X-Reihe: Welcher Teil ist als Einstieg für Beginner interessant

Agallah

Freizeitschrauber(in)
X-Reihe: Welcher Teil ist als Einstieg für Beginner interessant

Hallo zusammen. Durch den aktuellen Hype ist ein langersehnter Wunsch von mir wieder aufgeflammt, eines dieser schnieken Weltraum-Simulationsspiele spielen zu dürfen. War in den letzten Jahren immer wieder kurz davor blind bei einem der älteren X-Teile, Elite Dangerous oder den restlichen Arcade-lastigeren Alternativen zuzugreifen, hab mich aufgrund meines großen Backlogs aber immer zurückhalten können.
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Meine erste richtige Erfahrung mit Weltraumspielen abseits des originalen Descent und Wing Commader hatte ich um die Jahrtausendwende und vermute es war tatsächlich X Beyond the Frontier.
Mein Kumpel hatte damals über's Wochenende einen für damalige Verhältnisse riesigen Monitor aus der Werbeagentur seines Vaters zu meinen Eltern gebracht (ich hatte sturmfrei:ugly:) und wir sind die ganze Nacht - ohne jedes Verständnis und Leitfaden - durch den Weltraum gedadelt. Schöne Erinnerung...
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Nichtsdestotrotz habe ich letzte Woche den schönen Release von X4 miterlebt und bin daher zur Zeit in guter Form dieses Projekt endlich mal anzugehen. Dazu kam noch das zum Release von X4 die älteren Titel auf GOG rabattiert sind, was sogar auch heute noch der Fall ist. Ich will nicht unbedingt (nur ggf. - das hängt ein wenig mit den Empfehlungen in diesem Thread zusammen) zum Vollpreis von 40-70€ einsteigen, da ich mir noch nicht sicher bin ob mir die Spielreihe langfristig zusagt und schiele daher zu den sowohl rabattierten aber in erster Linie auch ausprogrammierten Teilen. Namentlich den X3 Terran War Pack oder aber das recht verschriene und unendlich gepatchte X Rebirth (ggf. mit dem HoL-Addon).

Ich war das Wochenende auch nicht unttätig und habe beide Demos (:daumen:) zu X3 Reunion und XR ausprobiert. Entgegen meiner Erwartungshaltung bzgl. der gelesenen Reviews bin ich auch Anhieb mit XR (4.0) besser zurecht gekommen, ist aber auch deutlich umfangreicher, erstaunlich zugängig aufgrund der Tutorials und sieht auch wiederum besser aus. Auch von technischer Seite überzeugt es, aber gut, da liegen auch 11 Jahre dazwischen. Die X3-Demo konnte mich für 111 Minuten fesseln, die Rebirth-Demo für ca 6 Stunden...

Welchen Teil würdet ihr nun empfehlen?
Wie gesagt, bin Einsteiger und hab kaum bis keine Erfahrung mit Weltraum-Sims. Ich will mich auch nicht gleich überfordern.

Mir fehlt leider der direkte Einblick in X3: TC und AB, somit kann ich nicht wirklich abschätzen ob die technisch große Sprünge gemacht haben. Problematisch fand ich bei der X3 Reunion-Demo bspw. das ich bei hoher Auflösung das UI nicht leserlich anpassen konnte, die Rebirth-Demo bekommt das besser hin bzw. war das UI für mich leichter zu bedienen.

Mods spielen für mich prinzipiell eine große Rolle, natürlich nicht gleich TCs aber um Grafik zu verschönern oder sogenannte QoL-Features ins Spiel zu bringen immer gerne gesehen.
Bei anderen Sim-Spielen benutze ich TrackIR, wie ich gelesen habe wird es hier aber weniger unterstützt.

Danke für eure Hilfe!
 
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Wenn du später mit X4 beginnen willst würd ich X3 TC oder AP nehmen, da Rebirth nicht unbedingt das gleiche Konzept hat.
Grundsätzlich ist (zumindest nach meiner Meinung) X eine riesen Sandbox in der du dein (Wirtschafts-) Imperium aufbauen kannst.
Dazu wurde aber in Rebirth zu viel vereinfacht weshalb es auch nicht das selbe Konzept wie X3 oder X4 hat.
 
