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  1. #21
    Avatar von docdent
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    AW: Das Ende von BeOS (PCGH Retro 16. August)

    Ich bezog mich stillschweigend auf 64bit-Windows

    Was die Kompatibilität angeht, da hast Du recht: Früher fand ich das auch wichtiger als heute. Heute gibt es auch einfach eine viel größere Auswahl an Programmen, die alternativlos waren. Heute ist das zunehmend besser, gerade auch wegen Open Source. Nichtsdestotrotz bin ich allein z.B. u.a. wegen Delphi und Quicken mit Windows zwangsverheiratet

    Genau diese intelligente Nutzung der GPU finde ich bei Apple klasse. Mir ist ja egal, durch welche Tricks sich die Bedienung flüssig anfühlt, Hauptsache sie tut es

    Den Power-PC Wrapper kenne ich gut, v.a. weil nur einige Spiele unter MacOS noch so liefen und das inzwischen eben nicht mehr tun :/. Trotzdem war es eine große Kehrtwende von Apple - ähnlich wie von 68K auf PPC. Das hätte sich Microsoft nicht erlauben können.
    Ryzen 5 1600X, Geforce 1070Ti, Samsung EVO 850, 3x4 TB EcoGreen WD-EARS-HD, 16GB RAM, Win10

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  2. #22

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    AW: Das Ende von BeOS (PCGH Retro 16. August)

    BeOS hat mittlerweile einen Nachfolger. Dieser ist zwar noch in der Beta, aber immerhin funktionniert es schon. Haiku heißt es, und der Name soll wohl Kürze und Effizienz bedeuten (Haiku ist eine japanische Dichtform mit 5, 7 und wieder 5 Silben)

    Home | Haiku Project

  3. #23

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    AW: Das Ende von BeOS (PCGH Retro 16. August)

    Zitat Zitat von bofferbrauer Beitrag anzeigen
    BeOS hat mittlerweile einen Nachfolger. Dieser ist zwar noch in der Beta, aber immerhin funktionniert es schon. Haiku heißt es, und der Name soll wohl Kürze und Effizienz bedeuten (Haiku ist eine japanische Dichtform mit 5, 7 und wieder 5 Silben)

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    Mal gucken wie das 2015 aussieht.
    =>
    Current Official Version Information

    • Version: R1/Alpha 4.1
    • Release date: November 14th, 2012
    • Computer platform: x86-32


    ...Also nicht wirklich so toll

    War BeOS nicht ein Nachfolger von OS/2 oder hatte damit irgendwas zu tun? mal googlen.
    Rechner 1: AMD Ryzen 7 2700X, GTX 1080, 32GB DDR4-3200 CL15-15-15, SB ZxR
    Rechner 2: Intel i7 5820K @ 3,8Ghz, AMD RX 480 8GB, 32GB DDR4-2400, CL16-16-16
    Rechner 3: AMD 2400G, 8GB DDR4-3200 CL16-16-16 => HTPC
    aktive Konsolen: PS3, PS4 & XBox One

  4. #24

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    AW: Das Ende von BeOS (PCGH Retro 16. August)

    Ja! Schade, dass aus BeOS nichts wurde. Ich fand den Ansatz gut! Nunja

  5. #25

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    AW: Das Ende von BeOS (PCGH Retro 16. August)

    Die Nachricht von @bofferbrauer ist doch bereits von 2014, und aus dem OS "Haiku" war wohl ebenso wenig geworden, wie aus "BeOS".

    Na ja, und nun ist Google an der Reihe, die an dem OS "Fuchsia" arbeiten.

    Google Fuchsia - Neues Betriebssystem auch fur PCs - GameStar

    Bin mal gespannt, in welcher Schublade das dann landet.

    Einzig "Linux" hätte längst Windows ablösen können, wenn man es da verstanden hätte, eine PC-Plattform zu liefern, auf die auch die Spiele-Ersteller hätten aufspringen wollen.
    Aber die tun sich ja bis zum heutigen Tag damit schwer.


  6. #26
    Avatar von warawarawiiu
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    AW: Das Ende von BeOS (PCGH Retro 16. August)

    Die zeta Werbung habe ich immer im home shopping TV beim durchzappen gesehen.
    Fand ich immer Mega interessant.

    Aber bin ebenfalls bei Windows geblieben.
    PC --> I7-3820 @4,5GHZ\-/32GB Ram\-/Asus P9X79 2011\-/GTX 980Ti\-/Corsair Carbide Air 540\-/BeQuiet DarkPowerPro11\-/Noctua DH-14\-/Windows 10\-/40" UHD
    Monitor BDM4065UC
    GAMING --> PS4Pro, PS4, XboxOneS, Switch an 65"LG OLED C7V

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  7. #27
    Avatar von Kondar
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    AW: Das Ende von BeOS (PCGH Retro 16. August)

    Zitat Zitat von Mazrim_Taim Beitrag anzeigen
    Mal gucken wie das 2015 aussieht.

    War BeOS nicht ein Nachfolger von OS/2 oder hatte damit irgendwas zu tun? mal googlen.
    2019
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    • Version: R1/beta1
    • Release date: September 28th, 2018
    • Release notes: Release notes.
    • Computer platform: x86, 32-bit and 64-bit

    geht wohl doch weiter...

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