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  1. #71
    Avatar von CD LABS: Radon Project
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    AW: PCGH-Retro: 12 Jahre Warten auf Duke Nukem Forever

    Zitat Zitat von Rollora Beitrag anzeigen
    da waren noch einige andere (Land of Babes etwa). Weiß nicht, würde nur die Dukes von 3D Realms als "echte" zählen.
    Dann gabs halt
    DN1
    DN2
    DN3D
    DN4E
    Manhattan Project war auch von 3D Realms...
    Kein Notebookuser mehr... ;(
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  2. #72
    Avatar von Rollora
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    AW: PCGH-Retro: 12 Jahre Warten auf Duke Nukem Forever

    Zitat Zitat von CD LABS: Radon Project Beitrag anzeigen
    Manhattan Project war auch von 3D Realms...
    Sorry das hab' ich nicht gewusst!
    Dachte es ist von ner anderen Firma die es nebenbei entwickelt hat. Wusste nicht, dass 3D Realms neben einem Spiel schnell ein anderes (gutes, wie du sagst) entwickelt hat.

    Habs mal probiert, ist bei mir leider immer abgestürzt

    Edit: laut der Produktpage und Wiki ist es von Sunstorm, nicht 3D Realms entwickelt worden. Produziert bzw Published vielleicht schon, aber ich bezog mich auf den Entwickler.
    Zitat Zitat von Incredible Alk Beitrag anzeigen
    Die Stasi hätte Freundentränen in den Augen heutzutage - damals musste man aufwendig Wanzen verstecken und extreme finanzielle Mittel aufbringen um massenhaft Leute abzuhören. Heute installieren die Leute ihre Wanzen selbst, kümmern sich um die Verbindung und zahlen alles auch noch selber. Genial.

  3. #73
    Avatar von CD LABS: Radon Project
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    AW: PCGH-Retro: 12 Jahre Warten auf Duke Nukem Forever

    Zitat Zitat von Rollora Beitrag anzeigen
    Sorry das hab' ich nicht gewusst!
    Dachte es ist von ner anderen Firma die es nebenbei entwickelt hat. Wusste nicht, dass 3D Realms neben einem Spiel schnell ein anderes (gutes, wie du sagst) entwickelt hat.

    Habs mal probiert, ist bei mir leider immer abgestürzt

    Edit: laut der Produktpage und Wiki ist es von Sunstorm, nicht 3D Realms entwickelt worden. Produziert bzw Published vielleicht schon, aber ich bezog mich auf den Entwickler.
    Naja, sowas ist halt immer schwierig herauszufinden, wer das jetzt GENAU gemacht hat, Credits erwähnen auf jeden Fall auch einige Devs von 3DRealms. Aber ja, meine Infos waren definitiv nicht genau!
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  4. #74

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    AW: PCGH-Retro: 12 Jahre Warten auf Duke Nukem Forever

    Hail to the Duke!

  5. #75
    Avatar von Headcrash
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    AW: PCGH-Retro: 12 Jahre Warten auf Duke Nukem Forever

    Ich bin schon gespannt auf den Film.
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  6. #76
    Avatar von Bluebird
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    AW: PCGH-Retro: 12 Jahre Warten auf Duke Nukem Forever

    Hmm war die Unreal Engine wirklich soviel besser , hab ich so jetzt nicht auf dem Schirm gehabt damals , vor allem wenn ich denke was 3d Party Entwickler zum Teil noch aus den ID Software Engines herausgeholt haben , allen voran Raven soft!
    Hexer 2 mit Quake Engine koennte man an einigen stellen fuer Quake 2 Engine halten und Heretic 2 mit Quake 2 Engine , also ich fands noch mal ne deutliche Ecke drauf auf Quake 2 das Spiel ...
    so gesehen war das schon ziemlich bescheuert damals die Engine zu wechseln , da haette man sich doch besser gleich mal besser in die Quake 2 Engine reinhaengen sollen
    MSI 970Gaming, FX 8350, MSI RX480 GamingX (Bios Flash 580), 24Gb Kingston, Acer XG270HU
    MSI 785G-E53, PhenomII 550BE, Sapphire HD7750, 8Gb Kingston , Samsung 940

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