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  1. #11
    Avatar von blaidd
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    AW: [Sammelthread] The Elder Scrolls V "Skyrim"

    hmm, seltsam. Hab mal grad gegoogelt, die gehört zum 'original'-Morrowind. Also kein Mod. Sonst hätte ich vermutet, daß du vielleicht schon ein paar andere Mods installiert hast.

    Die 'Distant Land'-Dateien mit dem Wizard im MGEgui hast du erstellt?
    Vielleicht hast du auch irgendwo vergessen ein Häkchen zu setzten/wegzumachen... Die Guide muß man wirklich haargenau befolgen, sonst hagelts Fehler. Die Nachricht am Anfang kannst du z.B. mit 'Skip Opening Movie' überspringen. Das hast du schonmal vergessen

    Ich denke da z.B. an sowas hier:
    "Tick off: Include activators, Include misc objects, Include interiors behaving like exterior, and finally include interiors with water." Vielleicht wird sonst der Eingang(Schalter) zum statischen Objekt.
    Vielleicht ist es aber auch nur ein Problem mit der Load-Order. Ich poste dir mal meine, die kannst du dann einfach in die morrowind.ini unter [Game Files] einfügen. Dann nicht mit dem Launcher starten, der versaut die u.U. wieder, sondern direkt mit morrowind.exe.

    Hoffe ich konnte helfen...

    Nicht verzagen, ich hab auch ein paar Stunden gebraucht bis es lief. Aber jetzt ist es stabil, und ich kann noch dran rumspielen.

    Ach ja, weiß nicht ob du es gemacht hast, aber ich würde eine 'saubere' Installation von Morrowind benutzen. Ist auch so schon kompliziert genug.

    Load-Order:
    Spoiler:
    [Game Files]
    GameFile0=abotWaterLife.esm
    GameFile1=Aduls_Master_Mod.esm
    GameFile2=Better Heads Bloodmoon addon.esm
    GameFile3=Better Heads Tribunal addon.esm
    GameFile4=Better Heads.esm
    GameFile5=Bloodmoon Landscape Overhaul 1.0.esm
    GameFile6=Bloodmoon.esm
    GameFile7=Book Rotate.esm
    GameFile8=MCA.esm
    GameFile9=Morrowind Patch v1.6.5-BETA.esm
    GameFile10=Morrowind.esm
    GameFile11=SG-MW-ecology-BM.esm
    GameFile12=Texture Fix 1.8.esm
    GameFile13=Tribunal.esm
    GameFile14=abotWhereAreAllBirdsGoing.esp
    GameFile15=Acheron’s Camping Gear 2.esp
    GameFile16=adamantiumarmor.esp
    GameFile17=Aduls_Clocks_and_Watches.esp
    GameFile18=AreaEffectArrows.esp
    GameFile19=AtmosphericSoundEffects-3.0-Tribunal.esp
    GameFile20=A_flock_of_seagulls.esp
    GameFile21=Barabus Orcs.esp
    GameFile22=Barabus’ fireplaces 2.esp
    GameFile23=Better Bodies.esp
    GameFile24=Better Clothes_v1.1.esp
    GameFile25=Better Skulls.ESP
    GameFile26=Better weaponz (rev1.0_DWEM).esp (removed)
    GameFile27=Better weaponz (rev1.2_DWEM).esp (removed)
    GameFile28=Better weaponz (rev2_Daedrik).esp (removed)
    GameFile29=BetterBooks_AlchFormfix.esp
    GameFile30=BetterClothesForTB.esp
    GameFile31=BetterClothes_Patch.esp
    GameFile32=bones.esp
    GameFile33=Book Rotate – Bloodmoon v5.3.esp
    GameFile34=Book Rotate – Tribunal v5.3.esp
    GameFile35=Clean Better Daedric.esp
    GameFile36=Clean Key Replacer MW Renamer.esp
    GameFile37=correctUV Ore Replacer 1.0.esp
    GameFile38=Divine_domina_part_1.esp
    GameFile39=Divine_domina_part_2.esp
    GameFile40=Divine_domina_part_3_Tribunal.esp
    GameFile41=Divine_domina_part_4.esp
    GameFile42=DN_Adamantium.esp
    GameFile43=DN_IceBlade.esp
    GameFile44=DN_Umbra.esp
    GameFile45=Ebonheart Fix.ESP
    GameFile46=EBQ_Artifact.esp
    GameFile47=entertainers.esp
    GameFile48=IceBradyHurdyRobeReplacerALL.esp
    GameFile49=Illuminated Windows – Bloodmoon.esp
    GameFile50=Illuminated Windows.esp
    GameFile51=Key Replacer Trib & BM.esp
    GameFile52=KS_Ren’s_Oblivion_Hair_for_Morrowind_1.0.esp
    GameFile53=k_in_tent.esp
    GameFile54=K_Potion_Upgrade_1.2.esp
    GameFile55=K_Scroll_Upgrade_MW_Trib_Bmoon.esp
    GameFile56=k_weather (louder sounds).esp
    GameFile57=LCV Schedule Markers.esp
    GameFile58=LCV Wolverine Hall 01.esp
    GameFile59=LeFemmArmor.esp
    GameFile60=LightTheWayScriptBM.esp
    GameFile61=MCA – Divine Domina Addon.ESP
    GameFile62=NPC LCV Locks.esp
    GameFile63=NPC LCV Schedules 03.esp
    GameFile64=Nymeria’s Faster Walk.esp
    GameFile65=RingsUnique_1C.esp
    GameFile66=SG-MW-ecology-BM-plugin.esp
    GameFile67=Siege at Firemoth.esp
    GameFile68=SirLuthor-Tools.esp
    GameFile69=Slof’s BB neck fix.esp
    GameFile70=Slof’s Better Beasts b.esp
    GameFile71=TLM – Complete.esp
    GameFile72=TombsReplacer.esp
    GameFile73=UAR_ChodalaBoots.esp
    GameFile74=UniqueFinery.esp
    GameFile75=Vality’s Ascadian Isles Addon.esp
    GameFile76=Vality’s Balmora Addon.esp
    GameFile77=Vality’s Bitter Coast Addon.esp
    GameFile78=Vurt’s Ashlands Overhaul.esp
    GameFile79=Vurt’s Grazelands Trees.ESP
    GameFile80=Vurt’s Solstheim Trees & Bushes Replacer.ESP
    GameFile81=Waterfall v1.0.esp
    GameFile82=WeatheredSigns.esp
    GameFile83=Westly’s Master Headpack X.esp
    GameFile84=_BLLDV_ALL.esp
    Geändert von blaidd (27.01.2011 um 16:54 Uhr)
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  2. #12
    Jagiełło
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    AW: [Sammelthread] The Elder Scrolls V "Skyrim"