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Ich habe X3 geliebt und Rebirth eigentlich ausgelassen. Also angezoggt und liegen lassen. Leider hat X4 viel davon übernommen, diese ollen Highways sind für mich kein X bspw. Für mich fühlt sich X4 einfach tierisch ungewohnt an und einfach anders. Ich versuche mich umzugewöhnen, aber X3 bleibt für mich einfach DAS X bisher ^^ Eventuell ändert sichs ja noch.
 
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Danke soweit. Alle Stimmen gehen also zum X3 TWP...

Wie ist das eigentlich mit X3 TC und X3 AP? AP ist ja ein Addon/DLC für TC, wird es dann direkt ins Spiel integriert oder ist es eine Standalone-Kampagne ?

Wenn es ein Standalone ist, enthält AP wiederum die Inhalte von TC oder sollte man mit TC anfangen und danach AP spielen.
Kenn das teilweise auch von anderen Spielen das man die Kampagne aus dem Grundspiel per Mod in die verbesserte Engine des Addons integrieren kann (bspw. Shadowrun, Stalker).

Gibt es irgendwelche Community-Bugfixes oder einfache aber essentielle Mods (Texturen, Skytextures, besseres UI usw.) die das Spiel verbessern aber nicht die Handlung verändern? Zumindest grafisch würde ich dem ganzen gerne auf die Sprünge helfen.
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Was ich auch noch nicht verstanden habe, wie generell die Story transportiert wird?
Gibt es Zwischensequenzen, bestimmte "Begegnungen" oder ist das rein Text-basiert? Hab da auch in yt-Videos nichts dazu gesehen da sich die meisten Spieler auf den Sandbox-Aspekt konzentrieren und es immer gleich hunderte Videos sind.
Kann bspw. ein Angriff auf eine Station einen Krieg auslösen, der zwar das intergalaktische Gleichgewicht verändert - was sich mir dann aber nur in veränderten Handelsoptionen und Allianzen bemerkbar macht. Steh da einfach noch komplett auf dem Schlauch.
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Ob ich später überhaupt mit X4 anfange oder doch gleich das Risiko eingehen soll? Direkter Einstieg hätte sicherlich den Vorteil das ich im gleichen Boot sitze wie viele die jetzt neu anfangen. Zudem ist das Angebot an Mods jetzt noch überschaubar im Gegenteil zu den älteren Spielen wo alles schon Jahre alt ist und man bspw. im Egosoft-Forum von der schieren Masse fast erschlagen wird.
 
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Du kannst direkt AP spielen, die Story aus TC ist da voll integriert. Die Story zwischen Reunion und TC ist allerdings verschieden. Ich würde allerdings immer AP den Vorzug geben und die "Börse" würde ich aufgrund ihrer Exploitbarkeit einfach nicht verwenden. Als Pflichtmods in TC würde ich nur das X3 "Bonuspack" installieren, dies ist auch von Egosoft abgesegnet und wird vom Spiel nicht als MOD angesehen. Da gibt es einige sehr sinnvolle Komfortfunktionen drinn.
 
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Cool:daumen: Hab eben auf GOG zugegriffen.

Welche Sprache ist besser gemacht. Deutsch oder Englisch?
 
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Mal ein Zwischenbericht meines Retro:ugly:-Gaming-Unternehmens mit X3 Albion Prelude.

Nachdem dem Kauf und Download am Montag Abend hab ich mehrere Stunden damit verbracht nach Mods zu suchen, die das doch einigermaßen angestaubte Spiel etwas aufhübschen. Kann zwar die Leute verstehen die sagen man soll Spiele beim ersten Mal immer Vanilla spielen - aber ich hab seit einem Jahr ne 1070 und ihr spielt alle X4, Star Citizien oder Elite Dangerous, da will ich auch schöne Grafik haben:crazy:

Entschieden habe ich mich für die X3 - RESURRECTION MOD, in Kompatibilität mit IE und der IEX Mod - dazu das Hud von JC. Soweit so gut. Läuft flüssig auf hoch und sieht schön aus:daumen:

Meine ersten zwei Spiele waren dann - als argonischer (oder terranischer?) Verteidiger (oberster Schwierigkeitsgrad) - von wenig Erfolg gekrönt, jedoch ganz nützlich um erste Erfahrungen mit der Flugsteuerung und der Bedienung der Seitenleistenmenüs zu sammeln. Immer jedoch wenn ich in einen der umkämpften Sektoren geflogen bin wurde ich in Windeseile von den angreifen Xenos zerlegt. Das erste Mal von einer Jägerstaffel, beim zweiten Mal hatte ich mir mehr Zeit gelassen und das Schiff bereits ein wenig aufgerüstet, erwartete mich dieses Mal mehr als nur eine Jägerstaffel und das Ende kam schneller als das ich mich überhaupt orientieren konnte.:slap:

