Ständiges DX Error bei MA:A

KaffeeMitMilch

PC-Selbstbauer(in)
Ständiges DX Error bei MA:A

Hey

Mass Effekt A. stürzt seit letzter zeit nur noch bei mir ab, ich weiß nicht woran das liegt.

bisher habe ich MA ungefähr 16h auf dem tacho laut Origen, am letzten wochen ende fing das spiel ständig in 20-30 Minuten abzustürzen, den Fehler Code kann ich leider nicht lesen da er mir nur im Windows als eine diashow in der taskbar angezeigt wird. da steht was von DirectX Error

erst dachte ich das ich meine GPU zu hoch getaktet habe (vorher hats ja Einwand frei funktioniert) ging ich mit den Taktraten runter bis auf Stock was auch nix brachte, dann hab ich mein CPU auf Stock gebracht um zu sehen obs vielleicht am OC vom CPU handelt NADA!

als letztes ältere Treiber von meinem GPU installiert NADA.

meine Temperaturen überprüft aber auch nichts, im OC mode GPU 51Grad /CPU45Grad normal 47/45Grad

ich weiß einfach nicht mehr was ich machen soll.
es stürzt einfach immer bei 20-30 Minuten ab

Andere spiele wie "PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS,Blackwake,Rise of the Tomb Raider" laufen ohne Probleme über eine Stunde.


Mein System

GPU: 4790k OC 4,7Ghz
GPU: 1080GTX OC 2110/5500mhz
RAM: 16GB
Win10 neustes update
Treiber: 381.65



Ich hoffe ihr habt ne lösung dasd spiel bockt mich gerade :(
 
AW: Ständiges DX Error bei MA:A

Probier mal das, hat bei mir geholfen. Hoffe aber noch das es in späteren Patches gefixt wird.
Auflösung ne Stufe runter, bei mir von 2160p auf 1440p und VSync an.
 
AW: Ständiges DX Error bei MA:A

Hatte den Fehler auch schon oft.

Hab dann irgendwo gelesen, dass man bei ME:A unbedingt V-Sync aktiviert haben MUSS (im ingame Menu, nicht im Treiber).

Seitdem tritt der Fehler nur noch extrem selten auf.
 
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Schon mal auf die Speicher Füllung geachtet?
ME:A belegt bei mir gerne über 8GB Vram, ich habe bis zu 11GB beobachtet.

http://abload.de/thumb/masseffectandromeda_224s8h.jpg

Und auch bei m Ram lag ich schon über 16GB.



Du hast Dir die Fehlermeldung echt nicht genauer angeschaut?
Meistens steht da doch ein wenig mehr als nur Error. Sollte doch mehr Aussage haben, und eventuell müssen wir dann weniger raten.
Und ME:A geht übel auf das PT unserer Pascals :-)
 
AW: Ständiges DX Error bei MA:A

ich versuch mal den Fehlercode irgendwie zu Screenshoten, das Problem ist, ich kann nichts anderes machen als den pc neu zu starten.
VRAM ging bisher nie voller als 7GB bei mir also noch 1GB Luft

Installiere gerade neu,vielleicht bringt das was, in 2H weiß ich mehr :( hoffentlich sind die speicherpumkte noch da
 
AW: Ständiges DX Error bei MA:A

Wenn Du Cloud-Speichern aktiviert hattest, sind sie noch da.
 
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Device Removed ist normalerweise in instabiles OC.
Frostbite ist da sehr Anspruchsvoll^^
 
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Wenn ich schon lese GTX 1080 bei 2110 MHZ GPU Takt.
Sorry aber dass das wirklich stabil ist bezweifel ich. Und wie HisN schon schrieb, die Frostbite Engine ist da sehr empfindlich.
 
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16h konnte ich mit dem Takt ja spielen ?!
Ohne MSI afterburner hab ich das Spiel auch schon gestartet aber bisher brachte das auch nichts
 
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Grundsätzlich stellt sich dieses Spiel sehr an, was OC angeht.

Wenn ich bei ME:A den OC aktiviert lasse, der bei all meinen anderen Spielen stabil läuft, stürzt es am laufenden Band ab.

Hab deswegen die CPU um 200MHz, die GPU um 50MHz und den VRAM um 100MHz reduziert.
In Verbindung mit der V-Sync Geschichte hatte das bei mir das Problem gelöst.

Dazu sei noch gesagt, dass der VRAM besonders auf der Tempest extrem ausgelastet wird und zu weiteren Unstabilitäten führt.
Deswegen reduziere ich dort (und nur dort) noch die Auflösung auf 1440p. (Texturdetails reduzieren hätte natürlich den gleichen Effekt).
 
AW: Ständiges DX Error bei MA:A

hm mit welchem Tool kann man das anzeigen lassen? Hatte bisher keine Probleme auf der Tempest
 
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