Xbox One X: World of Tanks wird in Ultra HD und HDR gerendert

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Microsoft hat ein kleines Interview mit TJ Wagner geführt, der als Creative Director bei Wargaming an World of Tanks arbeitet. Die Panzersimulation hat einen Patch für die Xbox One X erhalten, mit dem sie in Ultra HD (offenbar "echten" 3.840 × 2.160 Pixeln) gerendert wird. In der Auflösung sind allerdings nur 30 Fps drin. Wie schon bei der Xbox One S ist HDR ebenfalls mit an Bord.

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Ihr vergesst dabei, das die Konsolenfassung von WoT aktuell noch hübscher aussieht als die PC Version.
Erst mit dem Update auf die "Core" Engine, kann man wirklich Vergleiche ziehen.
 
Selbst mein alter Zweitrechner reichte mit 1,5 TFlop-GPU für >60fps in FullHD bei maximalen Einstellungen, da sollten die 6 TFlops der XOX doch auch bei 4k mehr als lahme 30 schaffen...
 
Ein gewissen Impact wirds wohl geben aber die FPS halbieren kann ich mir nicht vorstellen. WG ist doch extrem auf die russischen Spieler angewiesen und denen werden keine Highendpcs nachgesagt.

Falls sie gut optimieren könnten die gleichen FPS rauskommen wie vorher, denn Performance für die alte Optik war nicht das Ende der Fahnenstange
 
Ihr vergesst dabei, das die Konsolenfassung von WoT aktuell noch hübscher aussieht als die PC Version.
Erst mit dem Update auf die "Core" Engine, kann man wirklich Vergleiche ziehen.
Wieso soll die Konsolenversion noch hübscher aussehen?
Die neue Engine ist ja erst als PC Techdemo zu sehen:
YouTube

Die Core Engine wird ja deutlich besser aussehen als was es aktuell auf den Konsolen gibt.
 
Man kanns keinem Recht machen :ugly: Jetzt schafft die Konsole 4k auf 30fps + HDR und High Settings und wird dennoch gebasht weil sie bei World of Tanks keine 60 FPS packt.
Wayne? Es lässt sich dennoch prima spielen und wird gut aussehen. Darum geht's den Konsoleros :D
Die Entwickler haben sich für 30fps entschieden warum auch immer. Vielleicht wird es ja eine Option geben das man in +1080p auf 60fps zocken kann ;) Gibt ja einige Spieleschmieden die das anbieten.
Es ist doch überhaupt lobenswert das die Entwickler die Arbeit reinstecken diese Funktionen zu implementiere, egal wie groß oder klein der Aufwand dafür ist. In so kurzer Zeit (nach Release) so viele Games nachgezogen auf 4K oder mehr grafische Spielerein in den Games, das hat MS dieses mal wirklich gut gemacht in Koop mit den Entwicklern. Hier sieht es im Sony Lager immer noch ziemlich meeeh aus :)
 
Wieso soll die Konsolenversion noch hübscher aussehen?
Die neue Engine ist ja erst als PC Techdemo zu sehen:
YouTube

Die Core Engine wird ja deutlich besser aussehen als was es aktuell auf den Konsolen gibt.

Die Engine der Konsolenversion ist der aktuellen PC Version der BigWorldEngine meilenweit voraus.
Dynamisches Wetter sowie Tag/Nachwechsel etc hat man aktuell eben nur auf der Konsole, und das frisst schon deutlich mehr Ressourcen.
Daher halte ich Performancevergleiche zwischen den Plattformen aktuell für nicht aussagekräftig.

Ich durfte die Core Engine auf dem Sanbox ausgiebig antesten, und kann bestätigen das Wargaming hier einen echt guten Job gemacht hat. Diese war in der gespielten Version hübsch und äußerst performant, wenn man von den gelegentlichen Problemen mit dem Streaming der Texturen absieht.
 
Man kanns keinem Recht machen :ugly: Jetzt schafft die Konsole 4k auf 30fps + HDR und High Settings und wird dennoch gebasht weil sie bei World of Tanks keine 60 FPS packt.
Viel bleibt ja sonst zum Meckern nicht mehr :-D . Ok, ok, Maus und Tastatur ist auch viel geiler =) ;-)
Wayne? Es lässt sich dennoch prima spielen und wird gut aussehen. Darum geht's den Konsoleros :D
Aus Sicht vieler PCler lässt sich mit 30 fps eben nicht "prima spielen". Zufällig sind wir hier auf einer PC Seite, und da wird sich immer der ein oder andere PCler finden, der sich dazu abfällig äußert. Davon möchte ich mich aber ganz klar distanzieren!
Die Entwickler haben sich für 30fps entschieden warum auch immer. Vielleicht wird es ja eine Option geben das man in +1080p auf 60fps zocken kann ;)

