Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Bildrate bei Filmen und Spielen: Theorie macht Augen-Zittern für Wahrnehmungsunterschiede verantwortlich
Es ist eine seit vielen Jahren von Spielern geführte und vermutlich nie endende Diskussion: welche Bildrate ist für Spiele oder auch Filme ausreichend für eine flüssige Wahrnehmung und warum ist das so? Ein Microsoft-Forscher aus der Advanced Technology Group macht in seiner Theorie natürliches Zittern des menschlichen Auges dafür verantwortlich.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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Es ist eine seit vielen Jahren von Spielern geführte und vermutlich nie endende Diskussion: welche Bildrate ist für Spiele oder auch Filme ausreichend für eine flüssige Wahrnehmung und warum ist das so? Ein Microsoft-Forscher aus der Advanced Technology Group macht in seiner Theorie natürliches Zittern des menschlichen Auges dafür verantwortlich.
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... danke Z3ROB4NG