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GxGamer
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Einleitung
Willkommen zu meinem Test des Speedlink Strike NX. Warum das Speedlin Strike NX? Nun, erstens war es am günstigsten () und zweitens wollte ich mal das andere Design der Analogsticks (PlayStation-Layout) wieder ausprobieren.
Auf den ersten Blick wirkt das Strike NX wie eine Mischung aus Xbox und Playstation Controllern. Die äußere Form erinnert mehr an den XBOX Controller, die Analogsticks sind von der Playstation inspiriert.
Wie beim Xeox Pro oder auch beim Torid handelt es sich beim Strike NX um ein PC-Gamepad das sowohl die API XInput als auch das ältere Pendant DirectInput unterstützt.
Verpackung
Die Verpackung ist wie in meinen vorangegangen Test wieder dieselbe: Ein stabiler Karton mit einer Kunststoffschale in welcher das Gamepad eingebettet ist.
Dazu gibts 2 Ausklapp-Zettelchen. Einen Datenträger mit Treiber für den DirectInput-Modus gibt es nicht. Stattdessen findet man in der Beschreibung eine Aufforderung zum Herunterladen der Software.
Impressionen und Details
Das Strike NX macht nur einen durchwachsenen Eindruck. Bei der kabelgebundenen Variante (19,99€) halte ich den Preis für angemessen, bei der kabellosen Variante (29,99€) würde ich aber eher zur Konkurrenz oder einem anderen Modell greifen.
Die Oberfläche ist nicht gummiert oder angerauht (wie beim Xbox 360 Controller) und ist entsprechend glatt. Umso mehr überzeugt mich die Form, es liegt überraschend gut in der Hand (große Hände). Der Kunststoff wirkt nicht billig, man hat aber eben auch schon besseres in der Hand gehabt.
Sehr positiv auffallen tut aber das digitale Steuerkreuz, das ist endlich kein wabbelnder Kreis mehr. Verbaut sind 4 LEDs, die wie beim Original die zugewiesene Nummer des Controllers anzeigt. Tasten und Knöpfe sind gut erreichbar und auch die analogen Schultertrigger fassen sich gut an und geben ordentliches Feedback.
Der Test
Wo wir gerade beim Thema Schultertrigger sind.... Diesmal geben sie gutes haptisches Feedback. Dafür lösen sie aber erst nach der Hälfte des kompletten Weges aus. Anders gesagt: Es passiert praktisch erst was wenn man sie komplett durchdrückt. Eine feine Dosierung von Gas und Bremse sind kaum möglich, zumal man auch im Treiber ein Herumzappeln der Achse feststellen kann, etwa wenn man den Hebel zu 80% betätigt. Nach insgesamt 3 Tests (Xeox Pro, Torid und nun Strike NX) kann ich sagen: Speedlink kann einfach keine guten Analogtrigger bauen!
Um auszuschliessen das der Controller nicht eventuell defekt ist, wollte ich ihn reklamieren, dann kam mir aber eine schnellere Idee: Bewertungen durchlesen. Da ich viele Bewertungen gelesen habe die das gleiche Problem schildern, denke ich nicht das es ein Defekt, sondern einfach schlechte Qualität ist. Gerade der Rechte Trigger (alias R2) soll wohl auch gerne abbrechen.
Neugierig durch diese Bewertungen und meine eigene Erfahrung, habe ich es mir nicht nehmen lassen die Trigger mal genau anzuschauen:
Es ist kein analoger Federmechanismus verbaut, es handelt sich hier lediglich um einen Gummidome-Taster auf einer Platine. Ein ganz klarer Fake, dies als analoge Trigger anzubieten.
Dies erklärt sowohl den späten Anschlag als auch das ungenaue Zappeln der Achsen im Treibermenü. Weil es einfach keine analoge Mechanik gibt, die dort Präzision ermöglicht.
Das D-Pad hingegen funktioniert wunderbar, auch die analogen Sticks funktionieren gut. Haben eine wunderbare Mittelstellung die keine 25% Totzone erfordert. Auch die Tasten A,B,X,Y erfreuen durch einen knackigen Druckpunkt. Auch die Schultertasten fühlen sich im Prinzip knackig an, dort kann es sich aber schwammiger anfühlen, je nach Position der Finger.
Spielekompatibilität
In dem Punkt glänzt das Strike NX. Egal welches Spiel ich einschalte, es läuft einfach.
Getestet:
Skyrim, Tomb Raider (2011), Redout, Ghostbusters, State of Decay, Shantae Half Genie/Hero, Farming Simulator 2017, Euro Truck Simulator 2, DOA 5, Stardew Valley...
Fazit
Tja, was nun? Zuerst (gestern) hätt ich es für Sparfüchse durchaus empfohlen. Kostet ja rund einen Zehner weniger. Es ist ja so auch kein schlechtes Gamepad.
Als ich aber die "analogen" Trigger gesehen habe, hats mir glatt die Sprache verschlagen. Da hätte man die Feder auch einfach weg lassen und einen Button daraus machen können.
Empfehlen tue ich das Strike NX ganz klar nicht. In Rennspielen sowohl auch in Simulatoren ist es praktisch kaum zu gebrauchen, da kein ordentliches Gas geben und Bremsen möglich ist.
Und für den geringen Aufpreis zu den ganzen anderen Modellen am Markt bekommt man echte analoge Schultertasten.
Speedlink Strike NX Gamepad, USB (PC) (SL-650000-BK)
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