1. #1
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    Rift Sensor an den Bildschirm Hub ?

    Hallo,

    Mal ne Frage zu den Sensoren der Rift.

    Müssen die beide einzeln zum PC an eine USB 3.0 Buchse gelegt werden
    oder kann ich die an meinem Bildschirm mit anstecken.

    Der ist am USB 3.0 angesteckt und hat 1 Eingang auf 4 Ausgänge.
    Am Bildschirm stecken weiter noch Tastatur und Maus.


    Find im Netz nur Aussagen zu Roomscale mit mehr Sensoren. Ich denke das ist vergleichbar und ich müsste einzeln Strippen ziehen.
    Da ich aber Unsicher bin, frag ich lieber die Fachmänners und Damen.

    Gruss John

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  2. #2

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    AW: Rift Sensor an den Bildschirm Hub ?

    Solang du nur 2 Sensoren nutzt wird es funktionieren (bei mir habe ich einen Sensor am Monitor Hub zusammen mit
    XBox Empfänger, Tastatur, Maus etc). Die "Typischen" Probleme mit USB 3 und Rift kommen sobald man einen dritten
    Sensor für verbessertes Roomscale nutzen möchte. Da empfiehlt Oculus selbst dann diesen an einen USB 2 Controller
    zu hängen damit alles wie es soll funktioniert.

    Gruss André

  3. #3
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    AW: Rift Sensor an den Bildschirm Hub ?

    Hi,

    Danke für die Info.
    Im Moment geht es erst mal um die 2 vorhandenen. Dann steck ich es erst mal am Bildschirm zusammen.
    Da kann ich dann erst mal herrumspielen und testen.

    Ggf dann halt noch 2 USB Strippen besorgen und dann ordentlich verkabeln.

    Erst mal wichtig das Ich das ordentlich Installieren kann, ohne vorher schon einen Fehler einzubauen.

    Gruss John

  4. #4

    AW: Rift Sensor an den Bildschirm Hub ?

    Funktionieren wird es auf alle Fälle, solange keine Probleme mit der Stromversorgung auftreten. Wenn die USB-Transferrate nicht mehr reicht oder zwischengeschaltete Hubs zuviel Latenz aufbauen, wirst du das an einer reduzierten Tracking-Qualität merken (Hänger, Lags), aber arbeiten tut das Ganze sogar mit USB 2.
    Geändert von PCGH_Torsten (24.02.2018 um 15:58 Uhr)

  5. #5
    Avatar von Jibbomat
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    AW: Rift Sensor an den Bildschirm Hub ?

    Hm na das Klingt nach Mediamarkt

    Dann besorg ich besser Morgen noch 2 Strippen und kriech noch mal unter den Schreibtisch zum Kabel legen
    Anschlüsse am Crosshair Hero sind ja genug dran.

  6. #6

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    AW: Rift Sensor an den Bildschirm Hub ?

    Würd auch einzelne Kabel empfehlen. Oculus selbst rät auch dazu, im Zweifel einfach mal ausprobieren und wenns lagt kannste ja immer noch nachbessern
    Palit GTX 1080 GameRock Premium - Intel Core i5 6500 - ROG STRIX Z270F Gaming - Straight Power 10 500W CM - PureRock 120mm - Evo 850 250GB - WD 1TB Blue + 2TB - Define R4 Window Pearl Black - DT 990 Pro 250 Ohm - Auna 900B - Asus Impresario - Dell U2515H WQHD - Ducky One TKL RGB PBT MX Brown - G502 Proteus Spectrum - PureTrak Talent

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  7. #7
    Avatar von deady1000
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    AW: Rift Sensor an den Bildschirm Hub ?

    Es wird grundsätzlich von HUBs oder Zwischenverbindungen abgeraten, aber probieren geht über studieren.
    Bei Trackingproblemen werden diese im Programm angezeigt.

    Ich nutze selbst folgende Verlängerungen*:

    - Headset: 2m USB 3.0 + 1,8m HDMI
    - 2x Sensor: 2m USB 3.0
    - 1x Sensor: 5m USB 2.0 aktiv (Gratisbeilage von Oculus, als ich den Zusatzsensor bestellte)

    *Alle von AmazonBasics.

    Machen keine Probleme.



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    Geändert von deady1000 (24.02.2019 um 20:55 Uhr)
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