Vielleicht liegt es ja auch an der CPU, dann bringt auch 1080p nix.
Jemand hat die XBox X mal auseinander geschraubt, hier ein Foto des Prozessors. Sogar die einzelnen Kerne sind zu erkennen:
AMD.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Engine der Konsolenversion ist der aktuellen PC Version der BigWorldEngine meilenweit voraus.
Dynamisches Wetter sowie Tag/Nachwechsel etc hat man aktuell eben nur auf der Konsole, und das frisst schon deutlich mehr Ressourcen.
Daher halte ich Performancevergleiche zwischen den Plattformen aktuell für nicht aussagekräftig.

Ich durfte die Core Engine auf dem Sanbox ausgiebig antesten, und kann bestätigen das Wargaming hier einen echt guten Job gemacht hat. Diese war in der gespielten Version hübsch und äußerst performant, wenn man von den gelegentlichen Problemen mit dem Streaming der Texturen absieht.
Aber die bald kommende Core Engine für den PC ist der Konsolenversion meilenweit voraus, oder?
 
Man kanns keinem Recht machen :ugly: Jetzt schafft die Konsole 4k auf 30fps + HDR und High Settings und wird dennoch gebasht weil sie bei World of Tanks keine 60 FPS packt.
Wayne? Es lässt sich dennoch prima spielen und wird gut aussehen. Darum geht's den Konsoleros :D
Die Entwickler haben sich für 30fps entschieden warum auch immer. Vielleicht wird es ja eine Option geben das man in +1080p auf 60fps zocken kann ;) Gibt ja einige Spieleschmieden die das anbieten.
Es ist doch überhaupt lobenswert das die Entwickler die Arbeit reinstecken diese Funktionen zu implementiere, egal wie groß oder klein der Aufwand dafür ist. In so kurzer Zeit (nach Release) so viele Games nachgezogen auf 4K oder mehr grafische Spielerein in den Games, das hat MS dieses mal wirklich gut gemacht in Koop mit den Entwicklern. Hier sieht es im Sony Lager immer noch ziemlich meeeh aus :)

30fps = "lässt sich sehr gut spielen"

Aha...

also bei mir fängt flüssiges Spielvergnügen erst bei 120fps an.
Hat man es, will man es, braucht man es.
Hat mans nicht, meint man es bringt einem nichts.
Ich spüre den Vorteil in jedem Spiel.
Selbst in Casual Games, die ich auch viel zocke.
Natürlich schaffe ich nicht unbedingt in jedem Blockbuster diese Framerate, aber unter 60 geht schon mal gar nichts, eher lasse ich die Spiele so lange liegen, bis ne neue Karte im PC steckt, die das vermag, bevor ich extra zu viele Details runterschrauben muss.
 
Man kanns keinem Recht machen :ugly: Jetzt schafft die Konsole 4k auf 30fps + HDR und High Settings und wird dennoch gebasht weil sie bei World of Tanks keine 60 FPS packt.
:daumen: Und immer von den gleichen und immer mit den gleichen Themen. Ist wirklich ermüdend muss man aber leider ertragen. ;)

Zweifelsohne eine Top Leistung für eine Konsole.

Aber die bald kommende Core Engine für den PC ist der Konsolenversion meilenweit voraus, oder?
Egal, dein Vergleich hinkt, wie so oft. :devil::ugly:

MfG
 
30fps = "lässt sich sehr gut spielen"

Aha...

also bei mir fängt flüssiges Spielvergnügen erst bei 120fps an.
Hat man es, will man es, braucht man es.
Hat mans nicht, meint man es bringt einem nichts.
Ich spüre den Vorteil in jedem Spiel.
Selbst in Casual Games, die ich auch viel zocke.
Natürlich schaffe ich nicht unbedingt in jedem Blockbuster diese Framerate, aber unter 60 geht schon mal gar nichts, eher lasse ich die Spiele so lange liegen, bis ne neue Karte im PC steckt, die das vermag, bevor ich extra zu viele Details runterschrauben muss.

Ja gut dann bist du eben einer der User die darauf ausgelegt sind, aber wir sprechen hier von Konsoleros die eben nur sowas gewöhnt sind :) Deshalb sind deine 120Fps weit über dem normalen Zustand :D
Spürbar ist es auf alle Fälle, aber man kann es zocken ;) Das bestätigen auch andere Millionen Leute die vorm TV sitzen und zocken :D


Viel bleibt ja sonst zum Meckern nicht mehr :-D . Ok, ok, Maus und Tastatur ist auch viel geiler =) ;-)
Aus Sicht vieler PCler lässt sich mit 30 fps eben nicht "prima spielen". Zufällig sind wir hier auf einer PC Seite, und da wird sich immer der ein oder andere PCler finden, der sich dazu abfällig äußert. Davon möchte ich mich aber ganz klar distanzieren!


