The Elder Scrolls 6: Fans werden noch einige Jahre warten müssen

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Nachdem Bethesda bereits vor geraumer Zeit den sechsten Teil der Elder-Scrolls-Serie angekündigt hatte, meldet sich nun Pete Hines auf die Anfrage eines Fans zurück. Demnach würde es wohl noch sehr lange dauern, bis weitere Details zum kommenden Open-World-Rollenspiel das Licht der Welt erblicken werden.

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Ach der Teaser diente doch nur dazu zu bestätigen, dass nach Skyrim die Elder ScrollsSerie nicht für immer endet, sondern nur eine sehr sehr lange Pause macht. Die Fans müssen jetzt endlich akzeptieren, dass erstmals diese Pause stattfindet und ElderScrolls VI erst kommt, wenn jeder einen Zen 6 oder einen 5nm Intel DDR5 PCIexpress 4 DisplayPort 2.0 und HDMI 2.1 - 4k hat und FullHD Bildschirme gar nicht mehr produziert werden weil wir dann schon RDNA 4 und 5080Ti gekauft haben.
 
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Die sollen sich ruhig Zeit lassen ich will keinen schnell hingeschluderten sechsten Teil spielen. Wegen mir kann das noch 10 Jahre dauern völlig egal solang das was rauskommt dann passt und bitte bitte geht weg von der Creation Engine oder Updated die mal ordentlich Oblivion war ein Meilenstein, Skyrim nich mal auf der Höhe der Zeit, die Optik brauch ich im Jahr 2025 nicht nochmal.
 
Skyrim war schon 2011........ uffff ist das schon lange her ...........alle großen Rollenspiele brauchen immer länger bis sie rauskommen, wenn das so weiter geht werden das nicht mehr all zu viele Spiele bis zur Rente XD
 
Macht doch nichts, aber faktisch ist Skyrim schlechter als Oblivion da wurde sich eben nicht viel Zeit gelassen. Klar die Community hat da wieder viel rausgeholt und es ist kein Toteldefekt aber Oblivion war ein Meilenstein, Meisterwerk, Skyrim eben ok. Daher Zeit lassen, ordentlich planen, für ne gute Optik UND Performance sorgen und wieder schöne Nebenstorys schreiben, die Gilden in Skyrim haben mir alle nicht zugesagt.
 
Ja es gibt Fakten die dafür Sprechen das Oblivion das bessere Spiel war. Erstmal war die Optik zu seiner Zeit sehr gut was man bei Skyrim nicht sagen kann hier war sie brauchbar das wars aber auch schon. Die Hauptstory, bis auf das Strecken mit den Oblivion Toren, war auch deutlich interessanter als "der Krieg" in Skyrim bei dem man eig. niemand beitreten will weil beide Oberhäupter komplett nervige Volldeppen sind. Auch die Gilden waren bei Oblivion besser gestaltet, von der legendären dunklen Bruderschaft nicht so sprechen das ist nicht mal ein Vergleich wert. Die Welt ist natürlich subjektiv der Schnee und Frost in Skyrim hat schon was, gerade wenn gemoddet das auch einen Einfluss auf den Spieler hat, aber dem steht das sommerliche Cirodiil in der immer in der Mitte der Weißgoldturm thront eben in nichts nach. Ja es gibt Drachen aber die empfinde ich mittlerweile als so ausgelutscht das mich nach dem dritten Drachen jeder weitere eigentlich nur genervt hat und um die Story abzuschließen musste man Paarthurnax am Ende töten - sehr unbefriedigend. Natürlich hat auch Skyrim schöne Quests aber in der Summe würde ich Skyrim eine 7- geben und Oblivion ne klare 9, gerade wenn man die Addons noch dazu nimmt, Shivering Isles hat da nochmal oben drauf gelegt.
 
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Kenner der Serie sind dann bereits in Rente. Mit über 10 Jahren hätte ich damals als Skyrim erschien nie gerechnet. Am besten noch ein weiteres Fallout bringen. Scheint mehr Kohle abzuwerfen.
 
Ich bin in solchen Sachen zwar auch geduldig, aber die Zeitspanne zwischen zwei Spielen einer Reihe kann auch zu lange werden. Wenn TES VI 2025 oder noch später erscheint, also 15-20 Jahre nach Skyrim, dann wird das ggf. nicht mehr viel mit den Vorgängern zu tun haben und sich an ein Publikum richten, das nicht einen einzigen Teil der Serie gespielt hat. Selten geht das zu Gunsten der alten Fans aus.