    Hey blaidd, vielen Dank für die Links

    Ahh, Morrowind

  3. #13
    Avatar von PCGH_Marc
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    AW: [Sammelthread] The Elder Scrolls V "Skyrim"

    @ blaidd

    Die war frisch über Steam gezogen Die Nachricht ist btw ein Fehler, kein Video.

    Ich habe btw bisher über den Launcher gestartet ...
    It ain't the fall that gets ya, it's the sudden stop at the bottom

  4. #14
    Avatar von blaidd
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    AW: [Sammelthread] The Elder Scrolls V "Skyrim"

    @Mark

    Ach so, bei mir kam der Fehler nämlich immer am Anfang, weil das Video mit dem Bethesda-Logo nicht gefunden wurde, bzw. ich es nicht auf Platte kopiert hatte. Da kommt dann auch ein Fenster mit: "Yes to All"
    ICH hatte es am Anfang nämlich übersehen

    hmm, Steam-Version...

    Hast du das hier gemacht?

    Spoiler:
    This is only for the steam versions.

    Download and run this (or any file date changer): Download date changer

    Now, click Add Files, and navigate to where your Morrowind files are. Morrowind should be here: C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\morrowind\Data Files\Morrowind.bsa. Also for later versions of Windows 64-bit Operating Systems would place the file in C:\Program Files(x86)\ instead of C:\Program Files.

    Other version of Morrowind are in C:/Program Files/Bethesda/

    Set Morrowind.bsa created date, modified date, and accessed date all to 5/1/2002

    Now, click Clear, and go to Add Files again, renavigate to where you were before, but instead of selecting Morrowind.bsa, select Tribunal.bsa

    Set Tribunal.bsa created date, modified date, and accessed date all to 11/6/2002

    Now, click Clear, and go to Add Files again, renavigate to where you were before, but instead of selecting Tribunal.bsa, select Bloodmoon.bsa

    Set Bloonmoon.bsa created date, modified date, and accessed date all to 6/3/2003

    Getting these dates will fix the all the issues with mods.
    Geändert von blaidd (27.01.2011 um 16:53 Uhr)
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  5. #15
    Avatar von PCGH_Marc
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    AW: [Sammelthread] The Elder Scrolls V "Skyrim"

    Ja, ich habe die Files "umgedated". Whatever, ich probiere das nachher daheim in Ruhe.

