Skyrim zum Geburtstag: Neue Textur-Mod mit 3D-Scans lässt Landschaften in 8K erstrahlen

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Ein Modder hat ein neues Texturen-Paket für Skyrim veröffentlicht, das den Look des Rollenspiels deutlich verschönert. Die Texturen passen die Landschaften der einzelnen Gebiete von Skyrim an und stehen in 8K- sowie 2K- und 4K-Auflösung zur Verfügung - ein echter Augenschmaus.

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AW: Skyrim zum Geburtstag: Neue Textur-Mod mit 3D-Scans lässt Landschaften in 8K erstrahlen

Schön und gut, aber 8K bringen gar nichts. Tolle Texturen täuschen nicht über die Low Poly-Modelle hinweg, die trotz allem mega kantig und eckig aussehen.
 
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Tolle Texturen täuschen nicht über die Low Poly-Modelle hinweg

Doch, tun sie. Zumindest ein wenig. Ist ja auch ihr Job. 8K ist aber overkill.

Wenn man Skyrim richtig moddet (was als Anfänger extrem lange dauern kann - gibt aber mittlerweile gute Guides), spielt das immer noch ganz oben mit was Grafik und Open World angeht. Und das alles ohne die Hardware-Anforderungen eines RDR2. Manchmal haben weniger Polygone halt auch ihre Vorteile.
 
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Man merkt schon, dass es alt ist, die Texturen und gerade die Beleuchtung durch Modding gleichen das grafisch aber aus.
Ich glaube, ich erstelle morgen nach der Arbeit nochmal einen neuen Charakter.
 
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Man sieht der Engine eben an, dass sie schon alt ist. Trotzdem sieht ein gemoddetes Skyrim auch heute noch fantastisch aus!

Um die Meshes kümmer man sich ja auch: Static Mesh Improvement Mod - SMIM at Skyrim Nexus - mods and community

8K gibts aber schon länger. Ist je nach Auflösung wirklich Overkill (der Screenshot ist mit DSR), aber ein stark gemoddetes Skyrim ist selbst auf FullHD schwer zu bändigen!

SkyrimSE_2017_12_03_22_14_59_049.jpg

Aber das ist ja das schöne - Man kann es mit Skyrim richtig krachen lassen, was Mods angeht.
 
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Ne, irgendwann reicht es auch mal. Ich habe Skyrim schon so oft gemoddet :ugly:
Das tue ich mir nicht noch mal an. Das ist am Ende wie eine Sucht. Noch ein Mod, noch ein Mod und noch einer ..
 
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Ne, irgendwann reicht es auch mal. Ich habe Skyrim schon so oft gemoddet :ugly:
Das tue ich mir nicht noch mal an. Das ist am Ende wie eine Sucht. Noch ein Mod, noch ein Mod und noch einer ..

Das kenne ich von Minecraft (warum ist der RAM schon wieder voll? o_0) und auch von KSP sehr gut.
Wobei mir bei Skyrim das Modden fast mehr Spaß macht als das Spielen ansich. :D
 
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@ Ion, gibt es nicht evtl. irgendwo ein Mod Paket das man einfach Installiert? Hatte mal versucht mein Skyrim zu Modden, bis ich gesehen hab das die meisten davon für diese Special Edition oder so waren ... würde es auch gern mal komplett gemodded Zocken.
 
AW: Skyrim zum Geburtstag: Neue Textur-Mod mit 3D-Scans lässt Landschaften in 8K erstrahlen

Doch, tun sie. Zumindest ein wenig. Ist ja auch ihr Job. 8K ist aber overkill.
Ich bin da möglicherweise etwas argusäugig, was das angeht. ^^

Wenn man Skyrim richtig moddet (was als Anfänger extrem lange dauern kann - gibt aber mittlerweile gute Guides), spielt das immer noch ganz oben mit was Grafik und Open World angeht. Und das alles ohne die Hardware-Anforderungen eines RDR2. Manchmal haben weniger Polygone halt auch ihre Vorteile.
Ich finde ja, es braucht nichtmal super viele Mods, um Skyrim aufzuhübschen. Ich nutze für Skyrim in der Tat bloß fünf oder sechs Grafikmods, mit denen das Spiel (auf den ersten Blick) top aktuell aussieht. Der Rest sind Gameplay-Mods und davon auch nur ein paar wenige.
 