Aber der Grund wurde ja hier schon angesprochen. Skyrim konnte bereits nicht mehr die Genialität der Vorgänger erreichen bzw. nur durch Mods ein so bekanntes Spiel werden und bei Fallout 4 gab es ähnliche Probleme. Das sah für 2015er Verhältnisse einfach nicht mehr so ganz frisch aus. Gerettet wurde es durch die Powerrüstungs- und Waffenbastelei, den Baumodus und natürlich durch die Mods.

Ich würde heute nicht unbedingt drauf wetten, dass wir noch mal ein gutes TES oder Fallout von Bethesda zu Gesicht bekommen.

Dieses Vorgehen, die Engine leicht aufzubohren und ein paar 0815 Such/Bring/Hol Quests hinzuzufügen, funktioniert jetzt nicht mehr, die müssen komplett zurück ans Brainstorming Board und alles von Grund auf neu entwickeln.
 
Ja es gibt Fakten die dafür Sprechen das Oblivion das bessere Spiel war. Erstmal war die Optik zu seiner Zeit sehr gut was man bei Skyrim nicht sagen kann hier war sie brauchbar das wars aber auch schon. Die Hauptstory, bis auf das Strecken mit den Oblivion Toren, war auch deutlich interessanter als "der Krieg" in Skyrim bei dem man eig. niemand beitreten will weil beide Oberhäupter komplett nervige Volldeppen sind. Auch die Gilden waren bei Oblivion besser gestaltet, von der legendären dunklen Bruderschaft nicht so sprechen das ist nicht mal ein Vergleich wert. Die Welt ist natürlich subjektiv der Schnee und Frost in Skyrim hat schon was, gerade wenn gemoddet das auch einen Einfluss auf den Spieler hat, aber dem steht das sommerliche Cirodiil in der immer in der Mitte der Weißgoldturm thront eben in nichts nach.

Dinge wie die Grafik würde ich da mal ausklammern. Einige der besten Spiele haben eine eher bescheidene Grafik. Dazu ist Oblivion wohl Dinge wie die Story sind auch immer ein Stück weit Geschmackssache. Ich persönlich mag Oblivion auch deutlich lieber. Gibt aber auch ein paar Punkte die in Skyrim deutlich besser sind, z.B. die Dungeons oder allgemein auch die Lebendigkeit der Welt und was man entdecken kann, das Leveling und während die Welt damals optisch schön in Oblivion war, die Charaktermodelle sahen grauenhaft aus. Je nachdem was man höher wertet würde ich beide Spiele etwa gleich einordnen. Ist eine Geschmackssache. Skyrim macht aber zu wenig besser für einen Nachfolger.

Diese lange Pause zwischen TES5 und 6 sehe ich kritisch. Man hat den Trailer damals nur gezeigt, weil alle Fans zuvor enttäuscht hatte. Ich erwarte mir von der Firma aber eh nicht mehr viel.
 
Dinge wie die Grafik würde ich da mal ausklammern. Einige der besten Spiele haben eine eher bescheidene Grafik. Dazu ist Oblivion wohl Dinge wie die Story sind auch immer ein Stück weit Geschmackssache. Ich persönlich mag Oblivion auch deutlich lieber. Gibt aber auch ein paar Punkte die in Skyrim deutlich besser sind, z.B. die Dungeons oder allgemein auch die Lebendigkeit der Welt und was man entdecken kann, das Leveling und während die Welt damals optisch schön in Oblivion war, die Charaktermodelle sahen grauenhaft aus. Je nachdem was man höher wertet würde ich beide Spiele etwa gleich einordnen. Ist eine Geschmackssache. Skyrim macht aber zu wenig besser für einen Nachfolger.

Diese lange Pause zwischen TES5 und 6 sehe ich kritisch. Man hat den Trailer damals nur gezeigt, weil alle Fans zuvor enttäuscht hatte. Ich erwarte mir von der Firma aber eh nicht mehr viel.

Ja die Charaktermodelle waren aber auch in Skyrim unbemoddet grauenhaft, besser aber trotzdem schlimm. Grafik ist halt sone Sacher aber in einem Rollenspiel wie Elder Scrolls dient eine besser Grafik eben schon dazu besser in die Welt eintauchen zu können. Aber wie gesagt der große Faktor warum ich Oblivion lieber mach ist einfach die fülle an guten Quests die in Oblivion einfach höher ist.
 
