ATI Physikeffekte - Techdemo-Video

BlackDeath

Komplett-PC-Käufer(in)
AW: ATI Physikeffekte - Techdemo

Finde sehr schön das sich amd trotzdem nicht beirren lääst und sehr schön zeigt das es ohne physix geht. Was ich am tollsten fand war das mit dem Holographen.
 
B

Bamboocha2510

Guest
AW: ATI Physikeffekte - Techdemo

sieht echt schick aus!! Hoffe mal das ATI dem grünen Riesen bald mal zeigt, wo der Frosch die Löffel hat :)

Aber die Überschrift ist ein wenig verwirrend dachte zuerst ( und hab mich schon gefreut ) das es die "techdemo" irgendwo zum runterladen gibt -.-

Greetz
 

Iifrit Tambuur-san

Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: ATI Physikeffekte - Techdemo

Die Interface Idee mit den farbigen Fingern hatte mir gestern ein Kollege erzählt, dass er das als privates Projekt für sich realisieren will. Oo Und ich hatte ihm noch vorgeschlagen doch nur die Fingerkuppen farbig zu nehmen, dann hätte er mehr Möglichkeiten.

Zufälle gibts. :devil:
 

DarkMo

Lötkolbengott/-göttin
AW: ATI Physikeffekte - Techdemo

wenn das mal nen offener physik standard wird, isses ja ok. aber wenns der selbe quark wie physx is, wärs blöd. 2 physik engines die unterschiedlich laufen und somit die durchsetzung der technik noch eher vereiteln. da isses ja jetz mit nur einer physik engine noch besser.
 

Bucklew

Gesperrt
AW: ATI Physikeffekte - Techdemo

wenn das mal nen offener physik standard wird, isses ja ok. aber wenns der selbe quark wie physx is, wärs blöd. 2 physik engines die unterschiedlich laufen und somit die durchsetzung der technik noch eher vereiteln. da isses ja jetz mit nur einer physik engine noch besser.
falls das bullet ist (wovon ich mal ausgehe), wird das auch auf geforce entwickelt, also kein unterschied:ugly:
 

DarkMo

Lötkolbengott/-göttin
AW: ATI Physikeffekte - Techdemo

hehehe, naja, wenn die beiden sich ma einig werden und dort an einem strang entwickelt würde, wär das ja nur von vorteil. oder wen beide halt erstma ihr eignes süppchen kochen und dann daraus nen allgemeingültiger standard wird. also ne schnittmenge aus beiden bla.
 
TE
TE
T

tm0975

Software-Overclocker(in)
AW: ATI Physikeffekte - Techdemo

falls das bullet ist (wovon ich mal ausgehe), wird das auch auf geforce entwickelt, also kein unterschied:ugly:

auf ... entwickelt und für ... entwickelt ist zuweilen n unterschied. die aussage bzo sich auf die vergangenheit.

fest steht, dass proprietäre lösungen wie cuda und phsyx nicht i interesse der anwender sind. daher ist dieser offene ansatz von amd nur zu begrüßen. in 3 jahren redet niemand mehr von cuda etc.
 

Two-Face

PCGH-Community-Veteran(in)
AW: ATI Physikeffekte - Techdemo

auf ... entwickelt und für ... entwickelt ist zuweilen n unterschied. die aussage bzo sich auf die vergangenheit.

fest steht, dass proprietäre lösungen wie cuda und phsyx nicht i interesse der anwender sind. daher ist dieser offene ansatz von amd nur zu begrüßen. in 3 jahren redet niemand mehr von cuda etc.

Kommt drauf an, was mit C.U.D.A. noch so alles passiert; C.U.D.A. ist eine Technik, welche sich in fast allen Möglichen Bereichen anwenden lässt, nicht nur zur Physik-Berechnung in Computer bzw. Videospielen.;)
 

Bucklew

Gesperrt
AW: ATI Physikeffekte - Techdemo

fest steht, dass proprietäre lösungen wie cuda und phsyx nicht i interesse der anwender sind. daher ist dieser offene ansatz von amd nur zu begrüßen. in 3 jahren redet niemand mehr von cuda etc.
offener ansatz von AMD? Bullet ist eine OpenSource-Software, das einzige was AMD dafür getan hat ist, es in irgendeine Marketinggpräso einzubauen, das ist auch alles.

“Bullet’s GPU acceleration via OpenCL will work with any compliant drivers, we use NVIDIA GeForce cards for our development and even use code from their OpenCL SDK, they are a great technology partner.”
Erwin Coumans,
Creator of the Bullet Physics Engine
Icrontic NVIDIA’s take on AMD’s open source Bullet Physics

Aber gut, ist ja auch kein Wunder, wo AMD bis heute noch keine stabilen OpenCL-Treiber veröffentlicht hat - ziemlich peinlich für eine Firma, die ja so offen ist und gern Standards hat während die angeblich so propreitäre Konkurrenz das schon seit Monaten hat.

Aber langsam muss ich mir deine Quotes zusammensuchen, so Sprüche wie "in 3 jahren redet niemand mehr von cuda etc." & Co werden in Zukunft noch für viele Lachsalven sorgen :D
 

Reigenspieler

PCGH-Community-Veteran(in)
AW: ATI Physikeffekte - Techdemo

Keine Sorge, ich lach jetzt schon :lol:. Da fällt einem nichts mehr ein, oder? :schief:

AMD zufolge hilft man Bullet mit der weiteren Entwicklung.
Kennst du Karl-Eduard von Schnitzler?
 

Bucklew

Gesperrt
AW: ATI Physikeffekte - Techdemo

Keine Sorge, ich lach jetzt schon :lol:. Da fällt einem nichts mehr ein, oder? :schief:
Ja, das fällt einem wirklich nicht mehr, dass der böse Konkurrent mehr für Bullet getan hat als der Hersteller, der es in den Marketingpräsos beworben hat.

Da muss AMD echt schon verzweifelt sein, um denjenigen reinzuschreiben, der auf die Frage "womit entwickelt ihr eigentlich?" mit "nvidia" antwortet :lol:
 

Reigenspieler

PCGH-Community-Veteran(in)
AW: ATI Physikeffekte - Techdemo

Ja, das fällt einem wirklich nicht mehr, dass der böse Konkurrent mehr für Bullet getan hat als der Hersteller, der es in den Marketingpräsos beworben hat.

Da muss AMD echt schon verzweifelt sein, um denjenigen reinzuschreiben, der auf die Frage "womit entwickelt ihr eigentlich?" mit "nvidia" antwortet :lol:
Klar, die Antwort auf die Frage des Sinn des Lebens lautet "Nvidia" :ugly: ...
 

Reigenspieler

PCGH-Community-Veteran(in)
AW: ATI Physikeffekte - Techdemo

Gewiss, ich wollte dich nur darauf aufmerksam machen, dass du schon wieder auf die "Welche Firma ist tollererererer"-Schiene kommst. Oder willst du garnich anders? :P Dann solls mir recht sein.

Meine Meinung: Mir ist das total Schnuppe wer, wo, wann und weshalb mehr zu Bullet beigetragen hat. Was mich interessiert, wer hat wirkliches Interesse an einem offenem und unabhängigen Standard.
 
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