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@ Ion, gibt es nicht evtl. irgendwo ein Mod Paket das man einfach Installiert? Hatte mal versucht mein Skyrim zu Modden, bis ich gesehen hab das die meisten davon für diese Special Edition oder so waren ... würde es auch gern mal komplett gemodded Zocken.

Es gibt bestimmt einige Modpakete, aber die bieten nur einen Bruchteil von dem was du dir selbst modden kannst, weil es alleine für das alte Skyrim 62000+ Mods gibt und die Ersteller dieser Pakete von jedem genutzten Mod die Erlaubnis des Autors (viele inaktiv) bräuchte. Soll heißen die besten Sachen sind da natürlich nicht drin. Und natürlich bieten solche Pakete nur eine Version von Skyrim, während du dir mit Mod Organizer 2 dein eigenes Skyrim basteln kannst.

Außerdem ist Sprache auch ein Thema. Viele von den deutschen Übersetzungen für die gängigsten Mods sind veraltet oder nicht vorhanden. Also wenn möglich gleich auf englisch spielen. Modpacks oder gute Guides auf deutsch gibt es glaube sowieso nicht.

Ich finde ja, es braucht nichtmal super viele Mods, um Skyrim aufzuhübschen. Ich nutze für Skyrim in der Tat bloß fünf oder sechs Grafikmods, mit denen das Spiel (auf den ersten Blick) top aktuell aussieht. Der Rest sind Gameplay-Mods und davon auch nur ein paar wenige.

Ja, man kann das Spiel schon mit einer handvoll Mods extrem aufwerten. Ein Wettermod, jeweils einen Lighting-Mod für drinnen und draußen, ein paar gute Texturpacks, Mods für (mehr) Grass & Bäume, ein NPC-Overhaul, ENB drüber und zack hat man topmoderne Optik.

Aber wer mehr macht wird natürlich mehr belohnt. Ich nutze 258 Mods, viele davon schon gemerged. Wollte schon oft ein paar rausschmeißen aber auf keinen einzigen kann oder will ich verzichten.
 
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Ne, irgendwann reicht es auch mal. Ich habe Skyrim schon so oft gemoddet :ugly:
Das tue ich mir nicht noch mal an. Das ist am Ende wie eine Sucht. Noch ein Mod, noch ein Mod und noch einer ..

Ich komme damit auch nicht klar, kann mich nie wirklich entscheiden und komme immer vom Hundertsten ins Tausendste, verbringe Tage mit dem Modden und richtig "fertig" ist man auch nie ...
Um gar nicht erst wieder rückfällig zu werden, habe ich es zuletzt einfach auf Switch gezockt :ugly: (Ist BTW ein extrem gut gelungener Port, nur halt ohne Mods :D )
 
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Ich verwende SMIM und ein paar selektiv ausgewählte Mods für Texturen und Beleuchtung. Mit ENBs konnte ich mich bisher noch nicht so richtig anfreunden bzw. der Druck ist gering, weil es für meinen Geschmack leicht angepasst am besten aussieht.

Aber Gameplay- und Balancing-Mods habe ich ohne Ende. Die hat das Spiel auch bitter nötig, weil es ansonsten selbst auf Legendary einfach viel zu leicht ist. Ich will knallharte Gegner (nicht nur HP-Schwämme) und eine Welt, die es mir bereits schwer macht, mich mit Skills und Ausrüstung einzudecken. :fresse:
 
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Dank der Weisheit der Entwickler ist die wichtigste "Mod" für Skyrim bei mir AutoHotKey. Jedes mal, wenn ich überlege, das Spiel noch mal zu starten, fällt mir ein, dass ich dann noch ein AHK-Profil erstellen müsste und habe schon keine Lust mehr. Ist auch der Grund, warum ich Fallout 4 nie gekauft habe. Habe hier aber auch noch den Witcher rumliegen und zocke im Moment eh das Atom RPG.
 
