BF4 auf Haswell i3

arbiterhand

Komplett-PC-Käufer(in)
Hallo zusammen,

ich habe bei BF4 echt Probleme mit meinem i3 (4160) - und zwar läuft dieser immer in 100% und es Ruckelt auch.

Ich weiß, ist nur ein 2(+2) Core, aber hatte vor dem Kauf ausgiebig das Inet durchforstet und scheinbar gibt es einige Leute, die keine Probleme mit den CPUs haben. Es ist auch so, dass es zeitweise wirklich gut läuft und dann drastische Performance Drops hat.

Jemand ne Idee? Hab ich vielleicht was falsch konfiguriert?
System siehe Signatur / gezockt wird in 1080p / Treiber etc. alle clean installiert / Grafikeinstellungen sind quasi egal, es tritt sowohl auf Low als auch auf Ultra auf...

Würde mich über Hilfe sehr freuen!
Viele Grüße und danke schon mal!
arbiterhand
 
Eventuell sind die Leute ohne Probleme nur auf 16er Servern unterwegs, und Du nur auf 64er Servern.
Eventuell zocken die anderen nur Locker und Du nur Pearl Market.
Eventuell bist Du der einzige mit i3 der das Terrain-Mesh auf Ultra stellt?

Du siehst .... viele Wege führen nach ROM, aber nicht alle sind gleich schnell^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Hatte auch einen Haswell i3 und bei mir lief Battlefield 4 immer Butterweich mit konstanten 60 FPS.

Außerdem sehe ich in der Signatur, dass du gar keine Grafikkarte hast und nur die IntelHD nutzt. Das kann nicht klappen?!
 
Hallo zusammen - @s754 falsch gelesen - übergangsweise Intel-Kühler ;) die Tests waren aber noch mit ner Seidon AiO Wakü also... ich hab jetzt durch viel Recherche rausgefunden, dass der i3 irgendwie Aussetzer hat, wenn er durchgängig 100% gibt. Habe mit Hilfe der Windows Energie Einstellungen jetzt die maximale Auslastung der CPU auf 95% reduziert und das Game läuft jetzt wesentlich flüssiger. Scheint eine Lösung zu sein. V-Sync ausstellen hat auch einiges gebracht....

Falls jemand noch ne Idee hat - gern her damit!
 
och gott du vergewaltigst den armen i3 mit bf4 aber ganz schön heftig xD
kannst ja mal googeln welche cpu lastigen einstellungsmöglichkeiten bf4 hat und diese stück für stück veringern bis es flüssig läuft. wäre mur so eine erste idee^^
 
dir ist klar das mantle eine api zur veringerung bzw besseren verteilung der kernauslastung ist und somit rein garnicht performamcemäaig bei der graka bringt.

mehr fps kannst, musste du aber nicht, durch die bessere verteilung erreichen
 
Alles klar , ich hab nicht weitergelesen.
Erster Test war vom Singleplayer und da der eher GPU lastig ist kann sich die HD7970 nicht weiter steigern.
Im Multiplayer wenn mehr CPU Last anliegt bringt Mantle natürlich etwas.

Wie gesagt nicht zu Ende gelesen und dadurch falsche Schlüsse gezogen
 
Hi Jungs, ich spiele derzeit mit DX, da mir Mantle etwas Kopfweh mit Treiberabstürzen bereitet hat in der Vergangenheit. Ich kanns im Zuge des neuen Treibers aber auch nochmal testen. Guter Hinweis. Was mich wundert ist einfach, dass wenn ich die CPU auf 95% Max. Leistung begrenze, ich keine Probleme habe. Problem scheint nicht die Basisleistung des i3 zu sein sondern diese Last-Spitzen.

PS: Den Tipp mit CPU auf 95% begrenzen habe ich aus den letzten Tiefen des Internets aus irgendeinem Reddit Thread oder so ... keine Ahnung wie der Kerl darauf kam aber es scheint zu wirken.
 
das ist nichts neues sowas zu machn.
vor allem bei relativ leistubgsschwachen prozesoren wie einem i3 hilft es dienpeaks abzufedern und somit z.b. ruckeln zu vermeiden
 
Was mich wundert ist einfach, dass wenn ich die CPU auf 95% Max. Leistung begrenze, ich keine Probleme habe. Problem scheint nicht die Basisleistung des i3 zu sein sondern diese Last-Spitzen.

Schätze mal das bei 100% Last die Hyperthreading-Logil nicht mehr sinnvoll die Last verteilen kann weil einfach alle Auführungseinheiten der CPU "voll" sind.
Wenn man "künstlich" die Maximal-Last beschränkt dann ist ja "theoretisch" immer was "frei".
Das hängt aber wahrscheinlich von vielen Faktoren ab - also welches Game, welche Daten werden verarbeitet etc.

Soweit ich mich erinnern kann waren in PCGH-Vergleichtests von CPUs solche mit HT öfters im CPU-Limit bei Games sogar langsamer als CPUs mit gleicher Kernzahl "ohne HT".

Aber wie gesagt - mit Mantle wirds noch um einiges besser laufen.
 
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