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Thema: [Sammelthread] Battlefield Bad Company 2

  1. #1
    Lötkolbengott Avatar von Blizzard23
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    [Sammelthread] Battlefield Bad Company 2

    Sammelthread







    Update 30.11.2010:
    Der neue Patch bringt die Version 602574


    Spoiler:
    • Acog und Red dot Visiere für MK-14 und G3.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Geschosse nicht korrekt angezeigt wurden
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den JETZT SPIELEN teilweise nicht funktioniert hat
    • Es wurde eine Ticketannzeige für Eroberung/Conquest am Ende der Runde hinzugefügt
    • Die Serverinfos werden nun auf der taktischen Karte angezeigt
    Außerdem bereitet der Patch auf die 4 neuen Karten (erscheinen am 01.12.2010) un das Vietnam-Addon vor.





    Update 29.06.10:

    Neuer Patch (Verson 553292) kommt am 30.06.2010.
    Hier noch der Changelog:

    Spoiler:

    Server - einige Quellen für Lags und den Gummibandeffekt wurden entfernt
    Server - das System der reservierten Slots wurde durch ein Kicksystem wie in BF2 ersetzt
    Server - Logbuch für Admins: alle Kommandos und Events auf dem Admin Interface werden geloggt
    Server - Logbuch für Admins: Server Events und Chats werden geloggt
    Server - Inaktivitätskick ist nun einstellbar
    Server - Der Filter für Schimpfwörter kann nun abgeschaltet werden
    Server - Teamkill System ist einstellbar
    Server - Tickets und Verluste der Tickets sind einstellbar pro Map
    Server - Infanterie Modus pro Karte einstellbar
    Server - Spawn/Respawn Verzögerung einstellbar
    Server - Serverbeschreibung kann nun bis 400 Zeichen haben und "|" erzeugt einen Zeilenumbruch
    Server - Bannliste kann nun bis zu 10.000 Einträge haben
    Server - reduzierte Latenz bei der Paketverarbeitung (Netzwerk)




    Admin Interface - behoben: player.onKill Spam
    Admin Interface - player.onJoin Event zeigt nun immer den Spielername
    Admin Interface - es gibt nun Events wenn Spieler spawnen
    Admin Interface - viel mehr Infos über KillsAdmin Interface - detaillierte Stats am Ende jeder Runde





    Gameplay - viele kleinere Fixes auf verschiedenen Karten
    Gameplay - Handling der Hubschrauber wurde verbessert
    Gameplay - Waffenänderungen auf Basis des PC Feedbacks
    Gameplay - Markierungspfeile aus der Tracer Dart Pistole fliegen nun wieder mit 200 m/sec statt mit 300 m/sec
    Gameplay - es wurde ein Fehler behoben, wenn eine Kiste außerhalb des Kampfgebietes aktiviert wurde
    Gameplay - Die "Sieg ist nahe" Nachricht auf Valparaiso wird nun dem richtigen Team angezeigt
    Gameplay - Gegenmaßnahmen können nun von Helikopterpiloten ausgelöst werden
    Gameplay - Helligkeit in der Pilotenansicht der russischen Hubschrauber wurde reduziert
    Gameplay - Verbessertes Markierungsfernglas arbeitet nun besser
    Gameplay - Spieler von hinten messern klappt wieder (Änderungen von R11 wurden rückgängig gemacht)
    Gameplay - Hitbox beweglicher Ziele wurde vergrößert, angepasst an die Geschwindigkeit der Ziele
    Gameplay - G36 hat nun im Hardcore Modus ein Fadenkreuz





    Server Browser - Server sind nun in drei Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert, Hardcore
    Server Browser - Support für Update Fortschritt hinzugefügt
    Server Browser - aktualisiert nun Infos
    Server Browser - beim Versuch der Verbindung auf einen vollen Server gibt es nun eine Warteschlange
    Server Browser - Alle Einstellungen werden nun gespeichert
    Server Browser - Pings werden nun anders übertragen und auch für User ohne Admin Rechte korrekt angezeigt werden