Gestern bei der Arbeit:evil: die verfügbare Zeit etwas genutzt mich weiter in die Materie tiefer einzulesen, startete mein nächster Versuch als Bescheidener Händler. Scheint eine gute Wahl zu sein, wobei ich unsicher bin ob ich so den Haupt-Handlungsplot überhaupt spielen kann. Auf jeden Fall habe ich in ca. 3-4 Stunden schon mal Fortschritte gemacht.
Insgesamt ca. 8 der südlich von Herons Nebel liegenden Startsektoren erkundet, mein Discovery-Schiff fungiert als Preisermittler für meinen Merkur, ich transportiere mit ebenjenem manuell Erz und Energie von den Sonnenkraftwerken und Erzminen zu den Kristall- und Waffenfabriken im Süden. Ganz ruhig und gechillt. Viel Einsatz des Autopiloten bislang, da mit dem Merkur die Wege doch sehr lange brauchen. Aber auch die Bedienung des Autopiloten funktioniert schon ganz gut über mehrere Sektoren hinweg. Nebenbei den Frachtraum etwas erweitert und die Handelssoftware MKII zugelegt:daumen:
Eine Nebenmission gemacht und das Schiff von jemandem abgeschleppt und erfolgreich am Ziel angedockt. Insgesamt die ersten 200000 Credits gescheffelt (nicht ganz). Stolzer (Klein-)Unternehmer:banane:

Dann war es auch schon recht spät. Wie die Zeit verfliegt...Ich glaube aber ich habe etwas gefunden was mir viel Spaß bereiten wird. Danke nochmal für eure Entscheidungsunterstützung. Habe es nicht bereut.
 
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Schau dir mal "Erweiterte Satelliten" an ;-)

Kommt Geld kommen neue Möglichkeiten. Bin noch nicht soweit. Gestern nochmal gut 3 Stunden manuell Erz und Energie gehandelt, das kann auch schon mal langwierig werden. Lief sehr schleppend und ich kratze immer noch an den 500 000 cr...dafür ist der Merkur merklich ausgebaut worden (Antrieb, Hälfte des Frachtvolumens und Wendigkeit) und hat einige Softwareupdates bekommen.

Freu mich daher schon darauf ein weiteres Frachtschiff zu kaufen und mich an automatisiertem Handel zu versuchen, will mal was anderes machen als immer zwischen den gleichen Sektoren per Autopilot hin und her zu fliegen:ugly:
Mit einem kleinen wendigen Schiff Asteroidenfelder nach Kisten absuchen oder neue Sektoren erforschen, vielleicht ein paar leichte Missionen zu machen, Asteroiden scannen oder so - wäre doch mal was.
Habe immer hin gestern den Status Großhändler erreicht:daumen;
 
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Puuh, ganz schön langwieriges Unternehmen. Schnell von der Hand geht hier tatsächlich nichts, gleichzeitig ist es bislang recht entspannt und lehrreich - manchmal aber auch zäh. "Gut" das ich zZ krank geschrieben bin...
Nach und nach hab ich mir in ca. 15-20 Stunden Spielzeit ca. 2 000 000 cr angehäuft und mir damit nach und nach eine Flotte von ungefähr 14 gebrauchten und neuen Frachtschiffen angehäuft die mit dem MKIII Script nun als passive Sektoren- und einige erfahrene bereits als Universumshändler helfen sollen. Muss eingestehen das ich mich aber noch nicht um geeigneten Schutz oder Bewaffnung gekümmert habe. Hoffe das beißt mich später nicht in den Ar***...wäre schade die Uni-Händler wieder zu verlieren.
Kampf, Bewaffnung-, Schutz Ist nun mal wieder Thema das längerer Einarbeitung bedarf.
Gekämpft habe ich bisher eigentlich gar nicht.

Noch bin ich in einem Merkur unterwegs, plane aber wenn wieder Geld rein gekommen ist mich a) um ein geeignetes Spielerschiff (Schwerer Zentaur scheint vernünftig) zu kümmern und b) mich vielleicht doch mal am Stationsbau zu versuchen. Dazu fehlt dann aber noch der geeignete (teure) Transporter...
Dann beginnt die weitere Erforschung des Weltraums, bewege mich immer noch fast ausschließlich im den anfänglichen Argonensektoren, habe aber auch gute Handelsbeziehungen zu den Split (25 MJ Schilde:daumen: für die gebrauchten Frachter) und zu den Teladi aufbauen können. Die Paraniden sind schwerer zu knacken...

