Seite 2 von 4 1234
  1. #11
    Avatar von RavionHD
    Mitglied seit
    13.10.2010
    Liest
    PCGH.de (Abo)
    Ort
    Österreich
    Beiträge
    16.569

    AW: Xbox One X: World of Tanks wird in Ultra HD und HDR gerendert

    Zitat Zitat von Phobos001 Beitrag anzeigen
    Die Engine der Konsolenversion ist der aktuellen PC Version der BigWorldEngine meilenweit voraus.
    Dynamisches Wetter sowie Tag/Nachwechsel etc hat man aktuell eben nur auf der Konsole, und das frisst schon deutlich mehr Ressourcen.
    Daher halte ich Performancevergleiche zwischen den Plattformen aktuell für nicht aussagekräftig.

    Ich durfte die Core Engine auf dem Sanbox ausgiebig antesten, und kann bestätigen das Wargaming hier einen echt guten Job gemacht hat. Diese war in der gespielten Version hübsch und äußerst performant, wenn man von den gelegentlichen Problemen mit dem Streaming der Texturen absieht.
    Aber die bald kommende Core Engine für den PC ist der Konsolenversion meilenweit voraus, oder?

    • Bitte einloggen, um diese Anzeige auszublenden.
  2. #12

    Mitglied seit
    24.02.2008
    Liest
    PCGH.de & Heft (Abo)
    Ort
    Trinklage :-))
    Beiträge
    1.841

    AW: Xbox One X: World of Tanks wird in Ultra HD und HDR gerendert

    Zitat Zitat von Bec00l Beitrag anzeigen
    Man kanns keinem Recht machen Jetzt schafft die Konsole 4k auf 30fps + HDR und High Settings und wird dennoch gebasht weil sie bei World of Tanks keine 60 FPS packt.
    Wayne? Es lässt sich dennoch prima spielen und wird gut aussehen. Darum geht's den Konsoleros
    Die Entwickler haben sich für 30fps entschieden warum auch immer. Vielleicht wird es ja eine Option geben das man in +1080p auf 60fps zocken kann Gibt ja einige Spieleschmieden die das anbieten.
    Es ist doch überhaupt lobenswert das die Entwickler die Arbeit reinstecken diese Funktionen zu implementiere, egal wie groß oder klein der Aufwand dafür ist. In so kurzer Zeit (nach Release) so viele Games nachgezogen auf 4K oder mehr grafische Spielerein in den Games, das hat MS dieses mal wirklich gut gemacht in Koop mit den Entwicklern. Hier sieht es im Sony Lager immer noch ziemlich meeeh aus
    30fps = "lässt sich sehr gut spielen"

    Aha...

    also bei mir fängt flüssiges Spielvergnügen erst bei 120fps an.
    Hat man es, will man es, braucht man es.
    Hat mans nicht, meint man es bringt einem nichts.
    Ich spüre den Vorteil in jedem Spiel.
    Selbst in Casual Games, die ich auch viel zocke.
    Natürlich schaffe ich nicht unbedingt in jedem Blockbuster diese Framerate, aber unter 60 geht schon mal gar nichts, eher lasse ich die Spiele so lange liegen, bis ne neue Karte im PC steckt, die das vermag, bevor ich extra zu viele Details runterschrauben muss.
    "Kauft euch eine PCGH - denn dafür ist sie schließlich da" :-)

  3. #13
    Avatar von DaStash
    No Adblocker!

    Mitglied seit
    23.09.2008
    Ort
    Big Bad City
    Beiträge
    17.763

    AW: Xbox One X: World of Tanks wird in Ultra HD und HDR gerendert

    Zitat Zitat von Bec00l Beitrag anzeigen
    Man kanns keinem Recht machen Jetzt schafft die Konsole 4k auf 30fps + HDR und High Settings und wird dennoch gebasht weil sie bei World of Tanks keine 60 FPS packt.
    Und immer von den gleichen und immer mit den gleichen Themen. Ist wirklich ermüdend muss man aber leider ertragen.

    Zweifelsohne eine Top Leistung für eine Konsole.

    Zitat Zitat von RavionHD Beitrag anzeigen
    Aber die bald kommende Core Engine für den PC ist der Konsolenversion meilenweit voraus, oder?
    Egal, dein Vergleich hinkt, wie so oft.