Ja es gibt Fakten die dafür Sprechen das Oblivion das bessere Spiel war. Erstmal war die Optik zu seiner Zeit sehr gut was man bei Skyrim nicht sagen kann hier war sie brauchbar das wars aber auch schon. Die Hauptstory, bis auf das Strecken mit den Oblivion Toren, war auch deutlich interessanter als "der Krieg" in Skyrim bei dem man eig. niemand beitreten will weil beide Oberhäupter komplett nervige Volldeppen sind. Auch die Gilden waren bei Oblivion besser gestaltet, von der legendären dunklen Bruderschaft nicht so sprechen das ist nicht mal ein Vergleich wert. Die Welt ist natürlich subjektiv der Schnee und Frost in Skyrim hat schon was, gerade wenn gemoddet das auch einen Einfluss auf den Spieler hat, aber dem steht das sommerliche Cirodiil in der immer in der Mitte der Weißgoldturm thront eben in nichts nach. Ja es gibt Drachen aber die empfinde ich mittlerweile als so ausgelutscht das mich nach dem dritten Drachen jeder weitere eigentlich nur genervt hat und um die Story abzuschließen musste man Paarthurnax am Ende töten - sehr unbefriedigend. Natürlich hat auch Skyrim schöne Quests aber in der Summe würde ich Skyrim eine 7- geben und Oblivion ne klare 9, gerade wenn man die Addons noch dazu nimmt, Shivering Isles hat da nochmal oben drauf gelegt.

Hätte Oblivion nicht dieses spielzerstörende Problem (fbomb Bug), das alle Items nach etwa 400h Spielzeit (viele Mods können das noch beschleunigen) anfangen zu verschwinden, weil die Bit-Grenze erreicht ist bis welche das Spiel Items intern speichern / verwalten kann, würde ich Oblivion wohl heute noch wegen der enorm guten Mods und der guten Vanilla Nebenquests und Gilden-Quests lieber spielen als Skyrim.

Alleine Mods wie Unique landscapes und das im Vergleich zu Skyrim wesentlich bessere Middas Spells haben Oblivion im Bereich der Mods schon soviel besser gemacht als vieles was für Skyrim and Mods erschienen ist.

Es wäre wirklich wunderbar würde Bethesda Oblivion nochmal in der Engine von Skyrim remastern, aber darauf kann man wohl leider lange warten, es ist nicht absehbar das dies passieren wird...
 
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Hätte Oblivion nicht dieses spielzerstörende Problem (fbomb Bug), das alle Items nach etwa 400h Spielzeit (viele Mods können das noch beschleunigen) anfangen zu verschwinden, weil die Bit-Grenze erreicht ist bis welche das Spiel Items intern speichern / verwalten kann, würde ich Oblivion wohl heute noch wegen der enorm guten Mods und der guten Vanilla Nebenquests und Gilden-Quests lieber spielen als Skyrim.
Oblivion hat noch ein ganz anderes Problem, nämlich die mitlevelnden Gegner. Mir ist das damals gewaltig auf den Zeiger gegangen (die katastrophale deutsche Lokalisation lasse ich mal bewusst weg, dafür "konnte" das Spiel wiederum nichts).
Deshalb ist bis heute Morrowind mein Favourit.;)
 
Oblivion hat noch ein ganz anderes Problem, nämlich die mitlevelnden Gegner. Mir ist das damals gewaltig auf den Zeiger gegangen.
Deshalb ist bis heute Morrowind mein Favourit.;)

Dafür gab es eine Mod, die die Problematik so gelöst hat wie Skyrim später von Haus aus (Gegner sind nur noch bis zum einem gewissen Level mitgelevelt). ;)
Aber ansonsten waren auch die mitlevelnden Gegner kein Problem, sobald man mal 100% Chamelon durch die Oblivionportalsteine hatte.
Danach konnte man sowieso einfach alles vollständig unsichtbar und ohne Gegenwehr töten. :D

Gab es dafür nicht eine Mod die die Adressliste erweitert hat?

Keine Ahnung, nachdem der Bug bekannt wurde und ich mit inoffiziellen Patch zumindest meinen einen Durchgang Shivering Isles beenden konnte ist Oblivion von der Platte geflogen und ich habe es nie wieder angefasst, weils mir sinnlos erschien, mit einem solchen Problem.
 
Nach Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4 und Fallout 76 auf dem selben Unterbau hat man wohl auch einfach mal gemerkt dass eine wirklich neue Engine fällig wird.
Und wenn man nicht lizenzieren will bzw wieder so lange an eigenen Anpassungen werkelt wie beim letzten Mal kann alleine das Jahre verschlingen.
 
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