Wie funktionieren Hardware-Banns

Bitty01

Schraubenverwechsler(in)
Hiho,

erstmal ich bin kein Cheater , interessiere mich nur über den technischen Hintergrund.
Meine Frage: Wie funktionieren eigentlich Hardware Bans und wie kommt ein Studio dann überhaupt an die Hardware-Daten ran. Werden sie gehasht oder so?

Ich laß kürzlich ein Bericht, dass man die MAC-Adresse benutzen könne, aber wie soll denn das möglich sein, wenn auf Layer2 eh nach jedem hop die Source und Destination MAC ausgetauscht wird.

Danke im Voraus
 
Es geht doch wohl um lokal installierte Spiele und nicht um Browsergames?

Damit ist es überhaupt kein Problem, auf lokale Ressourcen zuzugreifen. Egal ob MAC-Adresse, CPU, Mainbaord, Ram, Grafikkarte, SSDs und was sich noch so an/in Deinem PC befinden mag (wie wäre es mit er Anzahl der per Mainboard steuerbaren Lüfter?).

Alle Geräte haben mind. eine eindeutige Typbezeichnung, wenn nicht sogar eine individuelle Seriennummer.

Was davon wie genutzt wird, weiss verständlicher Weise nur der Hersteller.

MAC-Adresse: "ipconfig /all" eingeben und Du siehst sie auch ohne Admin-Rechte
GPU-Z liefert Dir die die Device-ID der Grafikkarte
CPU-Z dann ein paar der Angaben zu CPU, Mainboard und Ram
CrystalDiskInfo liefert die Seriennummer der Laufwerke

Was sich davon auch ohne Admin-Rechte auslesbar ist (aber warum sollte die ein Spiel bei der Installation nicht haben) musst Du halt im Netz ermitteln. U.U. steht vieles davon auch "zwingend" in der Registry.

Die MAC-Adresse alleine zu nutzen ist recht sinnlos. Es gibt Netzwerkkarten, bei denen man die MAC-Adresse ändern kann (da es beim Austausch von Servern u.U. zwingend erforderlich ist).
 
Meine Frage: Wie funktionieren eigentlich Hardware Bans

Um es ganz einfach zu sagen: Die meisten Bauteile deines PCs haben eindeutige Seriennummern die größtenteils auslesbar sind. Das Spiel liest diese Nummern aus und generiert daraus einen eindeutigen Hashwert der zu deinem PC (und NUR zu deinem PC) passt. Dieser Hashwert wird auf dem Server des Spieleherstellers gepsiechert und abgeglichen. Wird dein PC gebannt ist einfach nur dieser Hashwert ungültig und das Spiel verweigert den Zugriff.

In der Praxis ist es etwas komplizierter so dass man beispielsweise auch erkennen kann dass es der gleiche PC ist wenn man etwa die Grafikkarte tauscht. Das Prinzip ist aber wie du siehst ziemlich einfach. Vergleichbar mit der Fahrgestellnummer deines Autos die einzigartig ist und abgeglichen werden kann.
 
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