Das ist dann der Fehler der Käufer, die einen gerade gestarteten Early Access kaufen.
Wenn man weiß, dass es ein Mini-Projekt ist und wohl noch lange Zeit Entwicklung benötigt, dabei auch im entsprechenden Early Access Zustand, kann man eigentlich nicht zu ungeduldig an die Sache rangehen, oder man hat vor dem Kauf nicht nachgedacht.
Letzteres sollte man schon tun.
Falls man zumindest geschafft hat, die ersten Sätze auf der Verkaufsseite zu lesen, hat man folgende Infos bekommen:
"Road to Vostok
enters Early Access on April 7, 2026, before this you will have all the information available on what to expect from the Early Access version. For example, before the Early Access launch,
there will be a final demo that represents the commercial version of the game as closely as possible and a feature list covering all the key differences between the demo and commercial version.
If you are interested in the Early Access content and features, you can read about them in the "About This Game" section.”
Approximately how long will this game be in Early Access?
“Road to Vostok is a long-term project, and a rough estimate for how long the game will be in Early Access is approximately 2–4 years. However, this estimate depends on multiple factors that cannot yet be determined."
Man kann eine gewisse Zeit durchaus Spaß haben.
Hab z.B. schon gelernt, dass man am besten erstmal looten geht, fast wie in Pub G

und seine erste Hütte ausbaut (F1 drücken).
Die Stimmung gefällt mir schon mal ...
Als ich eine Mosin in die hand genommen hab, war ich verwundert, warum er die nicht nachlädt.
Ja, man sollte auch seine Tastaturbelegung lesen, dass man erstmal die Nachladekammer öffnet und dann die Patronen einzeln reinlädt.

Dachte schon, das wäre ein Bug, warum er die passende Munition nicht lädt.
Und insgesamt sollte man natürlich alles im finanziellen Rahmen bewerten und nicht wie einen AAA-Titel, sondern wie ein ein-Mann-Projekt, was gerade in eine Entwicklungsphase gestartet ist und das
zu unter 15 €.
Anhang anzeigen 1522194
25 % Frühstartbonus finde ich auch fair.
You get, what you pay for.

In diesem Fall werde ich sicherlich schnell meine 15 Stunden Spielzeit rumkriegen und so gesehen hätte ich in der Tat mein Preis-/Leistungsverhältnis von 1 Stunde pro € bereits raus.
Danach is alles Bonus, was ich mitnehme. Man kann das Game dann ja zur Seite legen, erstmal vergessen und je nach Update nach 1-2 Jahren mal wieder antesten. So lange spielt man halt die anderen Games, die man in seinem Pile of Shame hat.
Die ersten 3 Stunden haben jedenfalls schon mal Spaß gemacht, nachdem ich geschnallt habe, dass es kein Spiel ist, wo ich einfach nur mit einem Snipergewehr die ersten Stunden herumsitze und warte, dass ich was vor die Flinte kriege, sondern eher aktiver unterwegs bin (da mir sonst die Durst/Hunger-Mechanik in den Hintern tritt

).
Feinschliff, verträgt das Game natürlich noch eine ganze Menge. Ist ja auch gerade erst in den Early Access gestartet.
Lange Rede, kurzer Sinn:
Wer den Starttext auf der Verkaufsseite liest und z.B. die Demo in Anspruch genommen hat, weiß genau worauf er sich einlässt und kann eigentlich nicht enttäuscht sein.
Man weiß, was man bekommt und ob das einem
knappe 15 € wert ist, kann ja jeder für sich bewerten.