Langfristige Motivation ist vorhanden, wobei das Spiel an manchen Ecken und Enden nicht ganz so zugänglich und einfach zu bedienen ist, wie man es gerne hätte. Aber das scheint die X-Serie ja durch die Bank auszuzeichnen:ugly:
 
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Dazu fehlt dann aber noch der geeignete (teure) Transporter...

Du kannst z.B. einfach ein Argon Mammut anfunken und dann einen Auftrag erteilen um deine Station von der Schiffswerft zum Zielstandort zu bringen.
Kostet nur ein paar Credits.
 
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Ist echt langatmig anfangs.
Alle Fraktionen haben Transporter für Stationen die man mieten kann.
Gibt auch Möglichkeiten Stationen von verschiedenen Fraktionen zu verbinden muss man aber aufpassen die richtigen Verbindungsstücke zu nehmen.

Gute Möglichkeit Geld zu Verdienen ist sich selbst ein Mammut oä. zu kaufen, hatte glaub ich als erstes ein Split Pendant.
Da gibt es gute Aufträge die viel einbringen und irgendwann braucht man die eh.

Erkunden ist recht wichtig, am besten mit Teladi Harpye und den Terraner Sektor finden.
Und Satelliten am besten erw. Satelliten zumindest in den Hauptsektoren mit Werften und Docks.
 
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Mal wieder ein Update meinerseits. Die letzte kurze Session hat mich etwas überfordert:ugly: und ich weiß noch nicht ob ich wieder einen vorigen Spielstand benutzen soll...

Immer noch der "Bescheidener Händler" Spielstand_:
Den Kauf eines neuen, größeren (kampffähigen) Schiffes und einer eigenen Station hab ich weiter vor mir her geschoben und bin zuletzt mit meinem guten alten (Start-)Merkur auf Erkundungstour durch den Weltraum gewesen.
Gestartet bin ich heute im zuletzt erreichten Sektor Omikron Lyrae, einem Sektor über den ich schon gelesen hatte das er eine bestimmten Zweck erfüllt und ich hier ggf. bessere Argonen-Schiffe wie sonstwo kaufen kann. Da die Schiffswerft zZ. jedoch nur die kleinen Ausbauten angeboten hat und die Auswahl anderswo vielfältiger gewesen ist konnte ich mir nicht entscheiden und wollte das Thema erstmal vertagen. Auf dem Weg hier her hatte ich mir eine kleine Begleitflotte an gebrauchten Schiffen zugelegt, diese repariert und zumindest mit den (eigentlich immer) fehlenden Schilden ausgestattet. So waren wir aktuell zu viert unterwegs.
Mein gestandener Merkur.
Ein Mamba Aufklärer der Split.
Ein Pegasus Verteidiger der Paraniden.
Und ein Perikles Angreifer der Paraniden. Ein weiteres Schiff, ein Argonen Explorer glaube ich, ist irgendwo auf dem Weg kaputtzki gegangen. Hab das erst später registriert.

Nun denn. Da ich mich an der Schiffswerft nicht entscheiden konnte und ich noch einige erweiterte Satelliten (Props für den Tip@Taks) im Frachtraum hatte, wollte ich meine Erkundung gen Norden fortsetzen und bin dann durchs "Zentrum der Arbeit", "Ketzers Untergang" mit seinen gigantischen :stupid: Orbitalstationen und im nächsten Schritt sogar bis in den weitläufigen "Asteroidengürtel" geschippert. Meine Begleitflotte immer an meiner Seite. Dort ist mir die Veränderung der Musik aufgefallen und die überaus hohe Anzahl an Terraner- und ATF-Schiffen. Erstmals wurde ich Zeuge kleinerer Weltraumscharmützel, wurde jedoch immer in Ruhe gelassen. Nichtsdestotrotz beunruhigt, wollte ich lieber wieder zurück in vertrautes Gebiet, schließlich bin ich noch nicht für Konfrontation gerüstet, verstehe auch nicht die politischen Zusammenhänge, und habe bislang nur als Händler gearbeitet. Die Suche nach Argonen Sektor M148 habe ich auch komplett außen vor gelassen.

