Happy birthday, Command & Conquer! (PCGH Retro 31. August)

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Happy birthday, Command & Conquer! (PCGH Retro 31. August)

Das erste mal auf der PS1 angespielt und es hat mich sofort in seinen Bann gezogen :hail:

Mit Red Alert ging es dann weiter, über Link Kabel mit 2 PS1 Konsolen gezockt, war die beste (Gamer) Zeit meines Lebens, so viel Fun wie früher C&C hat danach nie wieder ein Spiel gemacht, leider.
 
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Feiern wir dann auch den 14. Februar* ? Den Todestag einer genialen Saga.
Tiberian Sun + Feuersturm ging noch aber dannach :kotz:

*Für die es nicht wissen das war der Releasetag von C&C Generals im Jahre 2003.
 
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Wird aber der nicht endgültige Tod werden, so wie ich EA kenne bringen die doch ein paar Monate drauf eh wieder ein Add-On raus
 
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Habe noch den ersten, zweiten und den dritten Teil con C&C gespielt.
Danach erst wieder die 10 Jahre Edition.
 
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Feiern wir dann auch den 14. Februar* ? Den Todestag einer genialen Saga.
Tiberian Sun + Feuersturm ging noch aber dannach :kotz:

*Für die es nicht wissen das war der Releasetag von C&C Generals im Jahre 2003.

Renegade war noch super und AR2 ging eigentlich auch noch, wobei das schon nicht mehr von den original Westwood Studios war. Hatte leider die Trennung von AR und Tib eingeführt, währed AR1 noch das Prequel von TD war. :/
 
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In der 10 Jahre Box fan ich das Generale? eigentlich auch recht gut. Bin mir aber nicht sicher, obs auch so hieß. Da war ja die Auswahl groß.:)
 
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Oh man. Wenn ich an die ewigen Runden C&C von damals denke. Das waren noch Zeiten. :)
Heute fehlt einem die Zeit zum zocken leider, mir zumindest. Kaum noch die Möglichkeit irgendwann mal 'ne halbe Stunde zu spielen. Nich mal am WE... :(
 
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Renegade war noch super und AR2 ging eigentlich auch noch, wobei das schon nicht mehr von den original Westwood Studios war. Hatte leider die Trennung von AR und Tib eingeführt, währed AR1 noch das Prequel von TD war. :/

Leider Falsch. Alarmstufe Rot und Tiberian Dawn sind 2 vollkommen verschiedene Universen. Leider hat man das hier mit den Bezeichnungen hier in D vermurkst.

Seit EA Westwood übernahm ging es mit denen Berg ab. Erster trauriger Tiefpunkt: Generals. Hat nichts mit den 2 Universeren zu tun. Füer mich bis heute kein C&C sondern nur ein x beleibiges schlechtes RTS. Der letzte absolute Tiefpunkt: AR3. Das Add-on habe ich mir nicht mehr gekauft. Das ist somit das erste mal das ich was von C&C nicht gekauft habe.
 
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Leider Falsch. Alarmstufe Rot und Tiberian Dawn sind 2 vollkommen verschiedene Universen. Leider hat man das hier mit den Bezeichnungen hier in D vermurkst.

Naja im alten tauchte Kane in RedAlert auf. Deshalb liegt es schon nahe, dass sie eigentlich mal zusamemngeführt werden sollten.
EA hat das wohl nur endgültig getrennt.
 
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Ich sage nur - Die ERNTER :klatsch::wall:
 
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schönes spiel hab eigendlich alle gespielt bis auf renegade und red alart3 grund c&c ist nunmal kein ego-shooter und bei red alart3 fand ich einfach das gameplay und die einheiten mist :daumen2:

ich weiß noch früher die dummen sammler bei tiberiumkonflikt oder die dumme ki die man mit sandsackbarikaten in ihrer eigenen basis einsperren konnte :lol:

bei generälte fand ich die chinesen mit ihren hackern auch sehr lustig:ugly:

c&c3 und die erweiterung kanes rache sind auch gut gelungen :daumen:

was ich jedoch schade finde ist die unausgeglichene stärke gdi und scrin haben teils sehr starke sachen (schlachtschiffe,tripod,jaganod,mammutpanzer)
während nord nur schrott hat außer die venomgleiter aber die sind bei ner einigermasen guten luftverteidigung auch mist
und bei nord hat man auch als einzigstes noch das prob das die sammler mittendrinnen aufhören zu sammeln und meist genau da wo man fett angegriffen wird und keine zeit hat sich um sie zu kümmern was oft dazu führt das man verliert

früher konnte man auch noch die superwaffen beim onlinespielen abschalten das geht jetzt leider nicht mehr da braucht man maps wo diese abgeschalten sind:daumen2:
 
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Ich sage nur - Die ERNTER :klatsch::wall:

Ja die Sammler warten schon toll.
Sammler: hmm keine Rohstoffe mehr vor meiner Basis. *nachdenk* Ahh ich fahre einfach in die Feindbasis, denn da sind ja noch welche. *Selbstmord-Mission ich komme*

Ich frage mich heute immernoch wieso die Sammler so dumm waren....

