Bilderthread Spiele Screenshot Thread (bitte keine OT-Diskussionen!)

Ich finde die Wertungen offen gesagt nicht wirklich verstehen.
Na ja die Wertungen beziehen sich ja auch eher auf den Gesamteindruck. Du hast jetzt zwar die Grafik (zurecht) gelobt, aber das Gameplay spielt ja auch eine Rolle und da gab es wohl dann Abstriche bei vielen Magazinen.

Wie dem auch sei. Bei mir gehts weiter mit:


☠️Warhammer 40k: Space Marines 2☠️

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Dieses Game ist auch eine richtige Augenweide und auch ein sehr solider Hack n Slash. Aber am meisten trägt doch diese düstere Atmosphäre und die brachiale Optik das Game. Ich musste ehrlich gesagt erstmal staunen, wie gut es aussieht und wie krass sauber es performt. Ich spiele es mit DLAA, alles auf Anschlag und das Game läuft smooth wie Butter. Wirklich gute Optimierung für ein Release. Davon können sich andere auch gerne mal ne Scheibe abschneiden.
 
Na ja die Wertungen beziehen sich ja auch eher auf den Gesamteindruck. Du hast jetzt zwar die Grafik (zurecht) gelobt, aber das Gameplay spielt ja auch eine Rolle und da gab es wohl dann Abstriche bei vielen Magazinen.
Aber auch inhaltlich macht es mir Spaß, die Gameplayelemente sind grundsätzlich gut, vieles passt zusammen, auch die Geschichte ist ganz gut und unterhält.
Das Spiel beginnt zugegebener etwas schwach, aber bessert sich im Laufe der Zeit, es gibt sehr viel zutun in den unterschiedlichen Planeten und auch viel Interessantes. Vor Allem ist es durch die vollkommen unterschiedlichen Planeten auch extrem abwechslungsreich.
Metacritic von 76 kann ich nicht ganz nachvollziehen, ich würde eher bei 82-84 gehen, ich habe aber das Gefühl dass das Spiel einfach dadurch dass es von Ubisoft kommt automatisch schlechter bewertet wird.
Jedenfalls ist Massive Entertainment meiner Meinung nach das wichtigste Asset von Ubisoft, bereits Avatar war ganz unterhaltsam. Die Snowdrop Engine ist technisch ausgezeichnet und muss sich wirklich vor Niemanden verstecken.
Wenn sie bessere Storyschreiber und Leute finden die an den Animationen arbeiten könnte Massive tatsächlich zu den ganz Großen gehören.
Wie dem auch sei. Bei mir gehts weiter mit:


☠️Warhammer 40k: Space Marines 2☠️

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Dieses Game ist auch eine richtige Augenweide und auch ein sehr solider Hack n Slash. Aber am meisten trägt doch diese düstere Atmosphäre und die brachiale Optik das Game. Ich musste ehrlich gesagt erstmal staunen, wie gut es aussieht und wie krass sauber es performt. Ich spiele es mit DLAA, alles auf Anschlag und das Game läuft smooth wie Butter. Wirklich gute Optimierung für ein Release. Davon können sich andere auch gerne mal ne Scheibe abschneiden.
Das sieht echt gut aus, vor Allem die Texturqualität an Gebäuden und Rüstung.
Probier mal mit Deiner RTX 4090 statt DLAA einfach mal DLDSR, am Besten mal mit 1.78 starten wenn Dein Monitor nativ 4K ist mit 33% Smoothing, oder 2.25 in Kombination mit DLSS Quality oder Balanced, das sollte nochmal ne Ecke besser aussehen!
 
DLDSR, am Besten mal mit 1.78 starten wenn Dein Monitor nativ 4K ist mit 33% Smoothing, oder 2.25 in Kombination mit DLSS Quality oder Balanced, das sollte nochmal ne Ecke besser aussehen!
So starte ich eigentlich immer erstmal fast jedes Spiel und arbeite mich in den Einstellungen dann runter^^

Neben DLAA sah hier DLDSR in 2.25 und 1.78 entweder etwas schwammig aus in Balance, oder nicht ganz so sauber in den fps auf Quality. DLAA UHD vereint daher Bildschärfe und Fps für mein Empfinden.
 