    Client - DX9 Problem welches unter Umständes Glitches und Crashs erzeugen konnte, wurde behoben
    Client - einige Absturzursachen wurden behoben
    Client - Knien ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
    Client - Zoomen ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
    Client - DX10/11 Vsync wurde verbessert
    Client - die Speicherung von Einstellungen wurde überarbeitet - behebt das Spawnlag Problem
    Client - es wurde ein Fehler behoben, der den "EOR Unlock Fortschritt" Fehler ausgelöst hat, wenn ein Spieler auf einen Server joint bevor die Stats herunter geladen wurden
    Client - das neue Chat System erlaubt nun Chats wenn man tot ist (nicht am Rundenende) und speichert 100 Zeilen
    Client - verbesserte Play Now Funktion
    Client - K/D Ratio und Skill Filter im Leaderboard entfernt
    Client - es werden nun wieder Punkte gezählt wenn man tot ist
    Client - die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert
    Client - mehr Lebenspunkte für die Cobra
    Client - mehr Infos zu Kicks oder Verbindungsabbrüchen
    Client - Support für künftige Map Packs, damit PC Spieler die VIP Maps zur gleichen Zeit bekommen, wie die Konsolen






    Änderungen am Balancing:



    Leicht erhöhter Schaden der Uzi auf große Entfernungen

    Leicht erhöhter, gefühlter Rückstoß bei der AKs74u

    G3, VSS und alle halbautomatischen Gewehre gehen schneller in Ausgangsposition zwischen den Schüssen PKM, T88LMG, G3, AN94 und 40mm Schrotgewehr erhalten ihre früheren Ruhm zurück

    Erhöhter Schaden beim MG3 um es gegen die anderen MGs besser zu balancieren

    Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Saiga12 auf große Distanzen zuviel Schaden erzeugt hat

    Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die SVU auf große Entfernung zu wenig Schaden erzeugt hat

    Die M95 eliminiert nun auch Ziele mit Panzerung bei einem Kopftreffer






    Update 21.04.10:

    Ein neuer Patch für Version 529843 ist seit heute verfügbar.





    Update 12.03.10:

    Neuer kostenloser DLC im Anmarsch







    Update 08.03.10:

    Momentan gibt es Verbindungs- und Punkbuster Probleme. Diese sollten allerdings bald behoben werden.








    Release:
    BF BC2 soll am 04 März 2010 für alle Plattformen gleichzeitig erscheinen


    Das Spiel wurde von der USK geprüft und ist in Deutschland ungeschnitten ab 18 erhältlich.

    HIER findet ihr einen MP-Vergleich zwischen BC2 und MW2




    Technik:


    Zum Einsatz soll die Frostbite-Engine kommen, die schon im ersten Teil "Bad Company" verwendet wurde. Diese wird für den zweiten Teil noch etwas verbessert werden. Im Vergleich zum ersten Teil soll es bei BC2 nun möglich sein, Gebäude komplett zu zerstören. Außerdem ist es möglich Wände stückchenweise zu zerstören.


    Die verbesserte Frostbite-Engine wird unter anderem auch DX11 unterstützen


    Weiter ist bekannt, dass BC2 (genau wie BF1943) keine simple Portierung von der Konsole auf dem PC werden soll.





