Bilderthread Spiele Screenshot Thread (bitte keine OT-Diskussionen!)

TDU SC
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Ys IX: Monstrum Nox
Maximale Details, UHD mit 1,5x SSAA

Das Game heizt brutal. Mit 2xSSAA hat man spielbare Bildraten (>70fps), allerdings zieht die GPU mit max OC 600W. Mit Serieneinstellungen muss sie 100 MHz runtertakten um im 450W Limit zu bleiben und selbst mit 875mV sieht man öfter 300W und mehr. Und das ohne die RT Cores oder Tensor Cores zu belasten. Absolut wahnsinn.

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Das hier fande ich ganz witzig. Der Hintergrund ist, dass sich diese 3 Hampelmänner als "Monstrum" verkleidet haben, also quasi als die Protagonisten die ich gespielt habe. Erinnert mich ein bisschen an One Piece und die "Fake Strohhüte" auf dem Sabaodi Archipel.
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Und als Bonus noch ein paar Bilder, die meine Freundin hier drinnen haben wollte, weil sie die weißhaarige (Iris) so hübsch findet und Xavier (dieses weiße viech)
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Atlas Fallen
Maximale Details, UHD@DL-DSR auf 5K.

Isn recht cooles Spiel aus Deutschland, mMn stark underrated. Kämpfe sind, gerade am Anfang, etwas knackig, aber man gewöhnt sich dran. Man merkt, dass Deck13 schon Soulslikes gemacht hat wie "The Surge". So schwer wie ein Dark Souls ist es aber bei weitem nicht.

(Sidenote für @PCGH_Thilo: Das Game heizt nicht ansatzweise so krass wie Ys IX. Grad mal ~350W peak mit 975mV, das hat Ys IX bei 875mV geschafft :ugly:)

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Spooktober fängt bei mir mit einem der legendären Horror-Klassiker und einem der besten und originellsten JRPGs aller Zeiten an. Allein schon der Startup-Sound des Systems, auf dem der Titel läuft, sorgt bei mir für Gänsehaut - der reinste Retro- und Soundgasm. Einfach einmal in einen der schönsten Sounds der Welt reinhören:

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God Bless Emulation. :love: ...und sorry für das Menü in den Screenshots, I guess.

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Das Spiel sorgt durch den wirklich guten Soundtrack und das Charakter- und Monsterdesign immer noch für Gänsehaut. Dadurch, dass die Grafik damals noch nicht so hyperrealistisch wie heute war, musste die eigene Imagination deutlich, deutlich mehr arbeiten, was gerade bei Horror-Titeln einen gruselverstärkenden Effekt hat. Heute mutet das vielleicht seltsam an, aber damals war das, was good old Squaresoft hier abgeliefert hat, das (!) technische Nonplusultra - gerade die FMVs (die waren state of the art und Squaresoft war damals - bis in die späte PS2-Zeit hinein - der unangefochtene König, was grafische Finesse angeht) und die pre-rendered backgrounds sind für die Hardware, auf der das lief, eine Augenweide.
 
Resident Evil 4 Remake
Maximale Details, "RT" in UHD

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Die Gesichtsanimationen finde ich richtig gut gelungen, man kann die Gefühle und Gedanken im Gesicht ablesen. Das ist mMn das beeindruckenste "Grafikfeature" in dem Spiel.
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Ich bitte die Haarfarbe zu entschuldigen, meine Freundin wollte ne andere Haarfarbe bei der jungen Dame haben ^^
 
Wer spielt denn auch schon auf deutsch (so lange man das verhindern kann)? :ugly:
Ich hab absolut keine Ahnung :ugly:
JRPGs spielt man in Japanisch! Völlig egal ob es FF, Yakuza, Ys oder Nier ist.

Aber als ich genau das mal bei einem YT Video zu FF7 kommentiert hatte, hab ich verdammt viel Gegenwind bekommen, dass viele das in Deutsch spielen (wollen). Nunja, viele "neue" und "junge" Spieler wurden ja mit dem FF7 Remake angesprochen. Wir sind eine aussterbende Art :D
Generation "Netflix und Co." kennts ja auch nicht anders: Gefühlt jeder Anime wird Synchronisiert. "Damals" war man froh überhaupt einen Anime zu Gesicht zu bekommen der Deutsche Sprache hatte oder gar dt. Untertitel ^^
 
Ich hab absolut keine Ahnung :ugly:
JRPGs spielt man in Japanisch! Völlig egal ob es FF, Yakuza, Ys oder Nier ist.