Vielleicht liegt es ja auch an der CPU, dann bringt auch 1080p nix.
Jemand hat die XBox X mal auseinander geschraubt, hier ein Foto des Prozessors. Sogar die einzelnen Kerne sind zu erkennen:
Anhang anzeigen 979177

Nettes Bild :D
Japp wir sind hier in einen PC Forum das Konsolenthemen bespricht. Deshalb sollte man auch abwägen und entsprechend reagieren. Die neue Konsole kann 4k/30fps/HDR. Nice! 60Fps wären natürlich klasse aber wie ich schon oben beschrieben hab, die Konsolen Gamer sind 30FPS Jahrelang gewohnt und finden die gebotene Optik (einschließlich mich) wunderbar :D
 
Man kanns keinem Recht machen :ugly: Jetzt schafft die Konsole 4k auf 30fps + HDR und High Settings und wird dennoch gebasht weil sie bei World of Tanks keine 60 FPS packt.
Was hast du anderes erwartet. Wir sind hier im Hoheitsgebiet des PC-Gamings.
Da kann Konsole x mit allem auffahren was sie will, ein Audi S5 ist eben kein Lambo.
Und neben den typischen "PC is aber hier und da immer noch besser" Gefasel,
kommt hin und wieder auch der Überflieger:
also bei mir fängt flüssiges Spielvergnügen erst bei 120fps an.
 
Was hast du anderes erwartet. Wir sind hier im Hoheitsgebiet des PC-Gamings.
Da kann Konsole x mit allem auffahren was sie will, ein Audi S5 ist eben kein Lambo.
Und neben den typischen "PC is aber hier und da immer noch besser" Gefasel,
kommt hin und wieder auch der Überflieger:
Haha, geile Darstellung. :lol:

MfG
 
:daumen: Und immer von den gleichen und immer mit den gleichen Themen. Ist wirklich ermüdend muss man aber leider ertragen. ;)
Zweifelsohne eine Top Leistung für eine Konsole.
Eine Top Leistung wären 4K/60 FPS gewesen, denn eine RX 480 bzw GTX 1060 schaffen 4K/60 FPS (und den Erfahrungen nach wird die neue Core Engine ja kaum mehr Leistung kosten).
Ich denke mal dass die CPU hier wieder Schuld ist.
Und neben den typischen "PC is aber hier und da immer noch besser" Gefasel,
kommt hin und wieder auch der Überflieger:
Die wenigsten Konsolenspieler kennen 120 FPS, die meisten spielen ja sogar oft nur mit 20 FPS, aber deshalb sind Leute die 120 FPS bevorzugen "Überflieger"?
Nur weil man selber mit 20-30 FPS zufrieden ist sollte man nicht auf andere schließen.
 
Was hast du anderes erwartet. Wir sind hier im Hoheitsgebiet des PC-Gamings.
Da kann Konsole x mit allem auffahren was sie will, ein Audi S5 ist eben kein Lambo.
Und neben den typischen "PC is aber hier und da immer noch besser" Gefasel,
kommt hin und wieder auch der Überflieger:

Joa hast Recht :P

Hab spaßeshalber mal die Steam Auswertungen angeschaut wer in welcher Auflösung spielt.
Im Oktober 2017 = 1920 x 1080; 71.38%
3840 x 2160; 0.52%

Müssen wohl alle auf 120 FPS zocken :D
Kleiner Joker :P Mir ist klar das Games wie CS: GO etc. etc. auf was anderes Wert legen. Jedoch ist 4K noch lange nicht verbreitet was man hier ganz klar erkennen kann.
 
World of Tanks auf der Konsole, gibts da dann eine Zielhilfe für die Schwachstellen oder wie soll man sich das vorstellen?
 
Eine Top Leistung wären 4K/60 FPS gewesen, denn eine RX 480 bzw GTX 1060 schaffen 4K/60 FPS (und den Erfahrungen nach wird die neue Core Engine ja kaum mehr Leistung kosten).
Ich denke mal dass die CPU hier wieder Schuld ist.
Das Problem ist das du ständig und wiederholt einfach Fakten ignorierst, wie die nicht unwichtige Tatsache, dass die Konsolenversion aufwändiger berechnet wird als die aktuelle PC Version und somit nicht vergleichbar ist, und leitest daran dann deine Milchmädchenrechnung ab.
Nebenbei, war die 1060 Karte nicht die, die bei 4k Texturen anfängt Schluckauf zu bekommen? :ugly: Wie zukunftssicher. :devil:

MfG
 
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