Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Der Zustand von Triple-A-Spielen ist inakzeptabel - Ein Kommentar von Philipp Reuther
In der allwöchentlichen Redaktions-Kolumne textet ein PCGH-Redakteur über Hardware- oder Software-Themen, die ihn in der vergangenen Woche bewegt haben. Dieses Mal echauffiert sich Philipp Reuther über den Zustand vieler sogenannter Triple-A-Titel zum Release-Zeitpunkt.
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In der allwöchentlichen Redaktions-Kolumne textet ein PCGH-Redakteur über Hardware- oder Software-Themen, die ihn in der vergangenen Woche bewegt haben. Dieses Mal echauffiert sich Philipp Reuther über den Zustand vieler sogenannter Triple-A-Titel zum Release-Zeitpunkt.
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das fällt aus in Zukunft. Das gibts 3 Monate nach erscheinen auch noch.
Wir Käufer sind allerdings selbst schuld an der Misere, denn wie läuft es zum Bleistift mit dem alljährlich erscheinenden CoD. Jedesmal wird gemeckert was das Zeug hält (sei es wegen der Grafik oder der Inhalte) aber das Game wird halt trotzdem immer wieder gekauft wie warme Semmeln. Eben dieses Verhalten der Kundschaft lässt die Publisher/Entwickler am falschen Ende sparen.
Darauf verzichte ich gern, dann lieber zum Start ein bugfreies Game!
. Heute liest man das noch nicht mal in Previews (obwohl diese voll von Bugs sind....und davon schaffen es leider zu viele in die Verkaufsversion)! 



