Der Fall des John Romero (PCGH Retro 8. August)

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung zu Der Fall des John Romero (PCGH Retro 8. August) gefragt. Beachten Sie dabei unsere Forenregeln.

arrow_right.gif
Zurück zum Artikel: Der Fall des John Romero (PCGH Retro 8. August)
 
Ich finde es eigentlich schade, das Daikatana so schlecht dar gestellt wird, denn es ist eigentlich kein schlechtes spiel und hatte durchaus potential.
 
Daikatana war ja nicht schlecht, aber es floppte dennoch. Hat john Romero nicht seinen gelben Ferrari auf Ebay versteigert?

bye
Spinal
 
Daikatana hätte viel früher rauskommen sollen. Dann hätte es bestimmt alle umgehauen. Denn die Idee dahinter ist super. In verschiedenen Zeitepochen zu kämpfen fand ich sowieso immer spannend, wie auch bei Jericho zum Beispiel.
 
Daikatana hätte viel früher rauskommen sollen. Dann hätte es bestimmt alle umgehauen. Denn die Idee dahinter ist super. In verschiedenen Zeitepochen zu kämpfen fand ich sowieso immer spannend, wie auch bei Jericho zum Beispiel.
Ja, Daikatana war beim Erscheinen nicht mehr ganz so "frisch", ein Oldschoolshooter mit frischen Levelideen.
Das Problem war, dass das mit dem Schwert usw auch einfach nicht all zu viele angesprochen hat hier in Europa und Amerika (wie bei allen Orientalisch angehauchten Spielen heutzutage, wie hieß das eine Rollenspiel welches letztes oder vorletztes Jahr erschienen ist, super Wertungen bekam aber niemand wollte. Jade Empire? Nö, grad keine Ahnung) UND, dass die Grafik damals halt auch nicht mehr am neuesten Stand war.
Der Multiplayer war eigentlich TOP. Daikatana hätte sich aufgrund des Orientalischen nie gut verkauft, aber man hat damit wenigstens auch nicht den Fehler gemacht es krampfhaft immer der Moderne anzupassen, sonst würde man bis heute damit in der Entwicklung stecken, so wie Duke Nukem. Man hat es halt als veraltet Released, manchen hats trotzdem gefallen - warum also nicht
Was macht er eigentlich heute so?
 
Ja, Daikatana war beim Erscheinen nicht mehr ganz so "frisch", ein Oldschoolshooter mit frischen Levelideen.
Das Problem war, dass das mit dem Schwert usw auch einfach nicht all zu viele angesprochen hat hier in Europa und Amerika (wie bei allen Orientalisch angehauchten Spielen heutzutage, wie hieß das eine Rollenspiel welches letztes oder vorletztes Jahr erschienen ist, super Wertungen bekam aber niemand wollte. Jade Empire? Nö, grad keine Ahnung) UND, dass die Grafik damals halt auch nicht mehr am neuesten Stand war.
Der Multiplayer war eigentlich TOP. Daikatana hätte sich aufgrund des Orientalischen nie gut verkauft, aber man hat damit wenigstens auch nicht den Fehler gemacht es krampfhaft immer der Moderne anzupassen, sonst würde man bis heute damit in der Entwicklung stecken, so wie Duke Nukem. Man hat es halt als veraltet Released, manchen hats trotzdem gefallen - warum also nicht
Was macht er eigentlich heute so?

Steht bei Wikipedia.

In einem Interview mit einem US-Magazin bestätigte Romero im September 2005, an einem MMOG zu arbeiten. Eigenen Angaben zufolge wurde in das Projekt schon deutlich mehr als 10 Millionen $ investiert. Seinen Geschäftspartner hat er angeblich bei Internetrecherchen gefunden. Zitat aus dem Interview: „Wir sind keine gewöhnliche Spieleentwicklungsfirma und wir produzieren keine gewöhnlichen Spiele.“ Das derzeit nur als Super Secret Mystery Project bekannte Videospiel soll, wie Romero später erneut bekräftige, etwas Einmaliges sein und könnte bei seiner ersten Präsentation die Anwesenden „ein bisschen“ schockieren.
 
Ich fand damals Daikatana super, hatte es mir gleich zum release gekauft und wurde nach dem ersten patch nicht enttäuscht. Diese verschiedenen Zeitepochen u.s.w ,waren wahrscheinlich für den damaligen wie heutigen zocker zu skillig
 
Oh ja das weiß ich noch. In der GS war der Romero damals drin, mit seinem Ferrari und was weiß ich noch alles. "Und Daikatana wird so der Hit" hieß es. Dann so ein Flop. :ugly: Ich glaube wenn er vorher nicht so einen drauf gemacht hätte hätte er vielleicht nochmal ne Chance gekriegt.
 
Hat John Romero einen Dachschaden? Aber mal volle Tüte! Hat ihm der Ruhm nicht bekommen? Natürlich nicht, so wie den meisten eben - aber Daikatana war mehr als durchdacht, frisch und teilweise völlig neu was das Setting und die Idee dahinter betrifft. Auf der anderen Seite: Selbst das beste Spiel lässt sich durch Dilettantismus kaputt machen .. siehe Diablo 3 :lol:
 
Ja, Daikatana war beim Erscheinen nicht mehr ganz so "frisch", ein Oldschoolshooter mit frischen Levelideen.
Das Problem war, dass das mit dem Schwert usw auch einfach nicht all zu viele angesprochen hat hier in Europa und Amerika (wie bei allen Orientalisch angehauchten Spielen heutzutage, wie hieß das eine Rollenspiel welches letztes oder vorletztes Jahr erschienen ist, super Wertungen bekam aber niemand wollte. Jade Empire? Nö, grad keine Ahnung) UND, dass die Grafik damals halt auch nicht mehr am neuesten Stand war.
Der Multiplayer war eigentlich TOP. Daikatana hätte sich aufgrund des Orientalischen nie gut verkauft, aber man hat damit wenigstens auch nicht den Fehler gemacht es krampfhaft immer der Moderne anzupassen, sonst würde man bis heute damit in der Entwicklung stecken, so wie Duke Nukem. Man hat es halt als veraltet Released, manchen hats trotzdem gefallen - warum also nicht
Was macht er eigentlich heute so?


Orientalisch ???

AHA :D eher japanisch



und hier für alle
http://www.google.de/imgres?start=1...&tbnw=192&ndsp=75&ved=1t:429,r:50,s:100,i:154
 
Daikatana wurde in der Screenfun als Blockbuster gehandelt und dabei rausgekommen ist ein mittelmäßiges Spiel.
 
Zurück