World of Warcraft: Fan baut das MMO in Unreal Engine 4 nach

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Es ist ein beliebtes Projekt, alten oder grafisch simplen Spielen ein Make-Over in der Unreal Engine zu verpassen. Youtuber Daniel L hat es sich zur Aufgabe gemacht, uns zu zeigen, wie World of Warcraft (oder besser Teile davon) aussehen würde, wenn die Cartoon-Optik einem realistischen Stil weicht.

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WoW in UE 4 Engine... damit die Performance gleich auf Diashow Niveau sinkt, wenn man im Raid ist.
Sowas kann echt nur unendlich großen Fans der UE einfallen...
 
Zitat: "World of Warcraft: Fan baut das MMO in Unreal Engine 4 nach"
Was? Er hat das ganze nunmehr über 17 Jahre lang entwickelte MMO in der Unreal Engine 4 nachgebaut? Einfach so?
In bester Telemarketing-Simme: "Das ist ja UNGLAUBLICH!"
Blizzard sollte diesen genialen Modder und Ein-Mann-Armee sofort einstellen und ihr eigenes Entwicklungsteam feuern.

P.S. Ich habe den Artikel *HUST* natürlich nicht gelesen, da ich darauf vertraue, dass die Überschrift die Wahrheit und kein Clickbait ist.
 
Wirkt sehr stimmig, ein Kumpel würde nach jahrelanger Sucht wohl wieder einsteigen:ugly:

Gruß
Ich kenne jemanden der spielt das Spiel seitdem es das gibt.:ugly:

Mich selber interessiert das Spiel auch nicht (schon alleine wegen der Abo-Kacke). Aber die Unreal 4 Engine fasziniert mich.
Damit kann man schöne Sachen zaubern. Bzw die Entwickler.:cool:
 
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