Mortal Shell Demo nun offen für alle!

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Software-Overclocker(in)
Seit dem 3. Juli 2020 gibt es die Möglichkeit Mortal Shell in einer Closed Beta anzutesten. Doch nun können alle freien Zugang zu der Testphase haben.
Die Beta könnt ihr euch direkt im Epic Game Stores runterladen.

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ich hoffe euch gefällt die news wenn ja freu ich mich über nen Like






Mortal Shell - Mortal Shell Beta
 
Zuletzt bearbeitet:
Habs mal eine Stunde angespielt. Es ist wie Dark Souls. Hat aber ein paar coole neue Sachen. Man hat z. B. keinen Schild, sondern kann zu Stein erstarren, was den Angriff des Gegners blockt. Manche der Feinde können das aber auch. Dann hat man keine Klasse die man wählt, sondern findet (verstorbene) Hüllen in der Welt, in welche man seine Seele überträgt. Stirb die Hülle, wird der Urkörper hinausgeschleudert, und man kann noch mal sein Leben retten. Die Hüllen lassen sich dann je Spielstil aufwerten, mit den Seelen der verstorbenen Gegner. Einmal tot, sind alle Seelen weg, aber man kann sie sich wiederbeschaffen. Auch die Steuerung ist 1:1 von Dark Souls übernommen. Grafisch leider recht schwach, Gameplay sehr fordernd (bin in der einen Stunde bestimmt 20x verreckt).
 
Habs mal eine Stunde angespielt. Es ist wie Dark Souls. Hat aber ein paar coole neue Sachen. Man hat z. B. keinen Schild, sondern kann zu Stein erstarren, was den Angriff des Gegners blockt. Manche der Feinde können das aber auch. Dann hat man keine Klasse die man wählt, sondern findet (verstorbene) Hüllen in der Welt, in welche man seine Seele überträgt. Stirb die Hülle, wird der Urkörper hinausgeschleudert, und man kann noch mal sein Leben retten. Die Hüllen lassen sich dann je Spielstil aufwerten, mit den Seelen der verstorbenen Gegner. Einmal tot, sind alle Seelen weg, aber man kann sie sich wiederbeschaffen. Auch die Steuerung ist 1:1 von Dark Souls übernommen. Grafisch leider recht schwach, Gameplay sehr fordernd (bin in der einen Stunde bestimmt 20x verreckt).

Klingt eigentlich gut biss auf das es so fordernd ist das sind leider so gar nicht meine Spiele...
 
Also gefällt mir überhaupt nicht. Animationen kann man nicht abbrechen und werden nicht direkt genug ausgeführt wodurch sich die Kämpfe recht langsam und abgehackt anfühlen. Je nach Hülle hat man eine unterschiedliche Fähigkeit auf LB liegen, sprich man kann nicht mit jeder "Klasse" parrieren und das Erhärten anstatt Blocken finde ich auch nicht wirklich toll, da es einen Augenblick dauert bis man vollständig erhärtet ist (also nicht so reaktiv wie normales Blocken), es einen Cooldown hat und es Teil der Heilmechanik ist (Item benutzen und dann im erhärteten Zustand treffen lassen). Dadurch verpasst das Spiel komplett was Dark Souls so gut macht. In Dark Souls sind die Kämpfe zwar fordernd aber durch die sehr direkt Steuerung hat man immer das Gefühl in Kontrolle zu sein und weiß das man einen Fehler gemacht hat, wenn man stirbt. In Mortal Shell ist durch die nicht so direkte Steuerung mit längeren Animationen die man nicht abbrechen kann nicht reaktiv wie in Dark Souls sondern mehr planend was die Geschwindigkeit aus den Kämpfen nimmt.

Todesbildschirm verkürzen, damit man schneller wieder im Spiel ist, Animation Canceling zulassen (schaut dann zwar nicht so toll aus, spielt sich dann aber wahrscheinlich mehr wie Dark Souls) und insgesamt kürzere Animationen und es wäre meiner Meinung nach schon ein besseres Spiel. Selbst das nicht ganz so gute Lords of the Fallen war näher an dem dran was Dark Souls gut macht als Mortal Shell.
 
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