Ich les jetzt von einigen Usern immer: "1GB reicht nicht mehr in 1080p" "Man braucht 2GB sonst ruckelts (Nachladeruckler)" "1GB Karten sind Speicherkrüppel"
Ich hab eine 1GB Karte und kann das irgendwie nicht ganz nachvollziehen. Meine Games laufen alle schön flüssig ohne Ruckeln und ich hab keine dieser ominösen Nachladeruckler.
Ist heutzutage eine 2GB Karte einer 1GB Karte mit gleicher Leistung automatisch vorzuziehen?
Beispiel der GTX 560 Ti:
Die normale GTX 560 Ti mit 1GB Speicher kostet ca. 180€, die mit 2GB kostet schon über 210€ oder die HD 6950 mit 2GB kostet auch 200€
Ist eine GTX 560 Ti oder HD 6950 mit 2GB nur aufgrund des Speichers einer 1GB Variante vorzuziehen?
Was meint ihr? Ich sage nein. Für die meisten Games sollten 1GB eigentlich reichen mit AA usw.
Oder?
Ich hab eine 1GB Karte und kann das irgendwie nicht ganz nachvollziehen. Meine Games laufen alle schön flüssig ohne Ruckeln und ich hab keine dieser ominösen Nachladeruckler.

Ist heutzutage eine 2GB Karte einer 1GB Karte mit gleicher Leistung automatisch vorzuziehen?
Beispiel der GTX 560 Ti:
Die normale GTX 560 Ti mit 1GB Speicher kostet ca. 180€, die mit 2GB kostet schon über 210€ oder die HD 6950 mit 2GB kostet auch 200€
Ist eine GTX 560 Ti oder HD 6950 mit 2GB nur aufgrund des Speichers einer 1GB Variante vorzuziehen?
Was meint ihr? Ich sage nein. Für die meisten Games sollten 1GB eigentlich reichen mit AA usw.
Oder?
Bin ich aber ehrlich gesagt überfragt.
oder anders gesagt, die ersten modelle kommen und zurück gehts sicher nich mehr, also wieso sollten die sw-entwickler das nicht auch in zukunft dankbar annehmen? zumindest wenns kein blöder konsolenport is, der deren limitierungen mitschleppt.
und wer weis, obs wirklich so schnell jetz kommt. man weis es halt nich, aber man könnts halt vermuten.