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  1. #1
    Avatar von Bullz
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    Stutter / stocken ingame sobald ich Streamlabs starte

    hi,

    und zwar tritt das im Programmstart auf bevor ich überhaupt " Auf Sendung gehe ". Das komische ist das die FPS annährend gleich bleiben. Ich hab nicht das knowhow an was es dann liegen kann aber als Schlagwort hab ich öfter mal Frametimes gelesen aber keine Ahnung ob das zutreffen könnte. Dieser Fehler tritt bei allen Spielen auf bei Doom merk ich es am meisten. MHW das gleiche.

    Hardware: MSI GT73VR 6RE4K32SR451 - Titan | Preisvergleich Geizhals Österreich ( Intel Core i7-6820HK ( all core 3.8 ghz ), 1070 mobile, 32 GB Ram keine Temp Probleme )

    Habs in einem Video festgehalten
    https://www.youtube.com/watch?v=l2MzH9Gp488

    Hier meine Einstellungen ( ich bin aber nicht mal auf Sendung und habe den Performance Mode immer aktiviert )

    Direktlink: PicFront - StreamlabsObsEinstellungen.png

    Ingameeinstellung:
    VSYNC immer aus.
    Gsync an
    Framecap ingame gecapt das meine Graka kein 100 % auslastung hat ( hat mit dem streamen zu tun sonst Stutter der Stream

    ich habe 3 Monitore
    2560x1440 27 Zoll 144 hz Gysnc auf den ich spiele und aufnehme
    1920x1080 17,3 Zoll 120 hz Gysnc wo ich Chrome offen habe
    1920x1080 23 Zoll 60 hz hier läuft Steamlabs und anderes Browserfenster um meinen stream zu kontrollieren.


    Wie bekomme ich das hin das ich ingame bis auf die paar FPS weniger nicht mitbekomme das ich streame ?

    Edit:
    Habe den Tipp bekommen meinen 23 Zoller 60 hz mal abzuhängen aber das brachte nichts.

    Wie bekomme ich das hin das ich ingame bis auf die paar FPS weniger nicht mitbekomme das ich streame ?
    Geändert von Bullz (22.03.2020 um 16:05 Uhr)
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  2. #2

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    AW: Stutter / stocken ingame sobald ich Streamlabs starte

    Wie hoch ist die Auslastung vom i7-6820HK?

    Maximus XI CODE | i9 9900K @ 5.100 Mhz | DRR4 3.200 MHz @ 3.500 MHz CL16
    EVGA RTX 2080 Ti FTW3 Ultra @ 2.115 / 2.150 Mhz | 2x M.2 970 Pro 1 TB | Obsidian 750D
    2x 34" UWQHD Curved @ 120 Hz

  3. #3
    Avatar von IsoldeMaduschen
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    AW: Stutter / stocken ingame sobald ich Streamlabs starte

    Da das Bild ist zu klein und man kann man nichts erkennen.
    Streamst Du auf 720p oder 1080p? Wie hoch wird die CPU und GPU ausgelastet während OBS am laufen ist? Wird der Grafikspeicher im Spiel komplett ausgelastet? Streamst Du über die CPU oder GPU?
    In OBS und im Spiel die FPS auf 60 begrenzen.

  4. #4
    Avatar von Bullz
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    AW: Stutter / stocken ingame sobald ich Streamlabs starte

    Zitat Zitat von Finallin Beitrag anzeigen
    Wie hoch ist die Auslastung vom i7-6820HK?
    Maximal 70 %
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  5. #5
    Avatar von Bullz
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    AW: Stutter / stocken ingame sobald ich Streamlabs starte

    Zitat Zitat von IsoldeMaduschen Beitrag anzeigen
    Da das Bild ist zu klein und man kann man nichts erkennen.
    Der Direktlink zeigt dir alles richtig groß an.
    720p 60fps CPU und GPU Auslastung nicht 100 %. FPS auf 60 limitiert in OBS und Ingame. Grafikspeicher muss ich noch drauf achten habe ich bisher nicht.

    Meine Monitore im ersten Beitrag ergänzt. Hatte den Tipp das ein 60 hz Monitor Probleme machen kann auch wenn er nur angesteckt war und nicht als Hauptmonitor verwendet wird. Das war es aber nicht.
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  6. #6
    Avatar von IsoldeMaduschen
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    AW: Stutter / stocken ingame sobald ich Streamlabs starte

    Ändere mal die Qualität, Profil und die Auflösung von 2560x1440 zu 1920x1080. Wie schaut es aus wenn Du das normale OBS Studio verwendest?
    Ich kann dazu auch nicht mehr Schreiben, da ich nur das normale OBS verwende.

  7. #7
    Avatar von Bullz
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    AW: Stutter / stocken ingame sobald ich Streamlabs starte

    Habe mit OBS neueste Version probiert mit diesen Einstellungen. Halfs nichts.:YouTube

    Fehler tritt in R6s z.b nicht auf bei Doom sehr stark.
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  8. #8
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    AW: Stutter / stocken ingame sobald ich Streamlabs starte

    nur der 60er reicht nicht, damit mischt Du immer noch 144 und 120


    Ist die unterschiedliche Monitor-Refreshrate, klemm alle bis auf den Game Monitor ab, schon wird es gehen.


    Ist ein bekanntes Windows-Problem.


    https://www.pcgameshardware.de/Monit...weise-1343758/


    Und Chrome lässt meine Games übrigens auch stottern wenn da ein Video läuft.
    Eventuell hilft es wenn Du alle Monitore mit der gleichen Refreshrate betreibst.

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