Ich bin ein absoluter Fan von Software-Qualitätssicherung, z.B. durch Automatisierungsansätze. Das ist mittlerweile bei Profis Standard.
Aber ...
Zitat: "Dabei würde man vermuten, dass hier keine Anfänger sitzen. Die Webseite des Teams [Groove Street Games] nennt 14 Jahre Erfahrung und 22 Titel, an denen man (mit)gewirkt hat."
... das kann halt auch bedeuten, dass chaotische Developer 14 Jahre lang mit Qualitäts-Murks durchgekommen sind und jetzt endlich mal richtig auf die Klappe fallen. Bei einem richtig kompilierten Stück Software fällt das halt nicht auf. Fehler dieser Art deuten definitiv auf ein sehr hohes Maß an fachlicher Inkompetenz hin, vom Manager bis zum Developer. Herzlichen Glückwunsch!
