1. #1

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    Quake II RTX Demo

    NVIDIA hat die um Raytracing per RTX erweiterte Quake II Version online gestellt:

    *zensiert*

    Achtung: Download von einer deutschen IP nicht möglich!

    Sowohl Windows, als auch Linux Version, außerdem kann man für 5US$ die Vollversion auf Steam kaufen (auch in D gesperrt).

    edit: Eine installierte Quake II Vollversion wird vom Installer automatisch als Unlock der Vollversion genutzt


    INU-Edit: Indiziertes Spiel, bitte keine Download-Links!
    Geändert von INU.ID (12.06.2019 um 14:55 Uhr) Grund: Link entfernt (USK)

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  2. #2
    Avatar von RyzA
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    AW: Quake II RTX Demo

    Wieso ist die deutsche IP gesperrt? Ist das Spiel hier noch indiziert?
    AMD R7 2700X | Asus X470-F Gaming | 16GB Corsair 3000Mhz CL16 | Sapphire Nitro RX580 8GB | 1TB Samsung Evo 860 | 1 TB WD Blue | Be Quiet E11 650W | Fractal Design Define C | LG 24" FHD 144Hz
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  3. #3

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    AW: Quake II RTX Demo

    Leider ja.

  4. #4
    Avatar von RyzA
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    AW: Quake II RTX Demo

    Dann wird es mal Zeit das es vom Index verschwindet. Ist ja nicht schlimmer als Doom oder so.
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  5. #5
    Avatar von pizzazz
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    AW: Quake II RTX Demo

    Zitat Zitat von BohemianRhapsod Beitrag anzeigen
    edit: Eine installierte Quake II Vollversion wird vom Installer automatisch als Unlock der Vollversion genutzt
    ok, und wie bekommt steam mit, ob dieses spiel aus der vor-steam-ära installiert ist? kann es den uralt-installations-key prüfen?
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  6. #6

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    AW: Quake II RTX Demo

    Zitat Zitat von pizzazz Beitrag anzeigen
    ok, und wie bekommt steam mit, ob dieses spiel aus der vor-steam-ära installiert ist? kann es den uralt-installations-key prüfen?
    Kopiert einfach den baseq2 Ordner.

    Der mitgelieferte enthält eben nur die ersten vier Level.

  7. #7

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    AW: Quake II RTX Demo

    Die Demo konnte ich auch mit einer deutschen IP herunterladen. Ansonsten schaut es besser aus als die andere RT Demo. Wasser und Glas sind gefixt und durchsichtig, es wurden eine Menge an Lichtquellen ergänzt wodurch die Level gut ausgeleuchtet sind und zumindest im ersten kurzen Lauf habe ich keinerlei RT Artefakte gesehen wie in der anderen RT Demo oder z.B. Battlefield 5. Von der Performance liegt die neue Demo dort, wo schon die alte lag. Mit einem Ryzen 2700X@4,1 GHz und einer 2080ti@1920MHz komme ich auf rund 45 FPS in 3440x1440. In 1920x1080 sind es ca. 60 FPS und man sollte trotz der hinzugefügten Lichtquellen das Global Illumination zumindest auf Low Stellen, da einige Stellen erst durch das Bouncelighting so richtig zur Geltung kommen. Ansonsten sind in der Demo alle RT Effekte enthalten die aktuell von Nvidia angeboten werden. GLobal Illumination, Schatten, Reflextionen und die neuen God Rays.

  8. #8
    Avatar von RyzA
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    AW: Quake II RTX Demo

    Zitat Zitat von yingtao Beitrag anzeigen
    Von der Performance liegt die neue Demo dort, wo schon die alte lag. Mit einem Ryzen 2700X@4,1 GHz und einer 2080ti@1920MHz komme ich auf rund 45 FPS in 3440x1440. In 1920x1080 sind es ca. 60 FPS und man sollte trotz der hinzugefügten Lichtquellen das Global Illumination zumindest auf Low Stellen, da einige Stellen erst durch das Bouncelighting so richtig zur Geltung kommen. Ansonsten sind in der Demo alle RT Effekte enthalten die aktuell von Nvidia angeboten werden. GLobal Illumination, Schatten, Reflextionen und die neuen God Rays.
    Krass, dass ein über 20 Jahre altes Spiel, aufgemotzt bin neuen Effekten, soviel Leistung benötigt.
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  9. #9
    Avatar von PCGH_Raff
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    AW: Quake II RTX Demo

    Vorweg: Man braucht einen aktuellen Geforce-Treiber, unter dem 430.86 WHQL geht nix. Meinen uuuralten 430.53 Hotfix mag das Spiel jedenfalls nicht.

    MfG,
    Raff
    400 Grafikkarten in der Watt-Historie, die beste GPU für Ryzen 3000, Soundkarten XXL-Test u. v. m.: PCGH 11/2019, jetzt erhältlich– kaufen, schmökern, staunen! Feedback-Forum

    Haupt-PC: AMD Ryzen 1700 @ 2,5 GHz (8C/8T, ULV) | MSI Geforce RTX 2080 Ti Gaming X Trio/11G @ ~2,0/8,0 GHz UV | Asus X370 Crosshair VI Hero | 32 GiB DDR4-3000 | 31" DCI-4K-LCD
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    Göttin/Retro: AMD Athlon XP @ 2,7 GHz | 3dfx Voodoo 5 6000 Rev. A-3700/128M | 8K5A3+ | 1 GiB DDR-350 | SB Live! 5.1 | 19" Röhrenmöhre

    Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Doch der wirklich Weise ist farbenblind.


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