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  1. #1

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    Video und Ton in Sony Vegas Pro 17 werden im laufe Asynchron

    Hallöchen,

    Ich hab ein Problem in letzter Zeit mit meinem Sony Vegas Pro 17. Jedes Mal, wenn ich eine Videoaufnahme (Von OBS aufgenommen) und die Separate aufgenommene Ton Aufnahme (Von Audacity aufgenommen) Schneiden möchte, wird mein Video am Ende Asynchron. So das ich mich in der Vorschau oder im gerenderten Video verzögert doppelt höre. Am Anfang ist das Video noch Synchron, aber desto länger diese Aufnahme geht, desto mehr asynchroner wird diese.

    Dieses Problem hab ich auch bei Projekten, die Synchron liefen, aber jetzt nicht mehr.

    Ich hab auch schon Vegas neu installiert, mit der Hoffnung, dass dieses Problem dadurch weggeht.

    Vllt. wisst ihr was ich dagegen machen kann
    Mfg
    Tim
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  2. #2

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    AW: Video und Ton in Sony Vegas Pro 17 werden im laufe Asynchron

    #push
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  3. #3
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    AW: Video und Ton in Sony Vegas Pro 17 werden im laufe Asynchron

    Was genau das problem ist kann man aus der Ferne kaum sagen, aber zur Thematik ein bekannter Umstand:

    Wenns am Anfang synchron ist und nach und nach immer asynchroner wird ist eine häufige Ursache, dass PAL/NTSC-Frameraten verwechselt werden. Beispielsweise dein Audio-/Video RAW-Material ist mit 30 fps aufgenommen aber der Videoencoder steht auf NTSC/29,97fps. Diese 0,03fps Unterschied merkt man am Anfang nicht weil das Delay nur wenige Millisekunden sind, das addiert sich aber mit der zeit auf und nach ein paar Minuten Video biste gefühlt ne halbe Sekunde daneben.
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  4. #4

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    AW: Video und Ton in Sony Vegas Pro 17 werden im laufe Asynchron

    Dieses Problem ist leider auch bei älteren Projekten vorhanden, bei denen es vor einiger Zeit noch ging. Dies ist ja mein Problem, das ich es nicht verstehe.
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  5. #5
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    AW: Video und Ton in Sony Vegas Pro 17 werden im laufe Asynchron

    Dann könnte irgendein Update dir was zerschossen haben. Das kann auch ein Update eines Codecs oder Hilfsprogramms sein (LAV, FFMpeg,...).
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  6. #6

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    AW: Video und Ton in Sony Vegas Pro 17 werden im laufe Asynchron

    Hast Du denn mal geprüft, ob das Video auch exakt so lang ist wie der zusätzlich aufgenommene Ton? Also nicht nur von der angezeigten (oder noch besser im Header gespeicherten) Länge, sondern bezogen auf die als Anzahl Bilder.

    Den separaten Ton kann man zur Not nach WAV (oder besser Raw ohne Header) konvertieren und nachrechnen.

    Ist das gerenderte Video dann so lang wie das Quellvideo, so lang wie der separate Ton und was entspricht dem Original? Bei so signifikanztem Versatz kannst Du ja mal eine Uhr mit aufnehmen und die Uhrzeit am Ende der Aufnahme vorlesen.

    Meine Vermutung wäre einfach:
    Das Video enthält Aussetzer/zu wenig Frames, der Ton aber nicht. Der Ton im Video wird korrekt mit dem Bild synchronisiert wieder gegeben, beim ext. Ton weiss das Programm aber natürlich nicht, was es machen soll.

    Je nach genutztem Codec, Zusatztools (Splitter) und Programmversion mag der Codec sowas automatisch ausgleichen oder nicht.

  7. #7

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    AW: Video und Ton in Sony Vegas Pro 17 werden im laufe Asynchron

    Was ich eben nicht verstehe ist, das bei alten Projekten alles gut lief. Nur wenn ich die jetzt bearbeite hab’ ich dort genau das gleiche Problem..

    //Edit: Habe eben mein PC zurückgesetzt, mit der Hoffnung das dadurch mein Problem gelöst wird. xD Leider ohne erfolg. Sei es bei alten Projekten oder bei neuen Projekten, bei beiden ist der gleiche Fehler.
    Geändert von SnapBacks (04.07.2020 um 06:17 Uhr)
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  8. #8

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    AW: Video und Ton in Sony Vegas Pro 17 werden im laufe Asynchron

    Sony Vegas Pro 17 scheint die aktuelle Version zu sein, also kann es auch dort Update geben.
    Genauso gilt das für den (uns unbekanntem) Codec, einem Videosplitter (der nicht immer von Windwos kommen muss) usw.

    Auch die alten Projekte referenzieren auf die Quelldateien, womit sich das Verhalten in der zeitlichen Interpretation mit jedem Update einer Komponente ändern kann.

    Nutzt Vegas z.B. den Microsoft HEVC Codec, dann kann MS den auch über den Store aktualisieren (wie vor ein paar Tagen geschehen, das war vermutlich in den letzen 3 Jahren aber nicht der einzige Fix). Und schon kann sich sein Verhalten ändern, insb. im Fehlerfall (wie werden dropped frames oder nicht dekodierbare Frames behandelt). Selbiges gilt für andere Codec-Packs, die man (oder Vegas von sich aus) als Alternative installiert hat.

    Ich kenne nur genügend u.U. ähnliche Änderungen aus der Vergangenheit (andere Programme und vermutlich auch andere Videocodecs). Alle ließen sich durch meine obigen Test zumindest belegen, was bei der Ursachenforschung geholfen hat. Aber natürlich wurde dadurch nicht ohne mauelle Änderung an mind. einem der Parameter Bild und Ton wieder synchron.

  9. #9

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    AW: Video und Ton in Sony Vegas Pro 17 werden im laufe Asynchron

    Wenn jetzt z.b. mein Codec beschädigt wäre? Gäbe es dafür eine Möglichkeit ihn wieder zu fixen?
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  10. #10
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    AW: Video und Ton in Sony Vegas Pro 17 werden im laufe Asynchron

    Sicher, Codecs kannste wie beispielsweise auch Treiber einfach entfernen und neu installieren. Das hast du aber ja wenn ich mich recht erinnere bereits gemacht.
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