Metacritic von 76 kann ich nicht ganz nachvollziehen, ich würde eher bei 82-84 gehen, ich habe aber das Gefühl dass das Spiel einfach dadurch dass es von Ubisoft kommt automatisch schlechter bewertet wird.
Sehe ich nicht so. Black Flag war Outlaws vor mehr als einem Jahrzehnt in Sachen Stealth-Gameplay um Welten voraus und hat eine Wertung von 88/100 bekommen. Dem kastrierten Gameplay in Outlaws kannst du da einfach keine nur minimal schlechtere 82-84/100 Wertung geben. Die 76/100 Wertung halte ich sogar noch für überaus wohlwollend.
Dieses Game ist auch eine richtige Augenweide und auch ein sehr solider Hack n Slash. Aber am meisten trägt doch diese düstere Atmosphäre und die brachiale Optik das Game. Ich musste ehrlich gesagt erstmal staunen, wie gut es aussieht und wie krass sauber es performt. Ich spiele es mit DLAA, alles auf Anschlag und das Game läuft smooth wie Butter. Wirklich gute Optimierung für ein Release. Davon können sich andere auch gerne mal ne Scheibe abschneiden.
Sieht schon richtig kawaii aus. Ich hab' gehört, dass die Story nur etwa 10h lang sein soll? Aus dem Grund werd' ich es mir wohl erst im Sale kaufen.
 
Zumindest wird das in den Reviews, die ich gesehen habe, als eine der wenigen Schwächen des Spiels benannt. Ansonsten soll das Spiel richtig, richtig gut sein.
Also mir gefällt es bisher wirklich sehr. Mochte auch schon den 1. Teil, aber der 2. Teil hier toppt es bis jetzt in allen Belangen, wie es sich für eine Fortsetzung gebührt. Klare Kaufempfehlung meinerseits!
 
Dead Island 2
Max Details, UHD, DLSS Q (FSR to DLSS Mod)
Selbst nativ läuft das mit 120fps, DLSS sieht aber besser aus. Bei FSR würde ich ehr Nativ benutzen.
(Hab leider ausversehen das OSD aktiv gehabt, ich bitte das zu entschuldigen)

Habe mal ein bisschen mit ReShade gespielt, hier der unterschied. Bild 1 ist default
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Die Lichtstimmung ist recht angenehm finde ich
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"Schöne" Screenspace Reflections...
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Die Reflexionen stehen dem im nichts nach. Wo ist mein Spiegelbild?!
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Raytracing hätte dem Spiel echt gut getan. Also was macht der versierte Nutzer? Er injiziert RTGI Shader mit ReShade. Bild 1 ist immer default.
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Hier will sich ein Promi bei seinen Fans entschuldigen. Ich finde das einfach genial. Erinnert mich an bisschen an South Park mit "We're sorry"
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Dead Island 2 hat auch keine allzu lange Story, die passt von der Länge her perfekt, da sich das Spiel nach einiger Zeit in langeweile verrennt, da es immer das selbe ist. Es bietet kurzweiligen Spaß, aber lange Zeit kann mans nicht spielen. Daher passen die ~15std Spielzeit eigentlich recht gut. Größter Kritikpunkt ist allerdings das Balancing. Am anfang wenn man nur Nahkampfwaffen hat, sind einige Situationen echt schwer, ich bin ein dutzend mal gestorben. Sobald man Schusswaffen hat, ist das Spiel aber beinahe zu leicht, bin seitdem nie mehr gestorben, meist verliere ich nichtmal HP. Das Problem ist hier, dass es einfach zuviel Munition gibt, man rennt quasi mit einem halben Natostützpunkt an Munition rum. Das war in Teil 1 und Riptide anders, da waren Schusswaffen etwas besonderes was man sich für den Notfall aufgehoben hat und das Gameplay mehr auf Nahkampf ausgelegt. Das ist - neben fehlendem Raytracing, was einen oft aus der Immersion reißt - mein größter Kritikpunkt. Aber für kurzweiligen Zombie-Schnetzel-Spaß kann mans im Sale mal mitnehmen
 
Icarus
Maximale Details, UHD, Raytracing
(Koop mit meiner Freundin)

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Meine Freundin liebt es Häuser zu bauen
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Was sie dagegen nicht liebt: Wenn ich wie blöde überall Trophäen hinballer, "weil es hässlich aussieht". Mein Argument: Das gibt einen Gemütlichkeitsbonus beim schlafen, also bleiben die wo sie sind!
Nützlichkeit > Aussehen!
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Das Pferd hat wohl mitbekommen dass seit 01.04 das grüne Zeug legal ist
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Ich krieg langsam nen Hals! So läuft es immer ab! Die losen immer so derbe ab, daß man sich fragt, ob Affen es nicht besser machen würden! Wie soll man so gewinnen? 7 Kills, 75 Kills, das ist ja absurd! Die wurden nichtmal gerusht! Die fressen nur das Erz weg und verkacken dann wie ne Herde Kühe im Schlachthaus!

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