    Systemanforderungen:

    Minimum;
    Core 2 Duo @ 2.0GHz
    2GB Arbeitsspeicher
    GeForce 7800 GT / ATI X1900
    256MB Grafikkartenspeicher
    Windows XP
    Festplattenspeicher: 15GB für die Digital Version, 10GB für die Disc Version (Bad Company 2),
    10 GB für die Digital Version, 4 GB für die Disc Version (Battlefield 1943)


    Empfohlen:
    Quadcore
    2GB Arbeitsspeicher
    GeForce GTX 260
    512MB Grafikkartenspeicher
    Windows Vista oder Windows 7
    Festplattenspeicher: 15GB für die Digital Version, 10GB für die Disc Version (Bad Company 2),
    10 GB für die Digital Version, 4 GB für die Disc Version (Battlefield 1943)



    Spielbare Klassen:

    • Assault
    • Recon
    • Medic
    • Engineer



    Multiplayer-Modi.:



    • Conquest: Auf einer Map gilt es mehrere Flaggen einzunehmen, bzw. zu verteidigen (bekannt aus früheren BF Teilen)
    • Gold Rush: Hier müssen durch explosive Waffen (Granaten oder Sprengsätze) immer 2 Koffer zerstört werden, um einen neuen Kartenabschnitt freizuschalten. Das andere Team, welches für die Verteidigung zuständig ist, verfügt während dessen über unbegrenzte Tickets.
    • Squad-Deathmatch (neuer MP-Modi): In diesem MP-Modus kämpfen 4 Squads im Deathmatch gegen einander <<VIDEO>>
    • Squad-Rush (neuer MP-Modi): Pro Team gibt es ein Squad aus 4 Spielern. Das Spielprinzip ist das gleiche des Rush Modus. <<VIDEO>>




    Infos zum Spiel selbst:
    • Es sollen bis zu 32 Spieler (PC) auf einen Server passen. Beim ersten Teil waren es gerade mal 24 Spieler. Somit könnte man davon ausgehen, das die Maps wohl etwas größer ausfallen werden. Bei Konsolen ist die Spielerzahl auf 24 begrenzt.
    • Das Spiel bietet einen Singleplayer- und einen Multiplayer-Modus
    • Im zweiten Trailer ist ein neues Feature zu erkennen. Präsentiert wird unter anderem der Luftangriff per Lasermarkierung, welcher im Spiel wohl möglich sein soll.
    • Der bekannte Defibrillator aus früheren BF-Teilen ist auch wieder dabei, muss aber erst freigeschaltet werden.
    • Im Gegensatz zum Vorgänger wird es möglich sein, mehr Equipment pro Spieler-Klasse zu tragen.
    • Der Spieler heilt nach einer Weile selbständig, jedoch bei weitem nicht so schnell wie es z.B. bei COD4+5 der Fall ist.
    • Es soll möglich sein, manche Waffen aus BF1943 auch in BF BC2 zu nutzen
    • Im Multiplayer wird es eine Kill Cam geben, die einem nach dem Tode den Gegner für kurze Sekunden anzeigt.
    • Im Multiplayer kann man den Soldaten mit steigender Efahrung verbessern (Rollenspielaspekte), wodurch dann der Spieler besser zielt oder auch seine Waffe schneller lädt. 15 verschiedene Punkte sollen sich verbessern lassen. Fahrzeuge sollen ebenfalls mit Upgrades verbessert werden können (z.B. Panzerung)
    • 50 Ränge können im Multiplayer erspielt werden
    • Unterstützt werden Dedicated Server
    • BF-typisch gibt es wieder die Möglichkeit, Squads zu bilden
    Hier die bisher erschienen Teaser-Trailer:




    Spoiler:


    . .





    Gameplay-Trailer:

    Spoiler:

    . .

    . .




    Limited Edition Trailer:

    Spoiler:





    Screenshots:

    [Sammelthread] Battlefield Bad Company 2-ss_preview_bfbc2_ea3_5.jpg.jpg [Sammelthread] Battlefield Bad Company 2-ss_preview_bfbc2_ea3_a.jpg.jpg [Sammelthread] Battlefield Bad Company 2-ss_preview_bfbc2_ea3_b.jpg.jpg [Sammelthread] Battlefield Bad Company 2-ss_preview_bfbc2event_11.jpg.jpg [Sammelthread] Battlefield Bad Company 2-ss_preview_bfbc2event_13.jpg.jpg [Sammelthread] Battlefield Bad Company 2-bfbc1.jpg
    [Sammelthread] Battlefield Bad Company 2-bfbc2.jpg [Sammelthread] Battlefield Bad Company 2-bfbc3.jpg





    Wenn wieder neue Infos bekannt sind, werde ich diese natürlich in das Startposting übernehmen.



