

Und drittens: Stell doch mal diesen mist DX12 aus, und nutze DX11. Auch das ist ein grund, warum du framedrops hast. Das Game läuft nämlich - besonders bei Nvidia karten - flüssiger / konsistenter mit DX11.
 
Ok danke, werde ich machen...dass Problem ist, dass NVIDIA Geforce Experience immer wieder alles auf höchste Einstellungen stellt -.-

Wozu überlässt du NVIDIA Geforce Experience bitte die Einstellungen? :what:
Selbst ist der Mann. Ich habe Experience nicht mal installiert weil es eher kontraproduktiv ist und ich das einzig sinnvolle Feature Shadowplay nicht benötige, da ich keine Games aufzeichne.
Wenn du es unbedingt brauchst, dann schalte die automatisch Gameoptimierung aus und tune per Hand.
Zusammen mit Afterburner lernst du dann so einiges über Performence und welches Feature in wieweit die Perfomance beeinflusst.
 
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Ich hatte den i5 6600K geköpft schön mit Flüssigmetal aufem MSI z270 G7 Board mit Wakü auf 4,9 Mhz mit 1,40v wurde 50-60 Grad höstens warum und lief wunderbar.
 
HBAO würde ich mal testweise runtersetzen, das zieht unter Umständen auch ordentlich. Und sehen tust du’s im Spiel eh nicht.
 
Und nochmals danke für all die tollen Antworten. Werde mal schauen, was am Ende herauskommt. Danke für die tollen Tipps :=)
 
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