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Ich bin Linkshänder. Versuch mal das Numpad zu rebinden.

Ich bin Beidhänder und präferiere bei der Maus die linkshändige Bedienung, verstehe also ungefähr, was du meinst und steuere mit der Maus links und mit den Cursortasten rechts, was naturgemäß sehr intuitiv geht - genau dafür waren schließlich die Cursortasten da, bevor Mausbedienung gängig wurde.
Auf dem Numpad habe ich nur die Nichtzifferntasten , die man mit dem kleinen Finger gut erreichen kann, mit ein paar Extrafunktionen belegt.

Grundsätzlich könnte Interface Hard Coded Key Tweaks etwas für dich sein. :)
 
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Und die ganz Faulen wie ich spielen mit einem Gamepad. Verkappter Konsolero pfui bah. ;-)
 
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Ich bin Beidhänder und präferiere bei der Maus die linkshändige Bedienung, verstehe also ungefähr, was du meinst und steuere mit der Maus links und mit den Cursortasten rechts, was naturgemäß sehr intuitiv geht - genau dafür waren schließlich die Cursortasten da, bevor Mausbedienung gängig wurde.
Auf dem Numpad habe ich nur die Nichtzifferntasten , die man mit dem kleinen Finger gut erreichen kann, mit ein paar Extrafunktionen belegt.

Die Cursortasten sind meiner Meinung nach dem Numpad unterlegen, weil viel weniger weitere Buttons in Reichweite liegen. Gerade bei den heutigen Spielen, wo es gefühlt 75 Extrafunktionen gibt. Die Cursortasten nutze ich in Shootern z.B. zum Waffen wechseln. Ist wie dafür gemacht. ;)

Von der Mod habe ich auch schon gehört. Aber da hatte ich schon die Special Edition geladen und gestartet. Habe dann stattdessen einfach KCD gespielt.
 
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Die Cursortasten sind meiner Meinung nach dem Numpad unterlegen, weil viel weniger weitere Buttons in Reichweite liegen.

Sicher? Ich belege immer im Halbkreis um die Cursortasten herum, also [R-Strg], [R-Shift], [Entf], [Ende], [Pagedown], [Numpad 0] bis [Numpad 3]und [Numpad ,].
Mehr Tasten erreicht man auch von WASD oder 8456 aus nicht, ohne die Finger von den Bewegungstasten zu lösen. Wenn man das kurz muss, hat man allerdings das komplette Numpad für Sonderfunktionen zur Verfügung (außer beispielsweise bei Vanilla-Skyrim).

Der Rest ist Gewöhnungssache.
Ich kotze im Gegenzug ab bei Spielen, bei denen man auf WASD gezwungen wird, weil die umliegenden Tasten von Lage und Größe her für mich nicht intuitiv sind und ich Tasten (wie Y, X und C), die unter meinem Fingern liegen, ziemlich krampfig finde.

Bei Skyrim wiederum gibt es nicht so wahnsinnig viele Tasten zu belegen und das Spiel ist auch alles Mögliche, aber nicht schnell. :D
 
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Sicher? Ich belege immer im Halbkreis um die Cursortasten herum, also [R-Strg], [R-Shift], [Entf], [Ende], [Pagedown], [Numpad 0] bis [Numpad 3]und [Numpad ,].

Naja, das Numpad selbst sind ja schon 16 Tasten. Dazu kommen die Cursortasten, PGUP und PGDN. Sind 22 Tasten gegen deine 15. Und RCtrl, Home und End sind auch noch halbwegs gut zu erreichen. Im Notfall sogar INS und DEL für Sachen, die man selten machen muss.
 
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