Auf dem Rückweg durch die bereits genannten Sektoren jedoch, war in diesen jetzt eine relativ große Flotte der Terraner aktiv, zerstörte fleißig Stationen (und meine Satelliten:motz:) und rieb sich an den verteidigenden Argonenschiffen auf. Zumindest habe ich das im Vorbeidüsen so wahr genommen. Meine Begleiter waren beim Eintreffen im "Zentrum der Arbeit" bereits schwuppsdiwupps passé. So schnell das ich es wieder kaum mitbekommen habe.
Zurück in Omicron Lyrae war ich zunächst wieder alles ruhig und ich konnte wieder an der Schiffswerft andocken, wo es diesmal alle Schiffe zu kaufen gibt. Stehe nun also wieder vor der Wahl.
Ein Eclipse für ca. 5 Mios oder gleich etwas in der Größenordnung eines Schwerer Zentaur?

Frage mich aber nun was soll ich tun? Habe ich versehentlich einen gescripteten intergallaktischen Krieg ausgelöst? Die Sektoren einschließlich Omicron Lyrae blinken rot auf der Karte! Schreitet hier schon die Story voran? Bin etwas unsicher ob ich schon bereit dafür bin. Meine knapp 15 Sektoren- und Uni-Händler arbeiten zwar fleißig für mich, jedoch kommen die credits im Vergleich zu den hohen Preisen der großen Schiffe nur schleppend rein. Hab heute erst wieder die 20 Mio. geknackt, nachdem ich die letzten 15 Mios in den Ausbau der Handelsflotte gesteckt hatte:ka:

Würde eigentlich gerne weiter erkunden, vielleicht ab und an mit Piraten kämpfen um langsam ein Gespühr dafür zu bekommen. Nebenher weiterhin lukrative Personentransporte betrieben und mein Ansehen bei den verschiedenen Völkern steigern.
Das Spiel ist auch nach ca. 30-35 Stunden noch kompliziert:gruebel:
 
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Hört sich doch gar nicht so schlecht an.

Kann mich nicht mehr an alles erinnern aber ein paar Tipps gibt es noch.
Seizewell - Die Online Community für Space Sim Spiele - Hier findet Ihr News, Foren, Tips, Tricks & Tabellen für Egosofts X-Reihe, Elite Dangerous und Star Citizen da gibt es sehr viel info auch zu stärke der Schiffe usw.

EGO - Forum wirst du schon kennen.

Auch mal den X3 Thread hier durchlesen da gibt es sehr viel info zum Start.
[Sammelthread ] X3 Terran Conflict
Am besten den Terraner Plot machen dann bekommt man recht einfach gute Schiffe als Belohnung und du kannst mal zur Erde.
Dann siehst du die richtig großen Stationen:ugly: und ist recht wichtig.
Würde ich gleich machen
Sehr gute Schiffe ( Mistral ) zum Handeln usw. , und da kann man recht gut Geld machen.
Hab da einiges im TC thread zu geschrieben wo und wie und mit was, und man levelt sich allein mit Handeln sehr hoch.
 
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Wie starte ich denn den Terraner Plot mit meinem "Albion Prelude - Bescheidener Händler" Spielstand? - oder muss ich dazu eine neues Spiel starten und den "terranischen Verteidiger" oder wie das heißt auswählen?

Hab derzeit bei den Terranern den Status Rebell und irgendwo gelesen das ich den Status Bürger erreichen muss (und es dann automatisch passiert:ka:), allerdings kann ich bislang nirgendwo Aufträge für die Terraner erledigen, heißt das ich muss tiefer in deren Gebiet hinter dem Asteroidengürtel eindringen?
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Seizewell und das Egosoft Forum waren mir in den letzten Wochen schon unverzichtbare Begleiter, hab nun aber auch im alten X3TC-Forum hier angefangen zu lesen und das eine oder andere Geheimnis lüften können:daumen;
 
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Würde mal sagen mit normalen Missionen den Status hoch treiben.
 
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Hmmm, dann mach ich mich wohl mal auf die terranischen Sektoren zu erkunden. Wie gesagt, bisher haben sie mir keine Missionen angeboten. War mir unsicher ob ich mit denen bereits im Krieg stehe und bin daher ja quasi erst von dort geflüchtet. Wenn ich für den Plot kein Kampfschiff brauche um so besser.
 
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Ist nur eine Vermutung, am besten speichern bevor du hin fliegst ^^
 
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