World of Tanks: Verbesserte Grafik, neue Vehikel und andere Neuerungen mit Update 9.9

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu World of Tanks: Verbesserte Grafik, neue Vehikel und andere Neuerungen mit Update 9.9

Ab dem heutigen Donnerstag steht Update 9.9 für World of Tanks zum Download bereit. Entwickler Wargaming.net überarbeitet mit der umfangreichen Aktualisierung unter anderem die Grafikqualität des Free2Play-Spiels und implementiert viele neue Inhalte. Darunter auch neue Vehikel. Den kompletten Changelog zu Patch 9.9 findet ihr in dieser Meldung.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: World of Tanks: Verbesserte Grafik, neue Vehikel und andere Neuerungen mit Update 9.9
 
Seit Patch 9.9 hab ich sehr verwaschene Texturen, obwohl Bewegungsunschärfe ausgeschaltet ist.
Eventuell liegt es aber auch an dem neuen Kantenglättungsmodus.
 
Ich finde den TSSAA-HQ AA-Modus extrem geil! Kostet lächerliche 10% und in UHD sehe ich jetzt überhaupt kein Flimmern mehr(zocke mit 45 FPS).
Durch die 780 meines Freundes konnte ich auch wieder die Beleuchtung hoch stellen. WoT sah glaube ich noch nie so gut aus :D
VRAM verbauch liegt jetzt auch bei 2,5-3GB. Vorher bei ~1,5
Und den nerfigen Interfacebug haben sie jetzt auch abgeschwächt


Die Konkurrenz in Form von Armoured Warfare zeigt wohl seine Wirkung:daumen:
 
Seit Patch 9.9 hab ich sehr verwaschene Texturen, obwohl Bewegungsunschärfe ausgeschaltet ist.
Eventuell liegt es aber auch an dem neuen Kantenglättungsmodus.

TXAA HQ lässt die Kanten verschwinden indem es das Bild weichzeichnet. Hinzu kommt eine neue Funktion die das Bild dynamisch unscharf macht um Frames zu halten.

Wargamings neue Zauberwaffe gegen die seit Jahren vorherrschende miese Performance ist einfach massives Level of Detail und Runterskalieren. Der Support von Mehrkernprozessoren wurde IMMER noch nicht realisiert, solange man in der russischen Community kein Bedarf hat passiert da nix, stattdessen gibt es halbgares AA das wenigstens das brutale Geflimmer etwas behebt, dafür aber halt massiv weichzeichnet. So kommt es das viele Rechner, insbesondere AMD Prozessoreinheiten eine sehr schlechte Performance aufweisen, auch wenn der Rechner an sich modern und leistungsstark genug für die 2005er Grafik von WoT ist. Es wird das meiste über den Prozessor geladen und dort wird nur 1 Kern genutzt, der Tod jedes AMD Rechners, aber selbst Intel I5 der letzten Generation haben zu tun die Gameboygrafik vernünftig darzustellen.

Alles in allem ist WoT ein Paradebeispiel für Ressourcenverschwendung einer Engine.

Was bringt der Patch noch? Achja, weitere sogenannte "HD" Modelle. Man muss sich dabei vor Augen führen wie die Panzer bisher aussahen, und zwar wie ein Billigspielchen auf dem Gamecube. Keine Textur, kaum Geometrie...bei vielen Panzern sieht man es auch noch. Lustigerweise überarbeitet WG genau zwei Sorten Panzer mit Hochdruck. Als erstes Premiumpanzer. Diese sind zwar am wenigsten verbreitet, aber hey kosten halt Geld, da dürfen sie nicht aussehen wie *******. Und dann zuerst der komplette russische Baum. Wer WoT und WG nicht kennt. Der Entwickler sitzt in Russland und hat dort seine vermeintliche Fanbase. Er hört NUR auf diese, die russischen Vehikel sind durch alle Tiers weitaus stärker als vergleichbare andere Fabrikate und schöne Sonderaktionen gibt es auch nur dort. Westeuropa darf zwar am meisten zahlen, bekommt aber genau Liebe. Das deutsche Vehikel komplett verkrüppelt sind aktzeptier ich ja noch als "Nazis dürfen nicht stark sein" Kriegstrauma.
Als Vergleich zur miesen HD Grafik vergleiche man bitte einen bereits überarbeiteten Panzer aus WoT mit einem Groundforces Fabrikat gleichen Kalibers bei War Thunder....da liegen Welten dazwischen, und Warthunder läuft dabei 100mal besser. PS: Gaijin, der Entwickler von Warthunder stammt ebenfalls aus Russland. Er ist aber kein billiger Abcashramschentwickler wie Wargaming, sondern hat massive Erfahrung mit sehr guten Simulationen wie IL2Sturmovik.

Der neue Panzer 1C ist zwar ein neues Modell, allerdings ersetzt er einen bereits etablierten Panzer...von einem Zugewinn kann man also nicht sprechen.
Dazu kommt ein total bescheuerter, unfairer Deathmatchmodus, der Mechaniken aufweist die in Quake 1 schon ausgemerzt waren, wie Spawncamping, keinen Spawnschutz, null Balance (das Hauptproblem von WoT), man spawnt direkt vor der Kanone des Gegners etc.

Ich habe mittlerweile viel Zeit in WoT gelassen. In den letzten 3 Jahren wurde der Creditgain ohne Premium massiv runtergeschraubt um Abos und Premiumpanzer zu verkaufen. Am Balancing wurde genau null verändert, ausser das Jagdpanzer massiv generft und komplett überflüssig gemacht wurden. Der extrem unfaire Matchmaker, der einen in 80% der Fälle als Kanonenfutter für Hightierpanzer matcht,weil Wargaming wichtig ist das man nur 1 Sekunde auf ein Match wartet statt fair zu matchen, wurde genau null überarbeitet, wer faires MM will muss einen der vielen teuren Premiumpanzer (30 Euro aufwärts) mit speziellem, besseren MM kaufen. Im Zug spielen ist nicht mehr möglich, da man zu 100% in ein Match mit Panzern kommt die 2 Stufen über einem sind, die doppelte HP, dreifache Panzerung und 10 Fache Kanonenstärke besitzen. Es gibt immernoch die Goldmunition, die man sehr teuer mit Silbercredits kaufen kann, dies führt dazu das man Minus macht und dringend einen Premiumfarmpanzer oder Premiumabo braucht. Diese Munition macht taktisches Spielverständnis überflüssig da sie mehr Schaden macht und viel höhere Durchschlagsleistung besitzt. Man kann aus der Hüfte überall hinschiessen und durchschlägt den Gegner, aber nur wenn man es sich leisten kann. Das Lernen von Weakspots ist überflüssig und Panzer, wie die Briten, die auf gute Panzerung setzen, sind dadurch kaum spielbar, da sie als Ausgleich schwache Kanonen, Geschwindigkeit (Artillerieopfer) und riesige frontale Weakspots bekommen haben. Als einzige Nation die soetwas nicht besticht sind russische Panzer zu nennen. Ausgestattet mit gutem Speed, brutaler, gut gewinkelter Frontpanzerung und Seitenpanzerung, Bunkertürme, den dicksten Kanonen, keinen oder extrem winzigen Weakspots und massiven HP outclassen sie jeden anderen Panzer auf ihrem Tier anderer Nation. Mit historischer Authentizität ist da nichtmal ansatzweise was. Ein KV1 auf Tier 5 kann mit seiner HE Waffe jeden anderen Panzer onehitten und ist selbst von Tier 5 Panzer kaum von der Seite zu verwunden. Russische Panzer werden auch todsicher in jedem Patch gebufft.