    MfG

  4. #14

    Mitglied seit
    02.11.2009
    Beiträge
    1.487

    AW: Xbox One X: World of Tanks wird in Ultra HD und HDR gerendert

    Zitat Zitat von BxBender Beitrag anzeigen
    30fps = "lässt sich sehr gut spielen"

    Aha...

    also bei mir fängt flüssiges Spielvergnügen erst bei 120fps an.
    Hat man es, will man es, braucht man es.
    Hat mans nicht, meint man es bringt einem nichts.
    Ich spüre den Vorteil in jedem Spiel.
    Selbst in Casual Games, die ich auch viel zocke.
    Natürlich schaffe ich nicht unbedingt in jedem Blockbuster diese Framerate, aber unter 60 geht schon mal gar nichts, eher lasse ich die Spiele so lange liegen, bis ne neue Karte im PC steckt, die das vermag, bevor ich extra zu viele Details runterschrauben muss.
    Ja gut dann bist du eben einer der User die darauf ausgelegt sind, aber wir sprechen hier von Konsoleros die eben nur sowas gewöhnt sind Deshalb sind deine 120Fps weit über dem normalen Zustand
    Spürbar ist es auf alle Fälle, aber man kann es zocken Das bestätigen auch andere Millionen Leute die vorm TV sitzen und zocken


    Zitat Zitat von N8Mensch2 Beitrag anzeigen
    Viel bleibt ja sonst zum Meckern nicht mehr . Ok, ok, Maus und Tastatur ist auch viel geiler
    Aus Sicht vieler PCler lässt sich mit 30 fps eben nicht "prima spielen". Zufällig sind wir hier auf einer PC Seite, und da wird sich immer der ein oder andere PCler finden, der sich dazu abfällig äußert. Davon möchte ich mich aber ganz klar distanzieren!


    Vielleicht liegt es ja auch an der CPU, dann bringt auch 1080p nix.
    Jemand hat die XBox X mal auseinander geschraubt, hier ein Foto des Prozessors. Sogar die einzelnen Kerne sind zu erkennen:
    Anhang 979177
    Nettes Bild
    Japp wir sind hier in einen PC Forum das Konsolenthemen bespricht. Deshalb sollte man auch abwägen und entsprechend reagieren. Die neue Konsole kann 4k/30fps/HDR. Nice! 60Fps wären natürlich klasse aber wie ich schon oben beschrieben hab, die Konsolen Gamer sind 30FPS Jahrelang gewohnt und finden die gebotene Optik (einschließlich mich) wunderbar
    PC
    Mainboard: GIGABYTE X470 AORUS ULTRA GAMING <> Graka: Palit GeForce RTX 2080 Ti DUAL <> CPU: Ryzen 2700x <> RAM: G.Skill DIMM 32 GB DDR4-3000 <> Gehäuse: be quiet! PURE BASE 600 Window <> Netzteil: 750Watt <> OS: Win10

  5. #15
    Avatar von Rizzard
    Mitglied seit
    13.09.2008
    Ort
    G-Town
    Beiträge
    22.469

    AW: Xbox One X: World of Tanks wird in Ultra HD und HDR gerendert

    Zitat Zitat von Bec00l Beitrag anzeigen
    Man kanns keinem Recht machen Jetzt schafft die Konsole 4k auf 30fps + HDR und High Settings und wird dennoch gebasht weil sie bei World of Tanks keine 60 FPS packt.
    Was hast du anderes erwartet. Wir sind hier im Hoheitsgebiet des PC-Gamings.
    Da kann Konsole x mit allem auffahren was sie will, ein Audi S5 ist eben kein Lambo.
    Und neben den typischen "PC is aber hier und da immer noch besser" Gefasel,
    kommt hin und wieder auch der Überflieger:
    Zitat Zitat von BxBender Beitrag anzeigen
    also bei mir fängt flüssiges Spielvergnügen erst bei 120fps an.
    Go out and kill a few Beasts, that´s just what Hunters do.
    V has come to.


  6. #16
    Avatar von DaStash
    No Adblocker!

    Mitglied seit
    23.09.2008
    Ort
    Big Bad City
    Beiträge
    17.763

    AW: Xbox One X: World of Tanks wird in Ultra HD und HDR gerendert

    Zitat Zitat von Rizzard Beitrag anzeigen
    Was hast du anderes erwartet. Wir sind hier im Hoheitsgebiet des PC-Gamings.
    Da kann Konsole x mit allem auffahren was sie will, ein Audi S5 ist eben kein Lambo.
    Und neben den typischen "PC is aber hier und da immer noch besser" Gefasel,
    kommt hin und wieder auch der Überflieger:
    Haha, geile Darstellung.