Aber als ich genau das mal bei einem YT Video zu FF7 kommentiert hatte, hab ich verdammt viel Gegenwind bekommen, dass viele das in Deutsch spielen (wollen). Nunja, viele "neue" und "junge" Spieler wurden ja mit dem FF7 Remake angesprochen. Wir sind eine aussterbende Art :D
Generation "Netflix und Co." kennts ja auch nicht anders: Gefühlt jeder Anime wird Synchronisiert. "Damals" war man froh überhaupt einen Anime zu Gesicht zu bekommen der Deutsche Sprache hatte oder gar dt. Untertitel ^^
Kann ich wirklich nicht nachvollziehen. Ich habe noch nie einen Dub erlebt, der auch nur ansatzweise an die japanische Original-Sprachausgabe herankommt. Wenn ich das heute mit den "good old times" vergleiche, in denen die Leute wegen Videospielen, Anime und Manga und darüber - gerade auch in Deutschland - Englisch und/oder Japanisch gelernt haben...



Anyways... Hier der Rest von Parasite Eve (1):

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Ich find's immer wieder schade, dass die IP quasi tot ist, weil die Idioten bei Square-Enix die IP dank "3rd birthday" quasi zu Grabe getragen haben. Die Geschichte des ersten Teils war wirklich gut und vor Allem interessant. Ich wünsche mir - ähnlich wie bei Dino Crisis - immer noch ein Remake von Parasite Eve 1 und 2 oder einen ganz neuen Teil. Allein die Idee hinter der Story und die Lokalitäten des ersten Teils würden sich für ein Remake im Stile von RE2R anbieten - für den RPG-Teil ist Square-Enix mittlerweile ohnhin zu inkompetent. Im Zweifel könnte man Capcom das als Collaboration anbieten und man hätte einen garantierten Banger. Parasite Eve mit modernem Gameplay und insbesondere moderner Grafik, die den Bodyhorror des Spiels umsetzen könnte, wäre locker ein GOTY-Contender.


PS: Noch einmal rund 10h für das True Ending nach dem Chrysler Building wollte ich nicht ranhängen. :fresse:
 
Warhammer 40K - Space Marines 2
Maximale Details, UHD, DLSS Q (für feste 120fps)

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Das Spiel, besser gesagt das Kampfsystem, hat mich leider garnicht abgeholt. Ist mir zur sehr wie Doom (Eternal), welches mir auch garnicht gefallen hat.
Daher nur Screenshots vom Anfang^^
 
Forza Motorsport - Nürburgring, M3 bei Nacht, leichter Regen, 4K, Ultra, 4-fach RT (ingame Fotomodus)
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Ford Sierra, leichter Regen am Nachmittag, 4K, Ultra, 4-fach RT
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Audi R8 /A4
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Irgendwelche Audis
 
Zuletzt bearbeitet:
Parasite Eve 2 :ugly:

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Ein wirklich tolles Spiel, auch wenn es (anders als der erste Teil) sehr stark an Resident Evil angelehnt ist - zumindest der Story und dem Gameplay nach. Die Verwandlungsszene ist für mich persönlich die ikonischste Verwandlung von Mensch zu Monster überhaupt. Hier hat man in '98 wirklich die Stärke gesehen, die Squaresoft in FMVs abliefern konnte. Die Duschszene war damals Erotik pur. :ugly: Das, was an dem Spiel tatsächlich ein wenig nervig sein kann, sind die Puzzles und einige wirklich obskur versteckte Sachen, die man für's beste Ende braucht - hier handelt es sich wirklich noch um einen Titel, in dem man sich sein happy end verdienen kann. Resident Evil ist hier im Vergleich deutlich mainstreamfähiger. Ich kann mich nur wiederholen: Parasite Eve 1 und 2 würden sich super für ein Remake im Stile der Resident-Evil-Remakes anbieten. Schade, dass Square-Enix hier nichts unternimmt und fast vollständig auf Final Fantasy als IP setzt.
 
Sieht auf jeden Fall fantastisch aus in Super-Duper-Ultra-Wide. :D

Bin jetzt durch den Apartment-Komplex durch (der noch recht weit am Anfang des Spiels ist) und muss zugeben, dass ich immer noch sehr positiv überrascht bin. Einige Stellen sind in Zusammenhang mit den Geräuschen und Tönen schon unfassbar creepy. Ich gehe bei Konami zwar nicht davon aus, dass wir einen neuen Teil sehen, aber vielleicht wird's ja noch Remakes der anderen Teile geben, sofern sich SH2R gut verkauft. Zumindest ein Remake von Teil 3 würde ich begrüßen.
 
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Sieht auf jeden Fall fantastisch aus in Super-Duper-Ultra-Wide. :D

Bin jetzt durch den Apartment-Komplex durch (der noch recht weit am Anfang des Spiels ist) und muss zugeben, dass ich immer noch sehr positiv überrascht bin. Einige Stellen sind in Zusammenhang mit den Geräuschen und Tönen schon unfassbar creepy.
Da hast Du mich schon überholt, bin grad am Apartmentkomplex und vorher durch die Stadt gerannt, in die Bars und den Großmarkt :D Der Sound ist geil, ich zock' extra mit Headset... spooky!
 
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