AW: Ist GPU-Physx ein Thema für euch?
GPU-Physik ist spannend, Physx ist weil es definitiv nur von einem Hersteller unterstützt wird total langweilig. Und da ist so ziemlich egal, ob das von Nvidia oder AMD kommt.
Das bedeutet, dass es aber auch nie richtig in Spielen eingesetzt werden wird (also richtig im Gameplay). Das macht keiner, weil man dann auf bestimmte Grafikkarten setzen muss (siehe Ageias Versuch mit eigener Physikkarte, nur dass die Basis da noch niedriger war). Und so irgendwelche Effektspielchen interessieren mich überhaupt nicht.
Außerdem kommen ja mit OpenCL und DirectX 11 zwei allgemeine Sprachen, die mit Compute-Shaders arbeiten und von allen bisherigen DX10-Karten unterstützt werden.
Finde daher auch eure Frage ungünstig gewählt, weil man beides verstehen kann. Da dort PhysX steht habe ich aber unspannend aus andere Gründen gewählt.