    Was mir zB nicht klar ist:
    Spoiler:
    Make sure Morrowind.exe, MorrowindLauncher.exe, and MGEgui.exe are all set to run as administrator. You can set this on the compatibility tab of the executables properties window.

    In x64 vista/7:
    Right click,
    Morrowind.exe
    Morrowind Launcher.exe
    Mgegui.exe

    In their properties under compatibility tab select “always run as administrator.”

    abotWaterLifeTRaddon.esp
    Morrowind Patch v1.6.4.esm
    Ring Texture Fix.esp
    RingsUnique_MB_1C.esp
    RingsUnique_MT_1C.esp
    RingsUnique_M_1C.esp
    k_weather.esp *keep the louder version*
    Book Jackets – Bloodmoon – BookRotate.esp
    Book Jackets – Morrowind – BookRotate.esp
    Book Jackets – Tribunal – BookRotate.esp
    UniqueFinery_NoRobe.esp
    Vurt’s Ashlands Grass.esp
    Vurt’s Groundcover – BC, AI, WG, GL.esp
    Vurt’s Groundcover – Solstheim [Lush version].esp
    Vurt’s Groundcover – Solstheim [Sparse version].esp
    MCA – COV Addon.esp
    MCA – Vampire Realism Patch.esp
    MCA – Guards Patch.ESP
    MCA – TR Addon.ESP
    ase21-uninstall.bat
    ase30-uninstall.bat
    Wie soll ich das rot markierte als Admin laufen lassen? Und auch das hier ist etwas komisch:

    Spoiler:
    Chapter 5: Morrowind adding the correct Plugin order *Do not skip this step*

    Big warning DO not add anything extra and follow this list closely. I have removed as many extra file as I could. But a number of the ESP files are for MGE ONLY.
    Please make sure to remove the following files for conflicts as they are outdated (i have already removed/replaced the data from those files minus the ESP), just check the data folder to see if you have them.
    Files to be removed are located in the Data folder of Morrowind:
    Newest fix: Remove/delete _BLLDV_ALL.esp plugin to remove all the messed up text thanks to “dwarfen_t0ssen” for this one

    Starting Area bug fix:

    In the data folder search for K_Scroll_01_Ceramic_Open.NIF then rename the file to: k_Scroll_05_sml_cer_open.nif

    abotWaterLifeTRaddon.esp
    Morrowind Patch v1.6.4.esm
    Ring Texture Fix.esp
    RingsUnique_MB_1C.esp
    RingsUnique_MT_1C.esp
    RingsUnique_M_1C.esp
    k_weather.esp *keep the louder version*
    Book Jackets – Bloodmoon – BookRotate.esp
    Book Jackets – Morrowind – BookRotate.esp
    Book Jackets – Tribunal – BookRotate.esp
    UniqueFinery_NoRobe.esp
    Vurt’s Ashlands Grass.esp
    Vurt’s Groundcover – BC, AI, WG, GL.esp
    Vurt’s Groundcover – Solstheim [Lush version].esp
    Vurt’s Groundcover – Solstheim [Sparse version].esp
    MCA – COV Addon.esp
    MCA – Vampire Realism Patch.esp
    MCA – Guards Patch.ESP
    MCA – TR Addon.ESP
    ase21-uninstall.bat
    ase30-uninstall.bat

    Also do not add or delete these files, these files are for MGE animated grass:

    Grass_Ascadian Isles.esp
    Grass_Bitter Coast.esp
    Grass_Grazelands.esp
    Grass_West Gash.esp
    Löschen soll ich sie nicht, aber sie dürfen auch nicht im Launcher bei den Spieldateien ausgewählt sein? Bezieht sich das auf das rot markierte oder die "Grass"-Files?
    Geändert von PCGH_Marc (27.01.2011 um 17:11 Uhr)
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  6. #16
    Avatar von blaidd
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    AW: [Sammelthread] The Elder Scrolls V "Skyrim"

    1) Das bezieht sich nur auf die .Exe Dateien. Das war das Problem, was ich vorher mal beschrieben habe...

