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  1. #21
    Avatar von stefan.net82
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    AW: Das erste DirectX-10-Spiel (PCGH Retro 15. Mai)

    ja, ja, wie die zeit rennt, nun wäre es aber wirklich aller höchste zeit, dass einmal ein paar dx11-kracher released werden. aber gutes braucht wahrscheinlich seine zeit...
    "Die Sonne scheint, Die Vögel singen, Ein schöner Tag, um ihn vorm Rechner zu verbringen."

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  2. #22
    Avatar von Floletni
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    AW: Das erste DirectX-10-Spiel (PCGH Retro 15. Mai)

    Zitat Zitat von Bensta Beitrag anzeigen
    Das erste DX 10 Spiel war doch Company of Heroes mit Patch !
    CoH wurde wie du richtig gesagt hast erst mit einem Patch "aufgewertet". Im Grunde ist CoH immer noch ein DX9 Spiel mit nem paar DX10 Effekten. Und wenn du mal unter den -CoH-Spielern rumfragst ob sie die DX10 Einstelllung benutzen bekommt du zum größtenteil ein "Nein", weil es einfach schlecht reinprogrammiert wurde und sehr Recourcenfressend ist.
    [Erfahrungsbericht] ITX als HTPC-Spielerechner

  3. #23
    Avatar von Voodoo_Freak
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    AW: Das erste DirectX-10-Spiel (PCGH Retro 15. Mai)

    Zitat Zitat von -MIRROR- Beitrag anzeigen
    Ich würde gerne mal Videos von Grafikkartenherstellern sehen, wie DX1-7 aussah

    DX6: Expendable
    http://www.activewin.com/reviews/har...expendable.jpg

    DX7: UT

    http://www.madboxpc.com/reviews/ut2c/UT99_1.jpg

    Mehr kann ich nicht liefern, Glide war damals ohnehin interessanter

    €dit:
    Oh man, sein Beitrag ist schon ein jahr alt. Vergesst es einfach.

  4. #24

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    AW: Das erste DirectX-10-Spiel (PCGH Retro 15. Mai)

    Zitat Zitat von stefan.net82 Beitrag anzeigen
    ja, ja, wie die zeit rennt, nun wäre es aber wirklich aller höchste zeit, dass einmal ein paar dx11-kracher released werden. aber gutes braucht wahrscheinlich seine zeit...



    ähh was ist mit metro 2033??
    EVGA x58 SLI LE + Core i7 920 @ 2.67
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  5. #25

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    AW: Das erste DirectX-10-Spiel (PCGH Retro 15. Mai)

    DX10 brachte im Endeffekt ja nur mehr Leistung wie viele hier schon sagten.
    DX11 bringt zwar einige gute Neuerungen mit, wird sich aber erst in einer Weile durchsetzen können. Da die Konsolen nur DX9 unterstützen und die nächste Konsolengeneration erst in frühestens einem Jahr zu erwarten ist, bleibt DX9 bis dahin der Standart, auf den sich das meiste beschränkt.
    Man könnte also sagen, dass die Konsolen den Fortschritt aufhalten.
    Es wird aber sicher einige Spiele geben, die auf DX11 setzen werden. Diese werden jedoch immer nach dem Konsolenrelease kommen oder PC-Exclusive Titel sein, wie Metro 2033.

  6. #26

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    AW: Das erste DirectX-10-Spiel (PCGH Retro 15. Mai)

    Zitat Zitat von Gunny Hartman Beitrag anzeigen
    DX10 brachte im Endeffekt ja nur mehr Leistung wie viele hier schon sagten.
    DX11 bringt zwar einige gute Neuerungen mit, wird sich aber erst in einer Weile durchsetzen können. Da die Konsolen nur DX9 unterstützen und die nächste Konsolengeneration erst in frühestens einem Jahr zu erwarten ist, bleibt DX9 bis dahin der Standart, auf den sich das meiste beschränkt.
    Man könnte also sagen, dass die Konsolen den Fortschritt aufhalten.
    Es wird aber sicher einige Spiele geben, die auf DX11 setzen werden. Diese werden jedoch immer nach dem Konsolenrelease kommen oder PC-Exclusive Titel sein, wie Metro 2033.

    HÄ? DX10 mehr Leistung? Wohl eher als ausnahme.
    Und Konsolen mit DX-support?

  7. #27
    Avatar von Blackvoodoo
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    AW: Das erste DirectX-10-Spiel (PCGH Retro 15. Mai)

    Zitat Zitat von Gunny Hartman Beitrag anzeigen
    Man könnte also sagen, dass die Konsolen den Fortschritt aufhalten.
    Was heist hier man könnte sagen. Das die Konsolen die Technische Weiterentwicklung der "PC"Spiele verhindert ist ja nichts neues mehr. Das die aktuellen Konsolen schon lange am Limit sind ist bekannt und es währe schon lang Zeit für die 4. Xbox und die PS 4.
    Am liebsten währe mir natürlich es würde gar keine Konsolen mehr geben.

    Zitat Zitat von k1337oris Beitrag anzeigen
    HÄ? DX10 mehr Leistung? Wohl eher als ausnahme.
    Und Konsolen mit DX-support?
    Stimmt aber, DX 10 war geplant das Spiele damit besser Laufen, also mehr Leistung bieten. Nur wurde das leider nicht wirklich erreicht.

    Und natürlich haben Konsolen DX Support. Oder wie werden denn sonst die Spiele dadrauf programmiert?
    XBox 360 und PS 3 haben DX 9, mehr leider nicht.

  8. #28
    Avatar von Own3r
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    AW: Das erste DirectX-10-Spiel (PCGH Retro 15. Mai)

    Ist eigentlich schade, dass DX10 nicht viele Neuerungen gebracht hat.

    Aber ich denke, dass DX11 da schon mehr rausholt
    Intel i7-8700K || BeQuiet! Dark Rock 2 || ASUS Strix Z370-H || EVGA GTX 1070 FTW ACX 3.0 || Corsair Venegence LPX DDR4-3200 32GB || Samsung 960 512GB
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  9. #29
    Avatar von fuddles
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    AW: Das erste DirectX-10-Spiel (PCGH Retro 15. Mai)

    Also bei Call of Juarez Teil 1 ist in der Ursprungsversion nur DX9, mit Patch dann DX10. Der grafische Unterschied ist enorm.
    Kann mir einer das erklären, wenn DX10 doch keine grafischen neuen Effekte bringens sollte?
    Alles ist nichts. Daher muss "Nichts" enden.
    Mein Heimkino


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  10. #30
    Avatar von Birdy84
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    AW: Das erste DirectX-10-Spiel (PCGH Retro 15. Mai)

    Bei CoJ wurden u.a. einfach andere (bessere) Texturen in der DX10 Version verwendet, das ist wohl der augenscheinlichste, aber nicht unbedingt DX-10 zuzuschreibende, Effekt.
    GTX 1080Ti (1,9/ 5,9Ghz)||i7-6800K (4Ghz)||Liquid Freezer 240||32GB-DDR4 3000||X99M Killer/ USB3.1||M4 256GB||850 Pro 256GB||MX100 512GB||MX300 1TB||Define R5||E10-CM-500W

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