    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken [Sammelthread] Battlefield Bad Company 2-bc2-banner-900.jpg  
    Geändert von Blizzard23 (30.11.2010 um 16:50 Uhr)
    The_Schroeder, pHiX!0n+ und Chakka_cor gefällt dieser Beitrag.
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  2. #2
    Volt-Modder Avatar von Split99999
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    AW: Battlefield Bad Company 2

    Boa, ist das geil

  3. #3
    Komplett-PC-Aufrüster Avatar von Schmendreck
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    AW: Battlefield Bad Company 2

    Wage zu bezweifeln, dass der Defi dich einfach mal wieder Fit macht und du gleich losrennen kannst. Sonst ist der Trailer ganz cool

  4. #4
    Volt-Modder Avatar von D!str(+)yer
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    AW: Battlefield Bad Company 2

    Zitat Zitat von Schmendreck Beitrag anzeigen
    Wage zu bezweifeln, dass der Defi dich einfach mal wieder Fit macht und du gleich losrennen kannst. Sonst ist der Trailer ganz cool

    In BF2 ists nicht anders. Finds aber lustig.

    @ Trailer

  5. #5
    Volt-Modder Avatar von Split99999
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    AW: Battlefield Bad Company 2

    Ach wurscht, Hauptsache es kommt cool.

  6. #6
    PC-Selbstbauer Avatar von cyphermax
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    AW: Battlefield Bad Company 2

    Der Trailer sieht mal sehr gut aus.Persönlich finde ich BF2 viel zu überladen.
    Mit dem Ranking-System haben sie sich m.M. nach keinen Gefallen getan.
    Der erste Teil hat mir mehr Spaß gemacht.

  7. #7
    Sysprofile-User Avatar von Gebieter
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    AW: Battlefield Bad Company 2

    Wenn das Spiel bugfrei werden sollte, dann wirds der Hammer. Ich hoffe wirklich das Dice das mal in den Griff bekommt. Weil die Bugs bei BF2142 sind ja nicht mehr schön.

  8. #8
    Freizeitschrauber Avatar von overkill_KA
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    AW: Battlefield Bad Company 2



    Ich hab das normale Bad Company mal auf der PS3 gezockt die Grafik sit schon geil und das Gameplay bockts richtig arg!

    Und auf dem PC kann die Grafik ja nur besser werden (bei gute HW)
    Intel Core 2 Quad Q9450@HEatkiller 2.5 l Evga 790i Sli FTW l 8GB Patriot Viper 1600MHz l GTX275AMP! l250 HDD l Samsung 200GB l Creative Xtreme Music l Coolermaster Cosmos 1000 l Corsair TX750


  9. #9
    Volt-Modder Avatar von Split99999
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    AW: Battlefield Bad Company 2

    Vor allen Dingen die Sichtweite wird beim PC sicher um einiges höher sein.

  10. #10
    Lötkolbengott
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    Avatar von Blizzard23
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    AW: Battlefield Bad Company 2

    Die Grafik wird auf jeden Fall auf dem PC einiges her machen. Es hat mich damals schon genervt, das der erste Teil nicht für den PC erschienen ist.

    Ich hoffe nur das BC2 für den PC auch richtig umgesetzt wird, so wie sie es bei BF1943 vorhaben. Und sollte es so sein, können wir fast jetzt schon davon ausgehen, das der Release von BC2 für den PC, im Gegensatz zu den Konsolen, auch nach hinten verschoben wird.
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