Framinator
Software-Overclocker(in)
Und es ist egal ob Gameworks oder nicht. Für den Schund ne 970 oder 980 für einigermassen ruckelfreies Spielerlebnis ein wahrer Hohn!
ΔΣΛ;6956136 schrieb:Schon mal daran gedacht, das Amd's Prozessoren schon x-Jahre hinter denen von Intel liegen was hier stark zu merken ist, und das eventuell Amd diesmal einfach schlecht für den PC optimiert hat bezüglich Grafigchips, nee das kann ja gar nicht sein denn es ist Amd, also müssen die anderen schuld sein.
Das Gameworks dazu da ist Amd schlecht dastehen zu lassen ist doch eine Absurdität, Gameworks fördert Nvidia Technik, wenn es anders wäre würde das ja schon längst bekannt sein, aber glaube ruhig weiter an Mutmaßungen frustrierter Anhänger die lieber die schuld wo anders sehen wollen.
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Es läuft vielleicht auf ner 970 oder 980 einigermassen flüssig auf Full HD mit High settings. Das hier wahrscheinlich 80 Prozent der User keine 970 oder 980 besitzen bedenkt hier wohl keinerDas Spiel ist ne Zumutung von wegen Super Grafik. Auf LOW bekommt man Augenkrebs! Hierfür muss Ubisoft abgestraft werden. Das Spiel ist so reinste Folter
Freut mich übrigens das die Ubi Aktie abstürzt![]()

Hat was mit Gameworks zu tun?
Wie wäre es mit Far Cry 3?
Far Cry 3 im Test: Grafikkarten- und CPU-Benchmarks [Artikel des Monats November 2012]War doch ein Gameworks Titel oder nicht?!
Den rest meines Beitrags hast du gekonnt ignoriert, gratuliere, dass das Spiel auf einem komplett anderen Grundgerüst aufbaut ist für dich also komplett irrelevant, aha, sehr interessant.
Tjo, das Amd bei den Konsolen einen Vorteil hat, den man nicht immer ausnutzen kann, und Mantle auch so ziemlich alle anderen ausschließt (brauchst jetzt nicht damit kommen das alle darauf zugriff bekommen, das wird es niemals spielen in der Realität) ist sicher kein Nachteil für Amd, aber weil es Amd macht muss es besser sein was die anderen machen.
Nein, es war ein AMD "Gaming Evolved" Titel und die AMDs waren dadurch teilwesie wesentlich flotter als die Nvidias, soweit ich mich erinnere. Ich finde es aus diesem Grund nicht richtig, alles immer gleich auf Gameworks & Co. zu schieben. Du siehst es doch auch an Mantle-Titteln, in den AMD bis zum Teufel optimiert. Nvidia ist da anfangs hinten und holt das durch neue Treiber wieder auf. Bei Gameworks ist es halt umgekehrt.
Ich sehe das Problem nicht, außer man ist natürlich Fanboy und kann diesen Umstand einfach nicht verkraften, wenn die Lieblingsfirma "hinten" ist.
.Pah, andere Entwickler könnens ja auch. Also ist entweder Ubisoft unfähig, oder Gameworks schuld, oder eine Kombination aus beidem.Tja es bringt halt für AMD nichts überall seine Hardware verbaut zu haben.
Entwickler arbeiten seit Jahren ausschließlich mit Intel + Nvidia, deshalb sind Tools, Compiler, Software auf jene Hardware sehr gut Optimiert.
Die 670 kommt nicht mal auf 40 FPS ?! Was soll denn das... -.-



Mantle und Gameworks = Äpfel mit Birnen.
Ich glaub ich fahr mal in den Shop und hol mir eine 970er wenn die so gut läuft, läuft ja fast so wie ne 980 wa : ?
Ernsthaft jetzt?Deshalb müsste die Überschrift lauten: "Jahrelange behinderung AMD´s durch unzulässige Geschäftsstrategie durch Intel/Nvida lässt AMD Cpu/Gpu schlecht aussehen".
Für die Anschuldigungen gegen Gameworks habe ich bis heute keine Beweise gesehen. Es wird trotzdem fröhlich weiter behauptet. Man meint fast AMD hätte eine Freikarte bei jedem Gameworks-Spiel und kann die Schuld dann beliebig an jeden verteilen (Intel, Nvidia, Publisher).
Ja genau, nicht der mit der besseren schnelleren Karte gewinnt sondern der der mehr Geld hat . Ist doch immer so![]()