    MfG

  7. #17
    Avatar von RavionHD
    Mitglied seit
    13.10.2010
    Liest
    PCGH.de (Abo)
    Ort
    Österreich
    Beiträge
    16.569

    AW: Xbox One X: World of Tanks wird in Ultra HD und HDR gerendert

    Zitat Zitat von DaStash Beitrag anzeigen
    Und immer von den gleichen und immer mit den gleichen Themen. Ist wirklich ermüdend muss man aber leider ertragen.
    Zweifelsohne eine Top Leistung für eine Konsole.
    Eine Top Leistung wären 4K/60 FPS gewesen, denn eine RX 480 bzw GTX 1060 schaffen 4K/60 FPS (und den Erfahrungen nach wird die neue Core Engine ja kaum mehr Leistung kosten).
    Ich denke mal dass die CPU hier wieder Schuld ist.
    Zitat Zitat von Rizzard Beitrag anzeigen
    Und neben den typischen "PC is aber hier und da immer noch besser" Gefasel,
    kommt hin und wieder auch der Überflieger:
    Die wenigsten Konsolenspieler kennen 120 FPS, die meisten spielen ja sogar oft nur mit 20 FPS, aber deshalb sind Leute die 120 FPS bevorzugen "Überflieger"?
    Nur weil man selber mit 20-30 FPS zufrieden ist sollte man nicht auf andere schließen.

  8. #18

    Mitglied seit
    02.11.2009
    Beiträge
    1.487

    AW: Xbox One X: World of Tanks wird in Ultra HD und HDR gerendert

    Zitat Zitat von Rizzard Beitrag anzeigen
    Was hast du anderes erwartet. Wir sind hier im Hoheitsgebiet des PC-Gamings.
    Da kann Konsole x mit allem auffahren was sie will, ein Audi S5 ist eben kein Lambo.
    Und neben den typischen "PC is aber hier und da immer noch besser" Gefasel,
    kommt hin und wieder auch der Überflieger:
    Joa hast Recht

    Hab spaßeshalber mal die Steam Auswertungen angeschaut wer in welcher Auflösung spielt.
    Im Oktober 2017 = 1920 x 1080; 71.38%
    3840 x 2160; 0.52%

    Müssen wohl alle auf 120 FPS zocken
    Kleiner Joker Mir ist klar das Games wie CS: GO etc. etc. auf was anderes Wert legen. Jedoch ist 4K noch lange nicht verbreitet was man hier ganz klar erkennen kann.
    PC
    Mainboard: GIGABYTE X470 AORUS ULTRA GAMING <> Graka: Palit GeForce RTX 2080 Ti DUAL <> CPU: Ryzen 2700x <> RAM: G.Skill DIMM 32 GB DDR4-3000 <> Gehäuse: be quiet! PURE BASE 600 Window <> Netzteil: 750Watt <> OS: Win10

  9. #19
    Avatar von Abductee
    Mitglied seit
    26.08.2011
    Liest
    PCGH.de & Heft (Abo)
    Beiträge
    18.855

    AW: Xbox One X: World of Tanks wird in Ultra HD und HDR gerendert

    World of Tanks auf der Konsole, gibts da dann eine Zielhilfe für die Schwachstellen oder wie soll man sich das vorstellen?
    R9-3900X | GA-X570 Aorus Xtreme | 32GB 3600MHz CL17 | GTX 1070 | Samsung 970 Evo Plus
    Sabaj D3 | Superlux HD668B

    • Bitte einloggen, um diese Anzeige auszublenden.
  10. #20
    Avatar von DaStash
    No Adblocker!

    Mitglied seit
    23.09.2008
    Ort
    Big Bad City
    Beiträge
    17.763

    AW: Xbox One X: World of Tanks wird in Ultra HD und HDR gerendert

    Zitat Zitat von RavionHD Beitrag anzeigen
    Eine Top Leistung wären 4K/60 FPS gewesen, denn eine RX 480 bzw GTX 1060 schaffen 4K/60 FPS (und den Erfahrungen nach wird die neue Core Engine ja kaum mehr Leistung kosten).
    Ich denke mal dass die CPU hier wieder Schuld ist.
    Das Problem ist das du ständig und wiederholt einfach Fakten ignorierst, wie die nicht unwichtige Tatsache, dass die Konsolenversion aufwändiger berechnet wird als die aktuelle PC Version und somit nicht vergleichbar ist, und leitest daran dann deine Milchmädchenrechnung ab.
    Nebenbei, war die 1060 Karte nicht die, die bei 4k Texturen anfängt Schluckauf zu bekommen? Wie zukunftssicher.

    MfG

Seite 2 von 4 1234

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •