LastManStanding
PCGH-Community-Veteran(in)
Spiele stürzen durch DirectX 12 ab
Hi,
Seit ich vor 3 Wochen Windows 10 Installiert habe kann ich erstmals Direct X 12 auf dem Spiele Rechner nutzen.... Denkste
Ich bin vom GPU Treiber Nvidia 388.xx (Win7) auf den Aktuellsten, 436.xx(Win 10) gegangen. Hab dann natürlich direkt DX12 getestet mit dem ernüchternden Ergebnis das Rise/Shadow of the Tomb Raider, beide im DX12 Betrieb Abstürzen stelle ich auf DX 11 läuft alles.. bzw ja nicht unbedingt gerade SotTR ist selbst mit dem 3900X in Städten kaum bis (un)Spielbar mit 40fps.
ich habe soweit ich weiß kein weiteres DX12 Spiel hab da erlich gesagt nie drauf geachtet.
Bei den neueren Treibern ist der Fehler Code 0x887A0020: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
Bei den älteren Nvidia Treibern 0x887A0005: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
Häufig aber auch Komplett ohne Nachrricht und das Bild steht, der Ton bleibt weiter Sauber Hörbar (ins Windows Tabben ist nicht Möglich egal wie- Nur Benutzer Abmelden. Oder seit Gestern "XX.exe Funktioniert nicht mehr"
Eine Weitere DX12 Fähige GPU ist zurzeit nicht greifbar- Da müsste ich dann erst eine Kaufen.
Was ich Probiert habe
DXDiagnose- keine Auffälligkeit
DirectX Seperat Aktualisieren- auch kein Erfolg!
Windows Updates
Viele Vorschläge aus Foren etc
Schatten aus/ AA aus/ Einstellungen in der Registrierungsdatenbank....
UEFI Update/CMOS/Grundsettings, OC+ Spannungen komplett raus(CPU/GPU/RAM)
Den einzigen Unterschied gibt es wenn ich verschiedene GPU-Treiber Nutze
399.07 ----Spiel startet, und stürzt bei der Logoanzeige (Crystal dynamics,eidos etc.) wieder ab
416.xx ----das gleiche
419.xx ---- Direkt nach laden des Spielstandes der Absturz
431.xx----- Z.t. Stunden Lang Spielbar -dann Absturz. Nach dem Neuladen dauerts dann nur noch 1-2 Minuten und mit jeden laden werden die Abstände Kürzer. Reproduzierbar. Am nächsten Tag also länger aus gehts wieder lange.
436.xx ----so wie mit dem 431
Ich habe alle Treiber mit DDU im Abgesicherten Modus deinstalliert und danach noch mal CCleaner genutzt
Wo die Spiele abstürzen ist willkürlich mal im Dschungel mal in der Stadt mal im Dungeon.
Die Nvidia 430.86 soll wohl speziell ein Fix dafür sein aber macht wohl einige andere Probleme habe ich gelesen. Und ich dachte mir die neueren Treiber müssten die Fix´es der älteren ja logischerweise inne haben.
Temperaturen alle im Grünen Bereich auch RAM
Windows 10 Pro 64 Bit Aktuell
1080TI (Aorus)
Asus Crosshair Hero VI (6)
Crucial 3000 CL15 Dual Ranked(2x16) @ 3600Mhz Cl18
Ryzen 3900X
Eventuell hat jemand DEN Tipp!
Vielen Dank
Hi,
Seit ich vor 3 Wochen Windows 10 Installiert habe kann ich erstmals Direct X 12 auf dem Spiele Rechner nutzen.... Denkste
Ich bin vom GPU Treiber Nvidia 388.xx (Win7) auf den Aktuellsten, 436.xx(Win 10) gegangen. Hab dann natürlich direkt DX12 getestet mit dem ernüchternden Ergebnis das Rise/Shadow of the Tomb Raider, beide im DX12 Betrieb Abstürzen stelle ich auf DX 11 läuft alles.. bzw ja nicht unbedingt gerade SotTR ist selbst mit dem 3900X in Städten kaum bis (un)Spielbar mit 40fps.
ich habe soweit ich weiß kein weiteres DX12 Spiel hab da erlich gesagt nie drauf geachtet.
Bei den neueren Treibern ist der Fehler Code 0x887A0020: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
Bei den älteren Nvidia Treibern 0x887A0005: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
Häufig aber auch Komplett ohne Nachrricht und das Bild steht, der Ton bleibt weiter Sauber Hörbar (ins Windows Tabben ist nicht Möglich egal wie- Nur Benutzer Abmelden. Oder seit Gestern "XX.exe Funktioniert nicht mehr"
Eine Weitere DX12 Fähige GPU ist zurzeit nicht greifbar- Da müsste ich dann erst eine Kaufen.
Was ich Probiert habe
DXDiagnose- keine Auffälligkeit
DirectX Seperat Aktualisieren- auch kein Erfolg!
Windows Updates
Viele Vorschläge aus Foren etc
Schatten aus/ AA aus/ Einstellungen in der Registrierungsdatenbank....
UEFI Update/CMOS/Grundsettings, OC+ Spannungen komplett raus(CPU/GPU/RAM)
Den einzigen Unterschied gibt es wenn ich verschiedene GPU-Treiber Nutze
399.07 ----Spiel startet, und stürzt bei der Logoanzeige (Crystal dynamics,eidos etc.) wieder ab
416.xx ----das gleiche
419.xx ---- Direkt nach laden des Spielstandes der Absturz
431.xx----- Z.t. Stunden Lang Spielbar -dann Absturz. Nach dem Neuladen dauerts dann nur noch 1-2 Minuten und mit jeden laden werden die Abstände Kürzer. Reproduzierbar. Am nächsten Tag also länger aus gehts wieder lange.
436.xx ----so wie mit dem 431
Ich habe alle Treiber mit DDU im Abgesicherten Modus deinstalliert und danach noch mal CCleaner genutzt
Wo die Spiele abstürzen ist willkürlich mal im Dschungel mal in der Stadt mal im Dungeon.
Die Nvidia 430.86 soll wohl speziell ein Fix dafür sein aber macht wohl einige andere Probleme habe ich gelesen. Und ich dachte mir die neueren Treiber müssten die Fix´es der älteren ja logischerweise inne haben.
Temperaturen alle im Grünen Bereich auch RAM
Windows 10 Pro 64 Bit Aktuell
1080TI (Aorus)
Asus Crosshair Hero VI (6)
Crucial 3000 CL15 Dual Ranked(2x16) @ 3600Mhz Cl18
Ryzen 3900X
Eventuell hat jemand DEN Tipp!
Vielen Dank
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