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Arma 3: Krasser Trailer zeigt neue Tanoa-Region

Robonator

Kokü-Junkie (m/w)
Das Setting gefällt mir sehr gut, grade der Dschungel etc.
Wenn sie es dann mal so hinbekommen das die KI NICHT mehr durch die Vegetation sehen kann, dann könnt das durchaus was werden :D
Aber gut, es ist Bohemia, also wird sowas eh nicht passieren :ugly:
 

Pleasedontkillme

Software-Overclocker(in)
Das Setting gefällt mir sehr gut, grade der Dschungel etc.
Wenn sie es dann mal so hinbekommen das die KI NICHT mehr durch die Vegetation sehen kann, dann könnt das durchaus was werden :D
Aber gut, es ist Bohemia, also wird sowas eh nicht passieren :ugly:
Genau das ist es!

Ausserdem wo ist den DX12, bei all dem Ausprobieren habe ich noch nie DX12 gelesen und das soll auch die CPU Auslastung verbesser (für gewöhnlich).

Und wieso gibt es nicht eine Simulation die nicht so kompliziert und überladen ist?
Ich wäre schon längst drin, aber all die Test die ich damit gemacht habe waren eher entäuschend.

Im Echten Leben weiss ich auch wie ich renne ducke durchs Korn schauen müsste, ein und aussteigen kann usw. Das darf doch alles intuitiv passieren. Der Heli das Flugzeig, der Jeep die müssen sich korrekt verhalten, eine abgeschossene Kugel muss in Ihrer Laufbahn abfallen. Dies kann doch trotzdem alles noch sein??

Habe noch Arma2 und man kann damit nicht Online spielen ausserd mit VPN Verbindung nur weil es Gamespy nicht mehr gibt das ist doch ********!?
Aber verkaufen tun Sie es immernoch , ohne den nötigen Support. Auch nicht so toll oder?
 
Zuletzt bearbeitet:

Agallah

Freizeitschrauber(in)
Genau das ist es!
Durch die Vegetation schiessende KI? Glaube das Problem haben sie ganz gut in den Griff bekommen. Spiele nicht so oft auf Tanoa, aber über die Einstellungen der KI lässt sich das gut steuern.

Ausserdem wo ist den DX12, bei all dem Ausprobieren habe ich noch nie DX12 gelesen und das soll auch die CPU Auslastung verbesser (für gewöhnlich).
Arma 3 ist 2013 erschienen. Wieviele Spiele aus dem Jahr unterstützen Dx12?
Wird nicht kommen weil es den Programmierungsaufwand nicht wert ist und der Performancegewinn eher geringfügig war.
Die vor einigen Monaten implementierte 64Bit-Unterstützung hingegen ist Gold wert.

Und wieso gibt es nicht eine Simulation die nicht so kompliziert und überladen ist?
Weil es dann keine Simulation mehr wäre. Wenn man mal paar Wochen mit ArmA verbracht hat ist es gar nicht mehr so kompliziert und 90% der anderen FPSpiele wirken einfach nicht mehr interessant.
 
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