Dazu kommt das WG jede Art von MoD erlaubt. Vorallem sogenannte Cheatskins sind hier zu nennen. In jedem anderen Game der Welt wird man für sowas gebannt, hier kann sich special Texturen laden die Weakspots anzeigen. Dazu gibt es das schreckliche XVM welches eine Siegchance ausrechnet und dazu führt das 50% der Spieler im vermeintlichen Verliererteam ohne Strafe quitten. Stellt man Fragen im Forum wird man von der Forenelite massivst geflamed, wie man es wagen kann mit schlechten Stats und nur 100000 Spielen eine Frage zu stellen und sowieso alles ist supi. Das diese Leute nur Hightierrussenpanzer, die logischerweise nie höhere Stufen im Spiel kriegen, mit massivem Goldeinsatz fahren ist glaub ich kaum einer Erwähnung wert.


Die Community ist extrem asozial, etwa auf dem Niveau (wenn man das noch so nennen kann) der League of Legends Leute. Chat abstellen sollte erste Aktion sein. Der Unterschied ist allerdings das man es bei der Wot Comm nicht aufs Alter schieben kann. Die meisten sind irgendwelche mittelalten Männer mit dem Namen "Wüstenfuchsdieter", "Guderianlover" oder "Rommel1888" und andere verkappte Nazis, die sich selbst für ganz klasse Panzerkommandanten halten und dazu noch die "Ich bin 45 und hab Lebenserfahrung, schweig also Unwürdiger" Klatsche rausholen.

Für alle Neulinge....Finger weg. Wargamings ganze Kraft wandert nur noch in den Premiumshop, und die echten Baustellen werden ignoriert, und zwar seit mindestens 2 Jahren. Von Technik bis Balance liegt hier alles im Argen und P2W ist das Spiel auch. Da Goldmunition quasi Pflicht ist, benötigt man auch zwingend einen Premiumacc oder Farmpanzer aus dem Shop (am besten beides) um nicht komplett aufgerieben zu werden. Als Neuling bevor man ansatzweise mal T10 ist, wird man nur abgefarmt und massiver Frust stellt sich ein. leider gibt es keine wirkliche Alternative. War Thunder Ground Fources leidet unter anderen Krankheiten, und es spielen wenig, auch wenns geiler aussieht. Wer WoT nicht kennt. FINGER WEG. Abzocke und unfaire Spielmechanik lauert. Mit Skill kommt ihr hier null weit, nur Geldeinsatz erleichtert einem das Leben. Erfahrung aus 3 Jahren mit diesem Spiel.

PS ich habe diesen Beitrag als Vorlage gespeichert
 
Wirst du für dein Schwachsinn bezahlt?
Dein erster Absatz, ja das stimmt großteils, wobei sich in Multicore schon viel getan hat und eben mit 9.9 auch die Grafikperformance stark angezogen hat. Alles danach...

Diese Munition macht taktisches Spielverständnis überflüssig da sie mehr Schaden macht und viel höhere Durchschlagsleistung besitzt.
Ab da wirds einfach nurnoch eine Lachnummer(habe nicht mehr weiter gelesen)
 
Wirst du für dein Schwachsinn bezahlt?
Dein erster Absatz, ja das stimmt großteils, wobei sich in Multicore schon viel getan hat und eben mit 9.9 auch die Grafikperformance stark angezogen hat. Alles danach...


Ab da wirds einfach nurnoch eine Lachnummer(habe nicht mehr weiter gelesen)

Mir gings da ähnlich .
 
uff, dein einstieg war gut, aber danach gings bergab ^^

der panzer 1c ist nicht neu und hat nix ersetzt. du meinst wenn den spähpanzer 1c oder wie die karre heisst, kurz sp1c (so in der art). "der 1c" ist immernoch nen kleiner t3 oder t4 scout (hab scho länger nimmer aktiv gezoggt ^^). der neue panzer hat im übrigen den aufklärungspanther ersetzt. und dessen lustige spitznahmen lassen ihn alles andere als "etabliert" erscheinen. bin kaum deutsche gefahren und somit auch die hütte nicht, aber was man so hört, wars einfach ne mistbude ><

dathmatch mode ist zZ nur in form von events verfügbar - eben um den modus zu testen (so wie ich gehört hab). aktuell kann man es eher als fun event ansehen. rausrauschen, den tank zerkloppen und weiter gehts mim nächsten ^^ zumindest wars in 9.8 so, 9.9 habsch noch ned gezoggt. von einem neuen (etablierten? ^^) modus ist hier also auch keine rede.

dann der massiv gesenkte creditgain... au weh, da haste recht. zuerst gabs laufend diese events/missionen da, wo man mit credits zugeschaufelt wurde, dann kamen persönliche missionen, die diese tradition weiterführen. is richtig, wir alle schweben in geldsorgen xD

dann DAS thema nr1: der matchmaker :ugly: darf nirgends fehlen (genauso wie dauerbrenner goldmun, arty und mods :P ). als kleiner muss man sich halt ebbes anstrengen, aber dank goldmun (ich sag doch, das gehört einfach dazu) mutiert man ja gerne mal zum monsterschreck. spiel mit verstand, und du kannst auch hightiers angehen und ausspielen. der MM mag nicht perfekt sein, aber im rahmen seiner möglichkeiten macht er schon ne recht gute figur. er kann halt den spielerskill nicht vergleichen, so dass die teams skillmäßig recht unausgeglichen sind, aber ansonsten gehts meist eigentlich. im übrigen dramatisierst du ganz schön. doppelte hp? da kann man teils sogar mitgehen (wenn man nen low-light mit nem high-heavy vergleicht :P ), aber die panzerung macht nicht solch derben sprüngen (ausser eben wieder klassen-abhängig ;) ) und 10fach stärkere wummen schon garnich. so einen bonus bekommste nichtmal mit goldmun hin :>

ach siehste, da haben wir ja schon das goldmun thema von dir. hier bin ich auch gewiss kein verfechter von, aber von einer durchschlags garantier kann man eben auch nicht sprechen. die vorteile sind enorm, die nachteile zu vernachlässigen (zumindest bei hesh und apcr - heat macht hier noch den besten eindruck mit seiner "ketten"schwäche ^^), aber gewinnen tut man deswegen auch nicht zwangsläufig. sie steigert die chancen irgendwo durchzukommen, reduziert das risiko vom rng getrollt zu werden, aber 100%ige sicherheit gibt sie auch nicht.

aha, ich fühl mich in die beta zurück versetzt... russen bashing xD also DAS thema ist ja nun wirklich alt wie die steinkohle. russen und overpowered? is-4 wird aufs dach gezwirbelt, is7 durch die lfp (genau wie dem is3) und ansonsten wirds eng. die kv-linie mit dem st-i hat noch panzerung zu bieten, aber auch briten-typische weakspots. keine ahnung, wovon du hier sprichst. zumal die russen die dicksten kanonen haben? wo? t44 der schlimmste 8er med, ansonsten sind sie sehr oft im gesunden mittelfeld angesiedelt. also wie gesagt, hier ist das thema ja gründlich verfehlt.

aaaah: "Russische Panzer werden auch todsicher in jedem Patch gebufft." <- gut, dass du dich selber widerlegst :P



uuuuund: thema mods. haben wir ja fast alles durch mensch. hitzone skins: ja, die kann ich auch nich leiden. aber seien wir ehrlich: was nützen dir die modulpositionen, wenn du laufend auf die dickste panzerung ballerst? ^^ ist ja nich immer gegeben, dass man da auch durchkommt. zudem muss man den rotz (gerade auf distanz) auch erstmal treffen. und: die weakspot positionen folgen in den allermeisten fällen eh "klaren regeln" (lfp, turmkuppeln, mg/fahrer-schlitze...), so dass man sich viele auch einfach so merken kann. und das thema xvm... "xvm ist soooo pöse" - ihr/du meint die stats. das die ingame nicht unbedingt förderlich waren steht mMn ausser frage. aber deswegen ist xvm per se nicht schlecht. hangar-uhr, auto login, login-video-remover, multilined carousel und und und, dazu ingame die bessere minimap, "designbares" UI - meine güte, soviel schönes und nützliches zeugs. aber weil es >auch< bunte faren und ne siegchance (die entwickler mögen die nichtmal selber) gibt, ist alles dreck xD kommt jetzt noch der ruf nach generellem mod verbot? alle mods = cheats? saound und hangarmods = ultra böse? ^^ mal weiter lesen...

ah nein, es geht ums forum und die leutchens dort. jap, das ist ein haifischbecken. aber die leute sind nicht dafür verantworlich, ob das spiel an sich gut oder schlecht ist - hat also mit dem thema an sich doch garnix zu tun. und generell gilt: der ton macht di musik. ich hab die schlimmsten leute schon vernünftig und freundlich diskutieren und helfen sehen, nur weil der thread-starter in nettem vernünftigen ton ne (mitunter auch dämliche) frage gestellt hatte. aber wenn jemand ins forum kotzt, braucht er sich nicht zu wundern (und das tun leider die allermeisten). haben keinen plan von nix, werden von unsichtbaren gegner abgeknallt und schreien cheater anstatt sich mit dem sichtsystem vertraut zu machen usw usf. unkenntnis über spielmechhaniken und dann dn großen markieren - und aufs verbale mowl bekommen ^^



pay2win würde ich btw auch nicht sagen. ich habe noch nie einen cent ins spiel investiert, habe mich nur rudimentär belesen, sowas wie videos schau ich auch eher ungerne an, hab extrem selten mal mit free-yp stock-panzer übersprungen und bin glaube ich (zuletzt vor über nem halben jahr mal geschaut gehabt) bei ner wn8 von 1700 irgendwas. gefühlt bin ich mittelmaß (so als eigene einschätzung), laut dieser skala aber angeblich besser wie ~95%? xD und wie gesagt: ohne einen cent kohle. nie premium munition verballert usw, nicht einen schuss, nix. wenn man nur will, geht es auch. man darf halt nicht hirnlos drauf los rumpeln.
 
der panzer 1c ist nicht neu und hat nix ersetzt. du meinst wenn den spähpanzer 1c oder wie die karre heisst, kurz sp1c (so in der art). "der 1c" ist immernoch nen kleiner t3 oder t4 scout (hab scho länger nimmer aktiv gezoggt ^^). der neue panzer hat im übrigen den aufklärungspanther ersetzt. und dessen lustige spitznahmen lassen ihn alles andere als "etabliert" erscheinen. bin kaum deutsche gefahren und somit auch die hütte nicht, aber was man so hört, wars einfach ne mistbude ><

Er meint einen T7 panzer...
Spähpanzer SP I C - Global wiki. Wargaming.net
 
Man, man, man Du bist ein echt wütender Mann VeriteGolem. Betrunken kannste nicht sein, dafür ist dein Text zu umfangreich und strukturiert. :huh: Also sprich dich aus Jung was liegt dir quer auf der Leber :D

Ok genug Spass gehabt. Ich hab jetzt nicht wirklich Bock solch ein Textmonster wie Du zu verfassen und erst recht verdient Wargaming niemanden der sie bei all der wirklich berechtigten Kritik verteidigt. Aber denoch ein paar Punkte für dich.



1. "Der Entwickler sitzt in Russland..."

Weißrussland



2. "Das deutsche Vehikel komplett verkrüppelt..."

Deutsche Panzer, die als OP gelten. E-75, WT auf E100



3."Am Balancing wurde genau null verändert, ausser das Jagdpanzer massiv generft und komplett überflüssig gemacht wurden."

Widersprichst dir doch schon selber. Gleichen Nerf-Hammer hat auch die Arty gesehen. Schau dir bei jedem Patch mal die PatchNotes an und Du wirst feststellen das haufenweise gebalanced wird (und ich sag hier nicht das es mir immer gefällt). Und über den Pen-Nerf der Meds ist sicher auch noch nicht das letzte Wort gesprochen.



4. "Der extrem unfaire Matchmaker.."

So lange kannst Du noch nicht dabei sein. Unfaires MM gabs in der Open Beta und das ist lange her. +/-2 Tiers ist locker OK



5. "...wer faires MM will muss einen der vielen teuren Premiumpanzer (30 Euro aufwärts) mit speziellem, besseren MM kaufen."

