Beyond Skyrim: Bruma - Riesige Skyrim-Mod mit eigener Welt, Sprachausgabe und Soundtrack veröffentlicht

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Schon diverse semi-professionelle Mod-Projekte für TES: Skyrim haben sich mit dem enormen Aufwand und der hohen Qualität einen Namen gemacht. Die jetzt veröffentlichte Mod Beyond Skyrim: Bruma bietet eine Spielwelt größer als die des Dragonborn-DLCs und hat neben einem eigenen Soundtrack auch 24.000 Zeilen professionelle Sprachausgabe.

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AW: Beyond Skyrim: Bruma - Riesige Skyrim-Mod mit eigener Welt, Sprachausgabe und Soundtrack veröffentlicht

Bitte den Artikel einmal durch die automatische Ersetzung jagen: die Stadt heißt Bruma und nicht Burma - das wechselt sich im Artikel richtig (un)schön ab...
 
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Bitte den Artikel einmal durch die automatische Ersetzung jagen: die Stadt heißt Bruma und nicht Burma - das wechselt sich im Artikel richtig (un)schön ab...

Das finde ich jetzt garnicht mal so schlimm, das wird wohl einfach nur ein Buchstabendreher sein.

Lustiger finde ich ich hingegen sowas:
Die Architektur der Stadt Bruma hebt sich dabei erfreulicherweise von der des Hauptspiels ab und geht in Richtung Gothik.
Diese Art der Architektur ist mir (noch) nicht begegnet, mal schauen was da so alles auf uns lauert in Burma :D
 
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Dieses Bugfest ist doch ein Witz, ich hatte Unsichtbare Feinde mit einer Unsichtbare Karte und eine Defekte Sprachausgabe.
 
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Interessant fände ich, wie die Sprecher finanziert wurden.
 
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Dieses Bugfest ist doch ein Witz, ich hatte Unsichtbare Feinde mit einer Unsichtbare Karte und eine Defekte Sprachausgabe.

Eher ein Witz das man so Meckern muss. Sei doch froh das du es umsonst spielen kannst, wo andere Zeit und Geld investiert haben. Da sind doch die paar Bugs die bestimmt gefixt werden doch eher kein Problem und nimmt es gerne in Kauf.
 
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Dieses Bugfest ist doch ein Witz, ich hatte Unsichtbare Feinde mit einer Unsichtbare Karte und eine Defekte Sprachausgabe.

Rant incoming!



Ernsthaft jetzt?
Du bekommt eine Mod im Umfang vom DLC Dragonborn, für die andere jede Menge Zeit, Arbeit, Geld, Mühen und sogar den Aufwand professionelle Sprecher zu besorgen investiert haben, kostenlos hinterhergeworfen und alles was dir einfällt ist, hirnlos und abolut anmaßend und arrogant rumzumaulen das es da noch bugs gibt?

Das ist hier der Witz und ein verdammt schlechter noch dazu!

Geh doch zu Bethesdas "Creation Club" und machs besser und lass dich dafür dann noch bezahlen, vermutlich wünschtest du, das es von da käme und du dafür bezahlen dürftest, in dem Irrglauben dann ein superpoliertes fehlerfreies Produkt zu erhalten..
oder neee bezahlen willste sicher auch wieder nicht, lieber unqualifiziert den gewaltigen Aufwand wegen ein paar Bugs runtermachen, weil die es noch nicht geschafft haben, dir das kostenlos angebotetene Grossprojekt vollkommen bugfrei in den Arsch zu schieben...


die Arroganz solcher Leute ist es, die Modder dazu bringt, solche Projekte und Plattformen wie den Nexus oder gar das modden komplett aufzugeben oder immerweiter herabzugleiten und die ständigen Nörgler, Meckerer und Sonderbehandlungs heischenden Schneeflöckchen entsprechend zu behandeln,
so das diese dann anfangen rumzuheulen, weil der Modauthor so fies und gemein zu ihnen ist und ihnen keinen Honig mehr ums Maul schmiert und keinen Zucker in den Arsch bläst...
frag mal zB Elianora was die von Leuten wie dir hält...die hat sogar ihre Kommentare teilweise gesperrt, weil sie es nichtmehr ertragen konnte...


vielleicht machst du dir mal klar, das es erst der Anfang ist, das da noch viel mehr kommen soll und entsprechend auch Bugfixes etc angedacht sind und vielleicht, stellst du auch sicher das es sich nicht mit irgendwelchen anderen Mods beisst, bevor du so gross rumtönst und gibts den Autoren vielleicht lieber mal anständiges Feedback, statt hier grosskotzig rumzutöenen?.




sry, aber das musste mal raus.
 