@Topic:
direkt mal wieder C&C Raussuchen und ne runde oldie C&C zocken. Wer macht mit?

mfg
Dennisth
 
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Also ich halte ja bis Heute Generals (vor allem Zero Hour) für einen der besten Teile der Serie. Das Setting war genial, es war taktisch der Wahnsinn, wenn man sich damit beschäftigte und sah sogar einigermaßen hübsch aus. Gut okay, Sage war damals auch nicht mehr das Gelbe vom Ei und den Netcode konnte man getrost vor die Wand nageln, aber dennoch wars ein gutes Spiel.

Tiberium wars hab ich noch sehr gern gespielt, aber AR3 ist jawohl der absolute Tiefpunkt. Bunt ohne Ende, total übertrieben. Ne, danke.
Und was sie da mit dem neuen Teil vorhaben. Schon wieder diese Engine. Wann begreifen die bei EA endlich, dass das Ding vollkommen ausgelutscht ist? Oh man...

so far
 
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Ich frage mich heute immernoch wieso die Sammler so dumm waren....

Wie hättest du sie denn programmiert? Sobald feind im sammelngebiet oder auf dem weg dort hin, stehen bleiben?
Dann hätte jeder nur 2 Infs hingestellt und der gegner wäre draufgegangen.
 
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Ja die Sammler warten schon toll.
Sammler: hmm keine Rohstoffe mehr vor meiner Basis. *nachdenk* Ahh ich fahre einfach in die Feindbasis, denn da sind ja noch welche. *Selbstmord-Mission ich komme*

Ich frage mich heute immernoch wieso die Sammler so dumm waren....

@Topic:
direkt mal wieder C&C Raussuchen und ne runde oldie C&C zocken. Wer macht mit?

mfg
Dennisth
:D genau das habe ich mir auch immer gedacht ^^
Aber C&C ist einfach das beste Spiel überhaupt :daumen:
 
AW: Happy birthday, Command & Conquer! (PCGH Retro 31. August)

Hach, damals waren die Spiele noch toll und hatten Langzeitmotivation. Hab mit dem Ur-C&C damit locker ein halbes Jahr seelig verbringen können. Heutzutage is die Luft schon nach 3 Tagen raus... Naja, obwohl... spiele ArmA2 jetzt schon bald ein viertel Jahr xD
 
AW: Happy birthday, Command & Conquer! (PCGH Retro 31. August)

Hach, damals waren die Spiele noch toll und hatten Langzeitmotivation. Hab mit dem Ur-C&C damit locker ein halbes Jahr seelig verbringen können. Heutzutage is die Luft schon nach 3 Tagen raus... Naja, obwohl... spiele ArmA2 jetzt schon bald ein viertel Jahr xD

Naja aber früher hats ja auch etwas länger gedauert bis dann ein neuer Teil draußen war. Aber stimmt schon, ist alles nicht mehr so toll...

so far
 
AW: Happy birthday, Command & Conquer! (PCGH Retro 31. August)

Hach, damals waren die Spiele noch toll und hatten Langzeitmotivation. Hab mit dem Ur-C&C damit locker ein halbes Jahr seelig verbringen können. Heutzutage is die Luft schon nach 3 Tagen raus... Naja, obwohl... spiele ArmA2 jetzt schon bald ein viertel Jahr xD

Naja aber früher hats ja auch etwas länger gedauert bis dann ein neuer Teil draußen war. Aber stimmt schon, ist alles nicht mehr so toll...

so far
Alle die rosarote nostalgiker brille auf.

Ihr, genau wie ich, habt damals nur länger gebraucht, weil ihr ungeübt gewesen seid. Ich habe vor ca 5 jahren C&C1 rausgeholt und binnen eines Tages pro Seite durchgespielt.

Damals war es halt was neues...
 
AW: Happy birthday, Command & Conquer! (PCGH Retro 31. August)

Naja aber du musst zugeben, dass man "früher" einfach so ein Spiel spielen konnte, ohne es erst zu patchen etc. Bei Generals gabs 7 Patches und es läuft bis Heute nicht ganz rund. Bei Tiberium Wars gab es ich weiß nich wie viele Patches (ich glaube 9) und die haben jeweils immer wieder das Spiel neuerfunden.
Wobei das mit dem "wir waren ungeübt" ist ein interessanter Ansatz, muss ich dir ja lassen.

so far
 
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