    2) Soweit ich das verstehe, sollst du nur die _BLLDV_ALL.esp aus der Launch-Order entfernen bzw. K_Scroll_01_Ceramic_Open.NIF umbenennen.
    Der Text unter den roten Dateien bezieht sich nur auf die Grass-Files, die mußt du später per MGE einbinden.
    Was die roten Dateien zu bedeuten haben, verstehe ich in beiden Fällen nicht. Es ist als hätte er die ein paar mal versehentlich per copy & paste irgendwo eingefügt... Die stehen in keinem Zusammenhang mit dem Rest. Ich habe sie auch konsequent ignoriert.
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  7. #17
    Avatar von PCGH_Marc
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    AW: [Sammelthread] The Elder Scrolls V "Skyrim"

    Die K_Scroll_01_Ceramic_Open.NIF gibt's bei mir zB schon mal gar nicht
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  8. #18
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    AW: [Sammelthread] The Elder Scrolls V "Skyrim"

    Zitat Zitat von PCGH_Marc Beitrag anzeigen
    Die K_Scroll_01_Ceramic_Open.NIF gibt's bei mir zB schon mal gar nicht

    Ich hab sie...

    hier.

    Hochgradig seltsam. Die hätte doch beim Download dabei sein müssen? Vielleicht funktioniert einer der verlinkten Mods nicht richtig?
    Ich hab's hier gezogen:
    http://games.on.net/file/39324/Morrowind_2011_Mod_Compendium

    Ich bin jetzt mal eine Weile off... muß meinem Bruder helfen, der schmeißt morgen eine Party. Aber nachher bin ich wahrscheinlich wieder on...

    Viel Glück bis dahin.

    [Edit:] Warte mal, ich habe irgendwo in der Guide (dachte ich jedenfalls, war aber auf einer anderen Seite) daß man beim Entpacken irgendwas beachten muß, da einem sonst Dateien abhanden kommen... ich such's mal grad...
    [Edit2:] Hmm, ich find's jetzt nicht... sorry. Ich schau später nochmal.

    @Moderator:
    Vielleicht in einen extra Morrowind 2011-Threat verschieben, bevor wir hier noch alles vollspammen?
    Geändert von blaidd (27.01.2011 um 18:49 Uhr)
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  9. #19
    Avatar von PCGH_Marc
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    AW: [Sammelthread] The Elder Scrolls V "Skyrim"

    Das Problem besteht nach wie vor *seufz* und dein Download dauert noch ...
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  10. #20
    Avatar von blaidd
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    AW: [Sammelthread] The Elder Scrolls III - Morrowind: Mods

    Wie sieht's aus, Erfolg gehabt?

    Ich bin mittlerweile umgezogen und häng jetzt bei meinem Bruder mitsamt Laptop; leider ohne Morrowind. Deshalb kann ich jetzt vielleicht nicht mehr genauere Angaben zu den Dateien machen.

    Bei dem angegebenen Link müsste aber eigendlich alles funktionieren.
    Ich hab's auch ganz normal entpackt, obwohl ich hätte schwören können, daß ich irgendwo etwas bezüglich dazu gelesen habe. Allerdings erst, als ich mit dem Entpacken schon fertig war...
    Dabei wurden auch ein paar Dateien überschrieben, die anscheinend doppelt im Archiv waren.
    Sonst habe ich die Guide eigentlich Schritt für Schritt befolgt.
    Allerdings gab's beim ersten Mal ausführen fiese Grafikfehler und einen Absturz als ich vom Schiff runter bin; das Wasser und ein paar andere Dinge wurden auch nicht richtig dargestellt und es lief bescheiden. Ich habe dann einfach die Schritte im MGE nochmal wiederholt, dann hat's geklappt (bis auf das bescheiden laufen, aber das lag daran das ich versehentlich 8xAA 16xAF per Treiber forciert hatte ) Hatte wahrscheinlich irgendwas vergessen.

    Aber anscheinend haben dir ja wirklich einige Dateien gefehlt... hoffentlich funktioniert's mit dem anderen Download.

    [EDIT:] Achja, die Dateien in rot sind -so wie ich das verstanden habe- mehr oder weniger überflüssig. Die hat der Modder in einer einzelnen Datei zusammengefaßt, da sie sonst Konflikte verursachen. Diese Dateien NICHT mit in die Load-Order aufnehmen.
    Warum sie da kommentarlos an so seltsamen Stellen der Guide auftauchen ist mir weiterhin schleierhaft. Ignorieren! Funktioniert definitiv auch so.
    Geändert von blaidd (27.01.2011 um 21:42 Uhr)
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