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Genau so schauts aus, der Mod ist erst in ein paar Jahren komplett fertig.
 
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Cool Enderal hab ich letztes Jahr durchgespielt hat mir sehr gefallen.Falls es keine 100 Stunden dauert würd ich auch hier reinspielen.Danke für die News!
 
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Cool eine gratis Mod für ein Spiel, für welches ich ohnehin nur knappe 10€ bezahlt hab. Super, dass es MOD Support gibt. Skyrim hat mich zwar nie begeistert, aber ab und an ist es schon wieder nett, den PC anzuschalten und einfach nur in einer fremden Welt zu sein. Mit den Mods ist es immer mal wieder fein, diese fremde Welt neu zu entdecken. Natürlich hat ein Hobby-Projekt nicht dieselben Qualitätsansprüche wie ein AAA Game, aber die paar Bugs nerven nicht, wenn man sich dessen bewusst ist.
Hier wollen wohl manche lieber iweder 15€ für 2h Spielspaß hinlegen.... schöne neue Welt!
 
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Schade, dass in der News nicht erwähnt wird, dass man nicht nur Skyrim braucht, sondern auch beide DLCs. So fällt es leider für mich raus.
 
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Schade, dass in der News nicht erwähnt wird, dass man nicht nur Skyrim braucht, sondern auch beide DLCs. So fällt es leider für mich raus.

erm...das gilt für die meisten Mods, die über reine Texturen oder so hinausgehen, da sie bei der Erstellung von Welten und co, eben auch auf diverse Assets und Funktionen zugreifen und diese auch anbieten wollen, das ganze also rein auf Vanilla Skyrim ohne alles und ohne scharf einzudampfen, wäre ziemlich kontraproduktiv...
und mal ehrlich die Legendary Edition bekommt man ja hinterher geworfen oder ben die DLC für günstig im Sale...sollte nicht so schwer sein, das ganze mal auf den aktuellen Stand zu bringen, zumal die DLC auch gut was im Angebot haben, was das Spiel und seine Möglichkeiten gut erweitert.

NinjaEdit: oder auch nicht...sehe grade, das man auf Steam nur noch die SE in der Suche angezeigt bekommt...

und bei der SE sind eh schon alle DLC dabei, von daher is das da ohnehin keine Frage.
 
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Enderal und auch dessen Vorgänger Nehrim zeigen eindrucksvoll, dass man keine DLCs braucht, um eine eigenständige Welt aufzubauen. Ich investiere in den alten Schinken definitiv kein Geld mehr.
 
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Enderal und auch dessen Vorgänger Nehrim zeigen eindrucksvoll, dass man keine DLCs braucht, um eine eigenständige Welt aufzubauen. Ich investiere in den alten Schinken definitiv kein Geld mehr.


Enderal und Nehrim sind was?

Richtig!

Total Conversions!

Und damit eben keine Mods im klassischen Sinne, die das Spiel modifizieren oder erweitern, sondern komplette eigenständige Um- bzw. Neubauten auf Basis des Original Spiels, die zb Sachen wie das Hearthfire System oder DLC Assets nicht benutzen, sondern Vanilla bzw eigene selbsterstellte Sachen und damit auch die DLC nicht benötigen, was das Erstellen von Total Conversions und damit der eigenen Vision dessen was sie werden soll deutlich vereinfacht.

Und genau das ist Beyond Skyrim:Bruma eben nicht, dieses ist eine Mod die die Welt und das Gameplay von Skyrim erweitert und damit auch entsprechende DLC verlangt, wenn diese Mod Assets und Funktionen verwendet, die in jenen ins Spiel gebracht wurden.

Und da die meisten die DLCs oder entsprechende Editionen besitzen, sind reine Vanilla Spieler da eben im Nachteil und müssen auf solche Mods verzichten, erst recht wenn sie in solch "alte Schinken" kein Geld mehr investieren wollen und dabei ist gut abgehangen, ein Qualitätsmerkmal bei Schinken. ;)


daher ist der Vergleich zwischen Enderal und Bruma leider ziemlich abwegig, da hier Äppel mit Bürnen verglichen werden.
 
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Ja und wenn ich nicht schon alles über Mods weiß (was wohl die Zielgruppe für so einen Artikel ist), dann wäre es eine nette Information die ich im Artikel erwarten würde.

Man, immer dieses ,,aber das weiß man ja eh''. Wenns danach ginge könnte sich PCGH auch das Heft sparen, das Meiste ,,weiß man ja eh''. Aber woher? Achja, weil man es als Anfänger mal gelesen hat!


Schinken.
 
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