[Update] OCAT wurde bei GitHub entfernt

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gaussmath

Guest
Das bekannte Benchmark-Tool von AMD wurde bei GitHub entfernt. Der Link bei GitHub führt ins Leere: Page not found . GitHub . GitHub

Auch auf der Seite von AMD selbst wurde der Link entfernt. Auf Reddit gibt es viele Spekulationen wegen der Gründe. Zuletzt gab es massive Performanceprobleme bei Verwendung des Overlays. Wenn letzteres aktiviert wurde, fielen die Leistungswerte der Benchmarks niedriger aus.

OCAT setzt wie CapFrameX und FrameView auf PresentMon auf.

Update: Mittlerweile ist das Repository wieder online bei GitHub.
 
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AW: OCAT wurde bei GitHub entfernt

Merkst Du eigentlich bei der Seven nen Unterschied mit CFX on/off beim Benchen.(wenn selber Unterbau PM)
Weiss man Welcher besonders streut?
 
AW: OCAT wurde bei GitHub entfernt

Soweit ich weiß ist DX11 vornehmlich betroffen. Ich glaube, AC:Od war so ein Kandidat.
 
AW: OCAT wurde bei GitHub entfernt

Weil Du doch so gute Connections zum CB-Forum hast.

Gibt es eine Erklärung, warum CB in den Reviews immer die 99,8% nimmt statt 99,9?
(tritt dort der Messfehler verstärkt auf)
 
AW: OCAT wurde bei GitHub entfernt

Weil Du doch so gute Connections zum CB-Forum hast.

Gibt es eine Erklärung, warum CB in den Reviews immer die 99,8% nimmt statt 99,9?

Ich glaube, das kann ich ausplappern. ^^ Um die Glattheit der Frametimes mit einem Perzentil auszudrücken, muss man so nahe an das absolute Minimum ran wie möglich. Gleichzeitig nimmt man aber immer mehr Ausreißer mit auf in die Rechnung. Ausreißer korrelieren schwach mit der tatsächlichen Hardwareleistung. Der optimale Kompromiss ist das 0.2% Perzentil (äquivalent dann halt 99.8%). Wolfgang hat das über eine ganze Weile empirisch ermittelt. Es hat sich als belastbar herausgestellt.
 
AW: OCAT wurde bei GitHub entfernt

Guru3D und das Team um CX... das wird hoffentlich eine fruchtbare Zusammenarbeit. Wenn das läuft wie geplant, rappelt es im Karton. :D Stay tuned...
 
AW: OCAT wurde bei GitHub entfernt

Jo,
übrigens net mit 99,9 sondern 99,0 Percentile = vernünftig.

edit: Danke für die Aufklärung !
Also nur scheinbar vernünftig, im Prinzip noch verfälscht.
 
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AW: OCAT wurde bei GitHub entfernt

Es ist der 1% Low (Average) Leistungsparameter. Ich weiß nicht genau, warum die Tester bei Guru3D sich dafür entschieden hatten. Sie hatten das nicht mit mir diskutiert, was sie ja auch nicht müssen. ^^ Ich bin übrigens bei keinen Entscheidungsprozessen beteiligt, bei keinem Magazin/Portal usw. Nur mal so als Info.

x% Low Average ist was anderes als die Perzentile. Hier wird der Mittelwert der oberen x% Frametimes (ungefiltert) genommen und dann auf FPS umgerechnet. Ich sehe den Parameter als kritisch an, wenn Hardware verglichen wird, weil Ausreißer mit reingerechnet werden, welche mit der tatsächlichen Hardwareleistung schwach korrelieren.

Wenn man ein Set losgelöst für sich betrachtet, bei sich zu Hause beispielsweise, kann man diese Metriken betrachten. Denn dann ist der aktuelle Zustand das Systems interessant, der durch diverse Störeinflüsse außerhalb der Norm laufen kann.
 
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