Wer aufmerksam ist bekommt mit das Wargaming exakt diese Panzer Stück für Stück aus dem Spiel nimmt. Und sorry ich komm mir mit meinem 112 (175mm StandardPen) nicht sehr fair behandelt vor wenn ich auf einen IS3 treffe.



6. "Es gibt immernoch die Goldmunition.."

Meine Güte wann kommt es endlich an. Es gibt keine Gold/Prem-Munition mehr. Nur der Name hängt noch in den Köpfen. Das ist HESH, HEAT und APCR - einfach nur weitere Mun-Typen mit Vorteilen (und Nachteilen), die Aufgrund ihrer deutlichen Vorteile eben mehr Credits kosten. Sie sind im Spiel, jeder kann sie kaufen und jeder sollte sie je nach Situation auch nutzen (ist genau das selbe wie die Wahl zwischen AP und HE). Vielleicht solltest Du sie ja nutzen wenn Du dir mal wieder vom MM schlecht behandelt vorkommst?



7. "Diese Munition macht taktisches Spielverständnis überflüssig da sie mehr Schaden macht..."

Schwachsinn wenn Du mit HEAT oder HESH in Kette oder Spaced Armor haust bringt sie rein gar nichts. HEAT besitzt im Gegensatz zu APCR (geringe) und AP (höhere) keine Normalisierung. Was dazu führt das sie nur auf möglichst gerade Flächen gefeuert werden sollte. All das sagt uns das sehr wohl Skill zur passenden Munitionswahl gehört.
Und by the way nur HESH macht mehr Schaden, da sie im Spiel als eine Art HE mit mehr Durchschlag dargestellt wird.




8. "russische Panzer ... gut gewinkelter Frontpanzerung"

Yeap was dazu führt das IS7 und IS4 nicht wirklich gut zum Sidescraping geeignet sind.



9. "Ein KV1 auf Tier 5 kann mit seiner HE Waffe jeden anderen Panzer onehitten..."

Das kann man mit der Derp des Hetzer auf Tier4 auch. Und dem Pz4 und M4 mit ihren 105mm auf Tier5 ebenso.



So jetzt will ich nicht mehr. Ach ja einen hab ich noch. WarThunder und Gaijin als Empfehlung ranzuziehen wenn Du bei WoT über MM und Unbalancing schimpfst. Lass mich mal laut lachen. Was haben die jetzt ne Hellcat die easy ne Maus pennt :lol: ? Was kann man bei denen machen? Ach ja die Grafik soweit runterfahren das Büsche und Bäume verschwinden und so der vermeintliche Sichtschutz zu des Kaisers neuen
Kleidern mutiert. Und von deren Umgang mit ihrer Community will ich gar nicht erst reden.
 
Zuletzt bearbeitet:
der panzer 1c ist nicht neu und hat nix ersetzt. du meinst wenn den spähpanzer 1c oder wie die karre heisst, kurz sp1c (so in der art). "der 1c" ist immernoch nen kleiner t3 oder t4 scout (hab scho länger nimmer aktiv gezoggt ^^). der neue panzer hat im übrigen den aufklärungspanther ersetzt. und dessen lustige spitznahmen lassen ihn alles andere als "etabliert" erscheinen. bin kaum deutsche gefahren und somit auch die hütte nicht, aber was man so hört, wars einfach ne mistbude ><
Ich fand ja den Aufklärungspanther schon in Ordnung. Aber echt Konkurrenzfähig war er nicht. mit 157 Pen und 135 dmg mit Abstand die schwächste Kanone, DPM war auch schlecht. Tarnung(der Panzer ist ja riesig) und Beweglichkeit waren auch unteres Niveau. Spaß machte er trotzdem:D
Der SP 1C ist jetzt so ein knuffiges Ding mit 3er Mag 240dmg 180 pen, die Stockgun ist schon besser als alles was der AufPanther zu bieten hat, Winkel der Kanone auch
 
Die neuen AA-Optionen sind für mich ein Segen. :daumen::daumen::daumen:

Die allgemeinen Kritikpunkte am Spiel sind hinlänglich bekannt und werden in jedem neuen Thread im cb-Forum wöchentlich neu durchgekaut. Ich sage dazu nur: Vieles stimmt, aber die Schwächen von WoT sind gleichzeitig seine Stärke.

WG interessiert sich (neben dem Geldverdienen) hauptsächlich für das Gameplay. Mit diesem Pfund können sie wuchern und darum werden auch Ground Forces und Armored Warfare Probleme haben, sich ein Stück vom Kuchen zu schnappen.

Alles andere ist typisch "Multiplayer". Man kann dem Spiel schlecht vorwerfen, dass die Community nervt.

Pay2win: Klares Nein. Man kann auch Tier VI spielen ohne Premium-Account. Gar kein Problem.
 
Ich fand ja den Aufklärungspanther schon in Ordnung. Aber echt Konkurrenzfähig war er nicht. mit 157 Pen und 135 dmg mit Abstand die schwächste Kanone, DPM war auch schlecht.
Der Aufklärungspanther hat die mit Abstand HÖCHSTE DPM aller Scouts gehabt. Knapp 2400 dmg/Minute. Da kommt gerade mal der RU 251 mit, der minimal drunter liegt. Alle anderen Scouts krepeln bei knapp 2k rum, die Autoloader meistens noch bei wesentlich weniger.

Zudem ist das Gunhandling (Aimtime!) sehr gut und die Pen durchaus angemessen, besonders wenn man den AMX 13 75 mit als Vergleich einbezieht.
 
Ich fand ja den Aufklärungspanther schon in Ordnung. ...
Tarnung(der Panzer ist ja riesig) und Beweglichkeit waren auch unteres Niveau. Spaß machte er trotzdem:D...


Yeap ich finds auch ein wenig Schade das der (soll wir doch den Namen mal nennen?:D) Awfulpanther einfach so gestrichen wurde. Er war sicher nicht als klassischer Scout zu gebrauchen, aber als Scoutjäger oder pain in the ass für alle leicht gepanzerten Fahrzeuge hat er echt hin und wieder Spaß gemacht. Es gab schon ein paar Runden an die ich mich recht gern erinnere. Z.B. (war leider ein Lost) eine Runde auf Windstorm. Ich war dummerweise allein im Norden, nur unterstützt von der eigenen Arty, gegen nen Amx13-90 nen Borsig und einen IS8. Das ich allein war haben die Jungs schnell mitbekommen und der Amx wollt mich schnappen. Leider hat er nicht mit dem Gewicht eines Pantherchassis und der Speed gerechnet die man bergab (A4-5 auf der Karte) draufbekommt. Ich bin voll in die Seite des Amx gecrashed, hab ihn damit schräggestellt, er konnt seine Kanone nicht benutzen und musste warten bis ich seine restlichen HPs verputzt hatte. Und das selbe Spiel dann nochmal mit dem Borsig. Es war ja eigentlich kein Entkommen mehr für mich und ich wollte den Borsig nur ein wenig als Deckung gegen den IS8 mißbrauchen, aber das der sich durch den Crash ebenfalls schön aufrichtet. Damit hät ich im Leben nicht gerechnet. In Summe hat es also tatsächlich noch gereicht auf lustige Weise einen Scout und nen TD mit ins Grab zu nehmen bevor der IS8 nah genug war um mich auszuknipsen. Aber was solls für nen Lacher für mich und den Artyspieler (der den ganzen Spass aus der Vogelperspektive gesehen hat) war die Runde damals alle mal gut.
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Aufklärungspanther hat die mit Abstand HÖCHSTE DPM aller Scouts gehabt. Knapp 2400 dmg/Minute. Da kommt gerade mal der RU 251 mit, der minimal drunter liegt. Alle anderen Scouts krepeln bei knapp 2k rum, die Autoloader meistens noch bei wesentlich weniger.

