World of Tanks: Trailer zu Update 9.20

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Das Spiel ist so konstruiert, so viel wie möglich Geld aus dem Spieler zu ziehen, wenn man TIR 10 spielen möchte und nicht ständig mit Premiumpanzer Silber zu verdienen, was man, aus meiner Siecht, gezwungen ist. Mir wäre Einmalzahlung lieber, wie BF1 . WOT brauch sehr viel Geld, wenn man das Beste haben möchte( 25€ + im Monat, im meinen Fall), oder man spielt bis TIR 8 kostenlos.
 
Zuletzt bearbeitet:
Man wird ja nicht gezwungen ausschließlich Tier 10 zu spielen. Ich bin seit der Closed Beta dabei und hab ein paar T10 (mit nur ganz wenigen Monaten Premium, und keinen davon gekauft, sondern gewonnen oder geschenkt bekommen), aber dennoch nur ein Bruchteil der gespielten Gefechte mit T10 gespielt. Ich bin gewollt überwiegend mit T6-T8 unterwegs.

Man kann auch ohne auch nur einen Cent zu investieren mit WoT viel Spaß haben. Man ist dabei auch nicht denjenigen Unterlegen die 1000te im Monat investieren.
 
Man wird ja nicht gezwungen ausschließlich Tier 10 zu spielen. Ich bin seit der Closed Beta dabei und hab ein paar T10 (mit nur ganz wenigen Monaten Premium, und keinen davon gekauft, sondern gewonnen oder geschenkt bekommen), aber dennoch nur ein Bruchteil der gespielten Gefechte mit T10 gespielt. Ich bin gewollt überwiegend mit T6-T8 unterwegs.

Man kann auch ohne auch nur einen Cent zu investieren mit WoT viel Spaß haben. Man ist dabei auch nicht denjenigen Unterlegen die 1000te im Monat investieren.

Genau so schaut es aus. Ich selber habe zwar prem aber ich wurde nie gezwungen Geld zu investieren. Klar muss man dann etwas niedrigere Stufen spielen um Gewinn zu machen.
 
Wie sehen eigentlich inzwischen die Haubitzen aus?
Habe damals sehr gerne mit der Hummel gespielt. Bis sie irgendwann den HE Schaden verändert haben. :schief:
Danach habe ich das Teil bei Geschosskosten von 1k Credits kaum noch rentabel spielen können.

Zuletzt habe ich WoT kurz nach dem Umbau des amerikanischen Technologiebaums mit den schweren Panzern gespielt. Ist aber schon ein paar Jahre her. :wow:
 
Mit den Haubitzen macht man nun deutlich weniger Schaden, dafür wird die Besatzung von getroffenen Zielen vorübergehend geschwächt (ungenauer, länger zum einzielen, langsamer nachladen usw.). Werden solche geschwächte Ziele vom Team beschossen oder zerstört, bekommt der Arti-Spieler einen Anteil an den XP und Credits.
 
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