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  1. #11

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    AW: X Rebirth: Neues Features seit Version 2.0 bis 4.1 im Video vorgestellt

    Zitat Zitat von XmuhX Beitrag anzeigen
    naja, ganz so ein Haufen habe ich nicht angesammelt. Da verliert man ja jeglichen Überblick
    Wenn man ein gutes Benennungsschema hat, dann ist es nicht schlimm.
    Die Logdatei sieht halt aus

    @ schtonie:
    X-Universe News Edition 61 mit Ankündigungen von der X Rebirth VR Edition, X4 sowie Updates für X Rebirth und die X3-Spiele
    X4 kommt.
    X-R VR kommt als Early Access und für die die das normale Spiel schon haben günstiger.
    Mal sehen wie Egosoft mit der Vulkan-API zurechtkommt.

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  2. #12

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    AW: X Rebirth: Neues Features seit Version 2.0 bis 4.1 im Video vorgestellt

    Das X-Rebirth in VR war mein persönlicher Aufhänger. X4 ist natürlich Oberklasse als Info.
    Aber X-R in VR zu spielen wird Q1-2/2017 definitiv ne tolle Sache. Ich freu mich drauf
    CPU: i5 3570k mit Dark Rock Pro 3 @ 4,3 GHz | Mainboard: Gigabyte Z77X-UD3H |Ram: Kingston 8 GB @ 1600 | Kingston Hyper X 3K SSD 120 GB | Zotac GTX 1080 AMP! Extreme | BeQuiet Pure Power L8 730 W | Gehäuse: Corsair Obsidian Series 550D | Windows 10 x64 | Samsung U24E590D 3840x2160

  3. #13
    Avatar von Rotkaeppchen
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    AW: X Rebirth: Neues Features seit Version 2.0 bis 4.1 im Video vorgestellt

    Hmmmm, was ist denn jetzt neu? Das sind alles Hunktionen, die man sich mit Steam Mods einfach per Mausklick reinholen konnte. Das Einschiff-Konzept fand ich eigentlich sehr gut, hätte es viel mehr und variantenreichere Drohnen zum selber fliegen gegeben. Damit hatte man sein Fliegen untersc hiedliche Schiffe, träge Großkampfschiffe machen eh keinen Spaß zum Fliegen. Ich bin gespannt, wann X4 und mit welchem Konzept kaufbar sein wird. Denn bis e Star Citizen sinnvoll spielbar gibt, wird es noch lange dauern.

    Hm, scheint ja mit 4.1 beta wirklich was neues zu geben. Gleich mal ausprobieren.

    Zitat Zitat von PolluxFix Beitrag anzeigen
    Ist es denn mittlerweile spielbar? Hab es mir mal im Sale geholt, aber nach 1 Stunde frustriert deinstalliert. Den Vorgänger fand ich klasse!
    Ja, es ist sehr gut spielbar. Wenn Du zu irgendeiner Funktion Fragen hast, frage, ich kenne das Spiel so einigermaßen nach drei Jahren Testen und Spielen, so laut Steam in der Summe 2000h.

    Lieben Gruß
    Hilo_Ho

  4. #14
    Avatar von Nightslaver
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    AW: X Rebirth: Neues Features seit Version 2.0 bis 4.1 im Video vorgestellt

    Zitat Zitat von interessierterUser Beitrag anzeigen
    träge Großkampfschiffe machen eh keinen Spaß zum Fliegen.
    Natürlich ist es angenehmer das tägliche Geschäft in einem schnellen und wendigen Schiff zu erledigen als mit einem Zerstörer in gefühlter Zeitlupe durch die Sektoren zu jumpen / fliegen.

    Das heißt aber sicher nicht das Großkampfschiffe fliegen nicht Spaß machen würde. Es fühlt sich einfach wesentlich authentischer an seine Flotte gegen einen Khaak Sektor in einem Großkampfschiff in die Schlacht zu führen als in einem kleinen Jäger zu sitzen.

    Kurz um in großen Schlachten macht auch das fliegen von großen Schiffen regelmäßig mal für eine halbe Stunde Spaß.
    ASUS RTX 2060 Super RoG Strix O8G | ASUS Rampage IV Formula S.2011 | Corsair Dominator Platinum 32GB DDR3 RAM 1866MHz| Intel Core i7 4820K @3.9GHz | Corsair AX760W Platin | EVGA DG-85 Big-Tower | Windows 7 Pro x64 | LG 24GM77-B

  5. #15
    Avatar von Rotkaeppchen
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    AW: X Rebirth: Neues Features seit Version 2.0 bis 4.1 im Video vorgestellt

    4.1 ist jetzt draußen und gerade das Verhalten der Großkampfschiffe in Bezug auf Asteroiden ist erheblich besser.
    Grobe Beschreibung: EGOSOFT · Community · News
    Patchnote: https://forum.egosoft.com/viewtopic....590377#4590377


    Wenn es doch so erschienen wäre. Inzwischen liege ich fast immer über 60FPS, das war am Anfang ganz anders.

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