Zudem ist das Gunhandling (Aimtime!) sehr gut und die Pen durchaus angemessen, besonders wenn man den AMX 13 75 mit als Vergleich einbezieht.

Du musst aber auch die reale Dpm betrachten.
Ein Bulldog der dir in 20 sek 1500 dmg drueckt und dann abhaut hat Effektiv mehr Schaden als ein Panzer der nur 3, 4 mal Treffen kann, weil er sonst Matsch ist.
Mit dem Panther waren 2k Dmg viel, beim Bulldog ist das fast Durchschnitt(bei mir)
Mus dir aber recht geben, ein Aufklpanther hat 2500 Dpm ohne Ansetzer aber auch einen laecherlichen Durchschlag
 
Zuletzt bearbeitet:
Du musst aber auch die reale Dpm betrachten.
Die reale DPM ist auf jeden Fall nicht das krüpplige Magazin, viel Spaß beim zuschauen wie der AFK dich einfach nur niedermacht wenn du:
a) nachlädst
b) ihn nicht killen kannst, weil du nicht mit deinem Magazin reichst
c) er dich rammt
Ein Bulldog der dir in 20 sek 1500 dmg drueckt und dann abhaut hat Effektiv mehr Schaden als ein Panzer der nur 3, 4 mal Treffen kann, weil er sonst Matsch ist.
Sowas lernt man als Scoutfahrer zu vermeiden und selbst dann betrifft es alle nonautoloader Tanks - von daher wahrlich kein Kritikpunkt. Viel eher ein Negativpunkt aller Magazintanks, da ohne (voll-)geladenes Magazin nix los ist.
Mit dem Panther waren 2k Dmg viel, beim Bulldog ist das fast Durchschnitt(bei mir)
Schön für dich. Aber wie schön das die T7 Scouts so gut gebalanced waren:
Gut:
Bulldog, T71, LTTB, WZ 131
*******:
AFK, 13 75
Mus dir aber recht geben, ein Aufklpanther hat 2500 Dpm ohne Ansetzer aber auch einen laecherlichen Durchschlag
157 ist durchaus brauchbar und wenn du sowieso Gold lädst fangen die anderen Scouts an zu weinen, denn über deren Goldpen reden wir lieber nicht (210 HEAT pen wtf?!)
 
Die reale DPM ist auf jeden Fall nicht das krüpplige Magazin, viel Spaß beim zuschauen wie der AFK dich einfach nur niedermacht wenn du:
a) nachlädst
b) ihn nicht killen kannst, weil du nicht mit deinem Magazin reichst
c) er dich rammt

Sowas lernt man als Scoutfahrer zu vermeiden und selbst dann betrifft es alle nonautoloader Tanks - von daher wahrlich kein Kritikpunkt. Viel eher ein Negativpunkt aller Magazintanks, da ohne (voll-)geladenes Magazin nix los ist.

Schön für dich. Aber wie schön das die T7 Scouts so gut gebalanced waren:
Gut:
Bulldog, T71, LTTB, WZ 131
*******:
AFK, 13 75

157 ist durchaus brauchbar und wenn du sowieso Gold lädst fangen die anderen Scouts an zu weinen, denn über deren Goldpen reden wir lieber nicht (210 HEAT pen wtf?!)
a) Als Scout ist Nachladen kein Problem, sind ja die schnellsten Panzer
b) Mit leerem Magazin reinfahren ist ein Anfänger Fehler, ist mir auch noch nicht passiert.
c) Rammen fand ich immer schwer, er ist nämlich der langsamste Scout von allen, er kommt keinem Hinterher, wenn der Gegner keinen Fehler macht.

Zum 2ten Absatz: Ist natürlich Situationsbedingt. Betrifft natürlich auch alle Fahrzeuge, war ein blöder Punkt von mir, aber gewiss kein negativer Punkt für Autoloader

Gold ist nie eine alternative, lief zwar immer ganz gut für 157 Durchschlag, aber mit dem Bulldog kann man in der Regel rechtsklick Autoaim nutzen, beim AufPanther muss man zielen.
 
Zurück